-
Už to z nich leze. Tomb Raider bez plavání a potápění? -
Tomb Raider nabídne 12-15+ hodin zábavy, Lara si v této hře nezaplave a zdraví se ji bude samo...
Tak tohle mě opravdu nas*alo. Do dneška jsem se na novýho Tomb Raidera těšil jak tenkrát když mi bylo 9 a dostal jsem první díl ještě na PS1. Teď ani nevím, jestli to má cenu si předobjednávat... -
takže to je dnes považované za umenie v MP boji ? *9*
-
Tomb Raider nabídne 12-15+ hodin zábavy, Lara si v této hře nezaplave a zdraví se ji bude samo...
Asi tak. Autoři hru pořád propagovali jako "simulátor přežití mladé holky v divočině" a nakonec tam šoupnou regeneraci zdraví? Nevím, nevím. -
Tomb Raider nabídne 12-15+ hodin zábavy, Lara si v této hře nezaplave a zdraví se ji bude samo...
Aneb jak nam zprotivit zajimavou hru v jedny vete... -
Jo, takhle by filmy podle herní předlohy měly vypadat. *3*
-
hrál sem to asi od 11ti do dvaceti no. Ale pak přišla práce, pak žena a tak už na to nemam čas a řeknu ti že po takový době už mě to ani nebaví, protože to už nepřináší nic novýho...
-
Raketometem sestřelit dvě stíhačky v Battlefield 3 a ještě přitom stíhat pilotovat vrtulník,...
pěkná práce *4* -
super, díky.
-
Tvůrci pak natočili i šestidílný seriál. Pokud jsi o tom neslyšel, můžeš zhlédnout např. zde: http://www.videacesky.cz/tag/fallout-nuka-break
-
Sledgehammer Games se připravuje na vývoj nového Call of Duty. Objevit by se mělo ještě na současné...
To není zrovna něco, čím by jsi se měl chlubit. Více jak jeden rok (doslova) z devíti jsi strávil u té hry... Nic se nemá přehánět. -
Sony varuje před takzvanými generátory PSN kódů.
Máš pravdu. Můj nejoblíbenější herní film, byť kraťas, je ten ze světa Falloutu o Nuka Cole. Kdyby takhle vypadal celovečerák, tak budu naprosto spokojený. -
Hezký screenshot z chystaného fanouškovského filmu na motivy Dead Space.
Já prostě obdivuju lidi, které věnují svůj volný čas a peníze a vytvoří fanouškovský film, který je jen tak mimochodem ve většině případů lepší, než ten případný v kinech -
Moje nahrané Hodiny u Ultima Online. 9146 hodin za 9 let.
-
Sledgehammer Games se připravuje na vývoj nového Call of Duty. Objevit by se mělo ještě na současné...
Tak doufám, že si vezmou příklad z BO2 a udělají to pořádně. Můj čas nahraný v MP MW3: 20 hodin/1rok vs můj čas nahraný v BO2: 20 hodin/2 týdny... -
Kdybych měl s kým, tak určitě. (Trochu mě ale štve, že když jsem si hru koupil, tak můj klíč už někdo využíval...). Pokaždé, když se něco šustne kolem LucasArts, tak se modlím, aby jejich další hra byla RC2.
-
Z azbuky do latinky ruský název (asi nejrelevantnější) zní Ruchnoy Protivotankovyy Granatomyot - Ruční protitankový granátomet... Takže jde o vlastně doslovný překlad z původního názvu, na rozdíl od anglického překladu.
-
Ten prázdný prostor údajně reprezentuje něco jako "ostatní".
-
Ještě výpočet plochy a vidíme to jasně
Pěkné grafy to jsou , jen mne mate že dnes není ani jeden na 100% (jsou to procenta ?)
Ten druhý je celkem reálný (vymření ZX spectra jako mainstreamové herní platformy okolo roku 1993)
Edukativních her bylo vždy takové minimum ? Za dob Basicu a robota Karla mi to alespoň u nás tak nepřipadalo ... -
:) Já bych na otrocký překlad a český ekvivalent hned nevsázel , ale podíval se na to jak RPG funguje
A rocket-propelled grenade (often abbreviated RPG) is a shoulder-fired, anti-tank weapon system that fires rockets equipped with an explosive warhead.
.... a pochopil bych že anglický výraz je dost výstižný - raketově poháněný granát .