„Mám toho dost, nic neskrýváme!“ říká šéf marketingu o konzolových verzích Crimson Desert
-
na mě moc velkej kočkopes, počkám na recenzi alébrž čuju pjůsej
-
-
no pár streameru co to včera hrálo, z toho byli celkem zmatení a rozpačití a dohromady nevěděli co si o tom mají myslet, ale zase hráli kousek vytržený z kontextu, tak jsem celkem zvědavý co z toho bude:)
-
-
No, ten kousek vytržený v kontextu byl čtyři až šest úvodních hodin. To není úplně málo, i když je logické, že po lineárním prologu se hra bude rozvíjet jinak a projít všechny možnosti a lokace, co hra nabízí, bude trvat podstatně déle. Co jsem slyšel, tak jednou z výtek bylo i podivné a neintuitivní hraní na ovladači, což je v dnešní době trochu zvláštní. Možná to souvisí i s tou reakcí na diskuze kolem konzolových verzí, kde nebude tak snadné ovladač vyměnit za klávesnici a myš.
-
Problem tychto hier je, ze im chyba pointa. Mozu sa na to chytit mladi hraci, ale v zasade je to velmi genericke…. A vadia mi v traileroch rozne mechanizovane strielajuce prvky
-
-
-
Na CD se docela těším. Ale raději si počkám až budou recenze (PC verze) nerad bych se spálil.