-
JJ taky ctu zahranicni weby, ta hra je proste lahudkova :-) At si to strci nekam, sasci -
Takže výborné ježdění prakticky bez chyb, skvělá zábava na dlouhé hodiny ? Zvláštní, že samotní hráči mají jiný názor.
-
Souhrn prvních recenzí Need for Speed
EGM – 7
GodisaGeek – 6.5
Eurogamer Italy – 7
USGamer – 4.5/5
Gamespot – 8
IGN– 6.3
Post Arcade – 7 -
Takže neexistuje řazení, neexistuje ukazatel zařazené rychlosti, hra nejde pauznout, tragický jízdní model a na konzoli to neudrží už tak slabých 30fps, byť to vypadá řekněme průměrně, v nějakém x let starém rozlišení.
Jasných 7 nebo 8/10 *1* -
Já jsem teď málem puknul smíchy při čtení recenze na IGN *1*
Jelikož hra je určena hlavně pro MP hraní (i když MP dle recenze moc nefunguje) tak ani když hrajete single, nemáte možnost hru pauznout ?!? *1* *1* *1* -
NFS bezi na Xone v 900p i tak se framerate pada s 30 FPS o 7 snimku dolu. To musi byt parada to hrat uz v 30, natoz pak ve dvaceti. No nekup to.
-
Daikatana byla v pohodě hratelná, nezaznamenal jsem žádný bug, ale měl jsem až verzi z Levelu, v době vydání jsem se k ní nedostal.
No a LV, přestaň tu pořád vypisovat ty monotematické opusy. Tohle je dobrá stránka o hrách, ale ty diskuze zapLeVelené neustálým fňukáním o zlých konzolích z pera pár jedinců, budí v náhodném návštěvníku pocit, že se tu fňuká sborově.
Jinak začátky hraní jsme nezažili, byly to pouze začátky našeho hraní. Začátky byly ještě desítky let předtím, jestli se vůbec dohledá kdy. -
John Carpenter nebude žalovat Hideo Kojimu za okopírování příběhu filmu Escape From New York ve hře Metal Gear Solid, protože ho považuje za fajnového člověka.
1) Carpenter nikoho nežaluje a v tomhle směru nežaloval. Byl to Canal+
2) Nešlo tam o okopírování příběhu (ty příběhy jsou jiné). Spíš jen o jisté prvky:
- shodné jméno Snake (Hideo zde inspiraci popírá a vysvětlil, co ho vedlo ke jménu Snake)
- mise, která musí být dokončena za 24 hodin
- hrdina je během mise mučen
- obě postavy na konci prozradí své jméno
- později pak jistá podobnost postav (páska přes oko)
Tedy víceméně jen drobnosti svědčící o tom, že je Hideo fanda toho filmu, ale o kopírování příběhu nemůže být řeč. Studio Canal+ by s velkou pravděpodobností žalobu ani nevyhrálo.
Canal+ šlo po penězích, Carpenter jim řekl, ať Hidea nežalujou. Buď opravdu proto, že proti němu nic nemá, nebo taky proto, že si moc dobře uvědomoval, že tohle by stejně u soudu neprošlo... -
A odnáší to všichni, nejvíc samotní majitelé konzolí, na PC ještě kvalita existuje, pokud máš solidní stroj, pomáhají modeři atd., ale na konzoli jsi odsouzen k mizerné kvalitě a nenaděláš nic.
Další věc podle mě je přístup hráčů samotných, my ze staré školy to vidíme jinak, spoustu věcí si uvědomujeme řekl bych, protože jsme více zkušení, zažili jsme začátky hraní , staré zlaté časy kdy hry dělali hráči a ne markeťáci, šlo o nápady, hratelnost, snahu hry posouvat - dnes je to finanční kalkul z velké části, hry se více zkomerciolizovaly), ale ta nastupující generace náctiletých řekněme, těm stačí předhodit příšerně sestříhaný trailer s nějakou celebritou, nakukat jim jak je to strašně cool a prodeje letí, je jim jedno, že ta hra je bullšit, že se to trhá, má to bugy apod., důležité přeci je, že k předobjednávce dostanou ten cool obleček. -
Jo v tom co se děje dnes je něco špatné a začalo se to sypat přesně v dobu co píšeš, velký problém je mizerný výkon současných konzolí, u každé hry co vyjde se musí dělat velké kompromisy a to pak má negativné dopad na vše možné, v konečném důsledku i na některé PC porty.
-
vsal dobre jim tak te pc chamradi.
-
Taky se me libi jak se furt zminuje Daikatana, ja ju hral tak mesic po vydani a v cele hre sem mel min bugu nez za 10 hodin v Zaklinaci :-D a to nekecam, moc dobre si na to pamatuju.Proto doted nechapu kdyz nekdo o Daikatane mluvi jako o prusvihu a nejzabugovanejsi hre vsech dob.
Taky si nepamatuju to co se deje ted, No ono to nebylo moc ani za minule generace konzoli, az z nastupem toho slavnyho nextgenu se to zaclo sypat, a odnasi to hlavne PC hraci. -
S tím Skyrimem máš pravdu. Tohle jsou prostě ksichty po bethesdovsku. Až v nějaké nenamodované hře od Bethesdy budou pěkné obličeje, to bude teprve překvapení.
-
Na poměry světa po několika nukleárních výbuších ještě celkem ujde. Taky mohla mít třeba tři uši.
-
Cože? Co prosím tebe vycházelo rozbité nefunkční nebo příšerně optimalizované? Že jsem se toho nahrál a nepamatuju si nic, jako nejhorší se často zmiňuje Daikatana a tam byl jediný problém, že se občas zasekla AI (stalo se mi to DVAKRÁT za celou hru, to si pamatuju dodnes, protože jsem z toho byl paf co to jako má sakra být). Tohle by byl u některých dnešních paskvilů naprosto minoritní problém vzhledem k některým ... Unity, Arkham .. hrám.
edit to bylo na pána dole -
tak to je jasny, kazda nedokonalost tahne ze zatuchlych vod konzoli, tos ani nemusel psat
-
Díky za info, to jsem netušil.
-
Steam quality control
http://store.steampowered.com/app/384540/