Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • The Wolf Among Us

    Tak co, kdo už hrál první epizodu? Vypadá to zajímavě, uvidíme co se bude dít dál. Jen tam bylo moc smrtí, navíc poměrně atraktivních postav.
    • nechápu hry, co se hrajou samy, jsou na mě moc složité
      • Jack1947
        To jo no, i na takovehle hry to chce mit alespon 2% mozku. *3*
    • rancor1223
      Mě se to líbí hodně. Hlavně jsem rád že vylepšili tu grafiku. Nedávno jsem znovu rozehrál TWD a nestačil jsem se divit jak odporně to vypadá. Tohle je nádherný. A ten příběh mi zatím taky přijde super. Statistiky na konci nejvíc překvapily, 90% hráčů dělalo stejný rozhodnutí, to je dost rozdíl od TWD.
      • Keyz
        Posun v grafice dost potěší.

        Co mně mrzí, je malé vysvětlení toho co se tam ději. Kdo nečetl komix moc toho neví.
        Proč normální lidi více nezasahují? Tam nastane velká škoda na majetku a nic... Anebo v té oblasti žijí pouze ty tvorové a nemají ostatní obyvatelé města přístup?

        - Tohle mě vadí, nelogické a divné. Prostě si tam běhá borec který se promění na na velkého šmějda a lidem to je jedno. Opravu by mě zajímalo proč nikomu nevadí, že borci co mají super schopnosti je mohou vesele používat a pohybovat se kam se jím za chce. To dost odporuje chovaní lidí, tak jak je známe.

        - Proto to dává ve hře (nevím jak v komixu) trhliny tomu světu, který je zajímavý. Kdyby to bylo bez toho sci-fi tak bych řešil pouze vraždu OK, ale tady řešíš něco a přitom se ptáš sam sebe co to je jako je a nemáš na to odpověď. Divný.
        • Máš tam oproti TWD encyklopedii přímo ve hře a aspoň jak sem jí prolítnul tak mi přišla dostatečná, ale Fables čtu takže se můžu mýlit, jsou tam popsány postavy, proč Fabletown lidé nevidí, co je farma atd. A některé ty věci, jako třeba možnosti zvířecích postav žít ve městě jsou rozhodně dobře vysvětleny například v dialogu Žabáka a Bigbyho.
        • rancor1223
          Většina těch nápadných věcí se odehrávala v noci a kromě toho začátku (vyhození z okna) nic se na veřejnosti nedělo. A pak to i normální policie vyšetřuje na konci. Mě to zatím moc nevadí, sice uznávám, že na NY jsou ty ulice trochu prázdné a lidi nevšímavý, ale to by se pak ta story nedala moc vyprávět, kdyby se na tohle všechno měl brát ohled.
        • Jack1947
          Me to osobne nejvice pripomnelo serial Grimm , s tim promenovanim ... taky jsem necetl, ze by to nak moc vadilo ? Nuze, uvidime co v dalsich dilech. *3*
          • Keyz
            Hlavně jsem musel pak číst navíc co to vlastně je. Prostě něco řešíš a nemáš otázky na ten svět ani nevíš kde jsi a jak to funguje. Tohle dost podělali. Pak si to musíš najít anebo domyslet. Jak vůbec zde funguje NY? apod? víš prd.

            Asi si tam může každý příšera dělat co chce :)
            • Jack1947
              Zachazis moc do hloubky, to ja neresim. Ja to hraju no, sehraju a pak ztoho treba moudrej veciou nejsem. Nevim treba komiks pro vysvetleni ? *7*
      • Jack1947
        U mne stejne jak u WD az na jedno vice nez polovina, to jsem hral pri sledovani tv a obcas mi nejaka ta sance unikla. *4*
    • Jack1947
      Jo dopareno, pred par dny. Dokonce mi ani nevadilo ze tam hraly celkem velkou roli zvirata. Super navazani na uspech WD a uz se tesim na dalsi dil. *3*Vtipne bylo nevim proc ale konec jsem uz nejak tusil.
  • Chcete WiiU verzi Dark Souls II?

    Podepsáno. WiiU neplánuji, ale každý by měl mít přístup k této hře.

    Bude to pecka, tak ať si to užijí všichni!
    • Malleth
      Na displeji ovladače bude browser s wiki.
      • Doublepost... to uz se mi dlouho nestalo...
      • :D
  • FansLunacy

    Daily quest v The Division (Výzva - Challenge obtížnost)

    Máte taky někdo problém, když dělaáte Daily Questy a když se snažíte spojit s ostatními hráči na ten daily quest s challenge obtížností, tak za boha nemůžete najít normální hráče?

    Když jdu normálně instanci s challenge obtížností (rozuměj výzva, nikoliv vysoká obtížnost) a neni to zrovna daily instance, tak nemám problém to odehrát do hodinky. Na tý hře jde nádherně poznat, kdo se cpe na challenge výzvu jen proto, protože si chce splnit daily a pak to dopadá katastrofálně s těma zeleno fialovejma gearama. Lidi, co jsou normální, tak si nahrabou gear v instancích s vysokou obtížností a pak choděj pravidelně challenge nebo jdou do DZ.

    Nakonec to dopadá tak, že challenge daily ani nechodim, protože mi to za ten čas nestojí. Než abych se konstantně nasí*al z volů, který choděj challenge instance se zeleno-fialovým gearem a řešil konsta leavování a nebo stopadesáté chcípnutí na začátku a promrhal tak 2 hodiny, zajdu si 2x challenge mise mimo daily questy a je z toho lepší pocit, úspora časů a nervů.

    Jsem pro, aby se challenge mise hodně separovaly od ostatních obtížností, ať už gearem nebo počtem odchozených a úspěšně dohraných instancí s vysokou obtížností. Umožnit challenge mise všem lidem co dingnuli 30 lvl je hov*dina.

    Jsem v tom sám nebo to tak někdo má taky? *7*
    • Tři odstavce texu a nepochopil jsem z nich ani hοvnο. Jen to, že autor je závislý na nějaké hloupé hře.
    • kostejnesmrtelny
      Netušíš jestli existuje nějaká rozumná česká komunitní stránka? Celkem rád bych si zahrál týmově a trochu u toho třeba pokecal, matchmaking mi hází převážně němý anonymy co mise rushujou a o nějaký taktičtější, týmovější hře nemůže bejt řeč.
      • rushujou :-D aneb trosky tlačící angličtinu úplně všude
        • kostejnesmrtelny
          Přišlo mi to kratší, než "ženou se dopředu hlava nehlava bez ohledu na zbytek týmu".

          Na tu trosku zapomeneme, Velkej Kluku *3* *14*


          EDIT: Ajaj, zas jsem jednou naletěl trollovi. *13*
    • Ronox
      50:50. Někdy narazím na blbce, co zkouší štěstí, že jim to hodí skilled lidi se skvělým gearem, a někdy naopak narazím na totální borce, že nám to trvá chvíli.
  • ringmancz

    Volně ležící bedýnka s otazíkem, kterou můžete znát z Mario titulů, vedla k evakuaci přibližně padesáti...

    http://www.troll.me/images/ancient-aliens-guy/dude-americans.jpg
  • ucho

    nenabízí, bleskaři, nenabízí...
  • Již brzy by se na IGN měl objevit trailer na hru, která již byla v minulosti oznámena, ale s postupem...

    Že by The Getaway 3
  • název hry

    Nedávno jsem si vzpomněl na hru - 3D 1st person strílečka, snad na nějakém enginu Unrealu. Jste na vesmírné lodi s dalšími společníky, jeden z nich je ženská a pak je tam emzák, místo hlavy má průhlednou helmu a v ní je něco na způsob želatiny. Dále chlapík přes zbraně a pak si vzpomínám, že tam ve ventilaci lezla nějaká potvora. Před misí se byl briefing u nějaké hvězdné mapy. A celé to končí zničením vaší lodi, všichni zahynou kromě vás, protože jste na nepřátelské lodi a snažíte se cosi zvrátit.

    Marně lovím v paměti název a štve mě to. Pomůžete?
    • eh

      Tak dobrý, pravděpodobně je to samotný Unreal II: The Awakening :D
  • Vypadá to, že se s Max Payne 3 setkáme začátkem prosince letošního roku.

    Neverim, to mi kolikrat prislo k nejake predobjednavce nebo bratrovi, priklad za vsechny Colonial Marines, ze je to odlozeno na leto a pak na neurcito *3*
  • PS4 verze Kingdom Under Fire II bude mít mnohem lepší grafiku než PC verze.

    Pc je v současnosti páty kolo u vozu a je to na jednu stranu dobře, tolik šulibrků, co má tahle platfroma je neskutečné
    • jako by jich ps měla nějak méně, když to tak čtu *11*
  • Cahir
    K celé aktuální kauze kolem ME3 se vyjadřuje i Tlamiczka (Nikola Bornová, nedávno i zde ve Fightclubu). Je to rozhodně zajímavé počtení...
    http://www.tlamiczka.com/2012/03/mass-effect-3-pc-85.html

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit