Assassin's Creed Black Flag Resynced oficiálně oznámen. Ubisoft nastínil budoucnost série
-
Vedel by pls niekto od fachu vysvetlit (bez ironie sa pytam), preco taketo projekty trvaju tak dlho?
Cela struktura pribehu aj herny svet su hotove.
Moderny engine maju k dispozicii, vydavaju stale nove diely.
Potrebuju teda nove/modernizovane assety, kod upravit (alebo sa cely preraba od nuly?) a hotovo, nie?
Jedine co mi napada je, ze na to dedikuju len male teamy.
-
-
Jako ono to je vcelku dobre, ze si davaji na cas, Black Flag je stale solidne hratelny, takze cim pozdeji vyjde, tim vetsi rozdil to bude oproti puvodni verzi a rekl bych, ze uz jsme dorazili do bodu, kdy limitace enginu jsou minimalni, spis nas brzdi ta kvalita prace / cas cloveka. Navic tyhle projekty jsou skvele pro trenovani novych prirustku do firmy.
-
Z pohledu software developmentu cokoliv co nema prioritu ( v tomto pripade asi hlavne finance) jde hodne rychle do backlogu (mluvím z vlastní zkušenosti). Jestli to celé překopavaji do poslední verze Anvilu, tak to nějaký čas zabere. Precejen posledni AC uz mají jiny soubojový systém atd.
Osobně nevim, jestli si to znovu budu chtít zahrát.
-
Protoze dokazeme postavit novou elektrarnu za 3 roky, ale nedokazeme udelat pocitacovou hru za mene nez 5 let.
-