-
Evolve Big Alpha
CODE for Xbox One:
63G74-9TQ6Y-7RWCM-QXD49-C2KTZ -
Humble pro vlakové šílence
http://www.bundlestars.com/all-bundles/the-trainz-bundle/?=utm_source%3DFacebook&utm_medium=social&utm_campaign=bundle+trainz -
-
To není bundle od Humblebundle, čili to není Humble. Je to bundle.
Naučte se rozdíl, pokaždé tady čtu humble klepnu a je to nějaká úplně jiná stránka... -
-
Tak si příště přečti pořádně název odkazu. problem solved
-
-
Tady jde spíš o to, že spousta lidí to nazývá humble místo bundle, což bude nejspíš nesmysl (v podstatě i kdyby šlo o odkaz na humble bundle).
-
-
-
-
Jak funguje komunikace ohledně CZ překladu u D:OS EE
https://prekladyher.eu/tema/divinity-original-sin-enhanced-edition.201/page-2#post-2314
*15*
Strašný přístup studia. Podle toho co tam píše, to vypadá na pořádné ko*oty *16* Zejména ta závodní dovolená a umazání částí překladu je vtipné, -
-
Jaký význam má ještě čekat na češtinu u této hry? Pokud čeština u her nevznikne bleskovou rychlostí, prakticky to postrádá smysl. A priorita pro vývojáře nula nula nic.
Když mají/měli problém s oficiální cestou vydání češtiny, měli jít hned neoficiální cestou a oficiální vydání řešit potom. Zbytečně to natáhli. -
-
Tam psal, že podepsal nějakou smlouvu, že to půjde přes Larian. Tedy netušil co to je za cvoky.
Chtěl to vydat ihned ale Larian...Jak to píše. Jazyky mají přeci výhody pro toho kdo dělá hru. Pak si to koupí více lidí a ta hra se rozšíří dále. Pro ně to je minimální práce. Stačí chtít a poslat data a test rychle, tak jak si to dělají pro sebe. Pak to vydají najednou s CZ a dalšími jazyky -
-
proč je hned nazývat cvoky? jen to svědčí o tom, že vývoj provází komplikace a nedostatek času. to pak holt někdo odnese. netuším, jaká komunikace mezi nimi probíhala, ale nezapomínal bych na to, že zde máme pohled jen jedné strany...
-
-
Z té jedné strany to vypadá na cvoky. Druhá strana k tomu nic nemá a jak psal. Ani často nechce komunikovat.
Kdyby chtěli tak to jde. Jestliže mají test pro sebe, tak to mohou poslat překladateli atd...Nechtějí tak nechtějí. Je dobře, že to napsal. Vidíme jak to asi je.
Nějaký frmol není omluva. To je chyba na jejich straně. U sebe si musí udělat pořádek a systém. Nelze říkat (i kdyby to vůbec říkali), neměli jsme čas, neměli jsme lidi...To nikoho mimo firmu nezajímá. Souhlasili s překladem? Ano. Tak mají makat profesionálně.
Já osobně, nesnáším tyhle matlanice. Nemám čas, nemám tohle, neumím....Nebo nedejbože čekací lhůty. (v ČR častý jev skoro všude). To ukazuje jednu věc. Špatný systém a výmluvy které nikoho nezajímají. Když se maká, tak se má makat pořádně (viz vysvětlovaný na poště proč je okénko zavřené, to bylo vtipné...Koho to sakra zajímá? Je fronta? Je.). Ne stylem jeden maká a 3 čumí nebo dělají něco blbě, protože jím to nikdo neřekl. Vrchol je pak to čekání na vše. Prostě čekáš, protože někdo něco neudělal jak měl. Když si jinde umí dát harmonogram a velkou rezervou a funguje to, tak to jde všude.
Tohle měli i WH. Psali na FB jak si nabrali chlapa co jím změnil organizaci práce k lepšímu...Jako, To nešlo mít toho experta ihned?šlo... -
-
Jak říkám, máme tu prezentovaný pouze pohled jedné strany. Vzhledem k tomu, jak Original Sin vypadá, bych rozhodně neřekl, že mají co se týče vývoje něco špatně zorganizované. Vše nasvědčuje tomu, že na vývoji makají slušně a je za nimi vidět kus práce. Tohle opravdu nedokázali vytvořit nějakým lelkováním, u toho potili krev.
To, že něco třeba nestíhají nebo je tlačí termín, rozhodně nemusí znamenat, že mají špatně zorganizovanou práci, jak tvrdíš. Prostě taky můžou mít šibeniční termíny. Jestli má pak být pravdivá zmínka o tom, že nemají dost peněz, pak to ty šibeniční termíny jen potvrzuje, protože musí prostě určité věci stihnout v určitý čas, aby se jim to neprodražilo. A jestli pak někdo jede někdy na dovolenou? Lidi si potřebujou taky odpočinout, ono se to podepíše i na té pracovní morálce. Tedy rozhodně bych to někomu nevyčítal...
Můžeme zde pouze odhadovat, jak to funguje uvnitř Larianu a co mají jak zorganizované. Jak jsem psal, podle toho, jak vypadá to, co tvoří a jak rychle to tvoří, bych to jejich organizování času hned nezatracoval. Další věcí je, že už s vývojem mají slušnou praxi, takže opět něco, proč bych jim v totmo směru trochu víc důvěřoval. Ty se tu teď stavíš do role, že tyto věci kolem znáš lépe než oni a ještě bys jim něco doporučoval... Nevím no :) -
No vidíme, že ten PredatorV asi ví, co přesně Lariani dělají, když dokáže napsat, že jiné studio toho zvládá mnohem, mnohem víc. Spíš ale pochybuji, že má takový přehled o tom, co všechno zaměstnanci Larianu stíhají a dělají... Toto přirovnání pak vrhá na ty příspěvky stín jednostranného pohledu.
-
-
-
-
-
-
Gratulace Janchorovi k svatbě!
Doufám, že to pořádně zapíjí na líbánkách! -
Grim Dawn - video
Čtyřminutové gameplay video pre-alpha buildu Grim Dawn: http://www.youtube.com/watch?v=XYI2DMPWpWg&feature=g-all-u&context=G24ade94FAAAAAAAACAA -
-
Díky za tip, už teď ho lze najít v GamesTV, později proběhne i jako bleskovka *3*
-
-
Zítra bude Martin Veselovský natáčet ve Warhorsu
-
-
DVTV jedou pomalu lepší herní zpravodajství, než games.cz. *15* *15*
-
-
Jak vypadal Zaklínač v roce 1997
https://www.youtube.com/watch?v=IwiQGsFbJEc
Vývojáři našli ztracený zdrojáky k tech demu. Je k tomu i krátký povídání se dvěma z nich. -
Shuhei Yoshida zvažuje, že po vydání PS4 přidá podporu MP3 a DLNA, která konzoli chybí.
No tak to pekne poprosim... Toto som bral uz ako samozrejmost, nie nieco, nad cim sa ma este len uvazovat :(
A este by som uvital podporu najpouzivanejsich A/V formatov... -
-
Shuhei Yoshida zvažuje, že po vydání PS4 přidá podporu MP3 a DLNA, která konzoli chybí.
Jo tak to mě taky hodně zarazilo, protože přes PS3, kterou mám propojenou s PC, si běžně MP3 pouštím. Jestli tohle PS4 neumí, tak to jako pěkně podělali.. To přeci není možné, aby už v základu neuměla přehrávat MP3, nějak se mi ta zpráva nezdá.. Mimo téma: dneska se od rána nemůžu přihlásit na profil, něco tam máte porouchaný Tiscali! -
-
Meli uz od vcera, ted by to snad jiz melo byt ok. Jinak co na tom k diveni, kdyz ani bez Codecu neumel napr X360 Prehravat Xvid a AC3 zvuk dekodovat, MKV taky ne. Takze v tom nevidim nic tak hrozneho, komu to vadi tak se docka preci. MP3 uz by klidne mohlo byt nahrazeno za tu dobu nejakym uspornejsim a stejne kvalitnim formatem. *3*
-
PS4 a mp3
Sony potvrdila, že podpora mp3 bude v následujícím updatu. -
-
Bože tak triviální věc dostávat v updatu..
-
-
Pokud mas ps3 propojenou programem tak ti to přehraje cokoliv, i mkv... pochybuju ze to se v ps4 zmení
-
-
No mám to propojený tím prográmkem, kterej si mi poradil ty :-)
-
-
banda piratu, co ukradne i codecy, protoze sony za ne platit nechce, to jsou ti spanili konzolisti *5*
-
-
To si piš, pokud denně neupirátim aspoň jeden codec začne mě svědit celý tělo
-
-
-
-
-
posledni odstavec to jseš hodně naivní... filmová společnost nebude rozhodně podporovat nějaké .mkv nebo .avi
-
-
.avi podporuje i ps3, mkv zase umí skoro každá novější televize...
-
-
Moja TV este MKV nepodporuje a nehodlam sa jej este nejaky cas zbavit.
Na prehravanie filmov mam sice WDTV Live, ale bolo by lepsie, keby to vsetko (hry, mp3, filmy) dokazala jedna krabicka :)
-
-
-
-
Dnes vyšla dlouho očekávaná FPS Call of Duty: Modern Warfare 3, v našem shopu ji seženete za super...
To je sice strasne pekne to hodnoceni od hernich magazinu.. ale na metacritics ma PC verze zatim 1.3 a dokonce i na Xku to ma 2.9.. co si o te hre mam pak myslet? -
-
BBC shání hráče, který ještě nedosáhl plnoletosti a paří Call of Duty: Modern Warfare 3. Zajímalo...
tak dívat se na názory lidí ....... nemá cennu polovina co dala 0 sou hackeři a druhá Battlefield fans . Na metacritics se skrátka dá spolehnou akorát na hodnocení od skutečných recenzentů . -
-
To myslis vazne?Recenzenti jsou presne opacny extrem tech uzivatelskych 0 hodnoceni.
Takze nadavas na jeden extrem,ale na ten druhy pejes ody.Docela usmevne.
Pravda u takovych vyhypovanych her byva vetsinou nekde uprostred.
-
-
Že hateři naklikávájí nulová hodnocení, jako se to stalo již mnohokrát. Hodnocení na metacritics se dá velmi snadno ovlivnit a poslední dobou se to děje celkem často.
-
-
sup
Ok, presvedcils me. Uz nikdy nebudu verit spamerum a haterum na metacritics, ale hernim magazinum, ktere davaji skoro kazde hre skore 8+/10. -
-
Prostě to uvarézuj a hrej .. budeš hrát hodinu a stále tě to bude bavit - koupíš. Není nic jednoduššího. Když už jsou vydavetele dneska takové svině, že nepovolí ani to připo... demo tak proč nehrát na stejnou notu jako oni? Sice furt všichni melou jak je to blbé srovnání ale podle mě v tomhle trefné -> koupil bys auto na základě toho, že mu někdo dal 10/10 a ty sis ho vůbec nevyzkoušel? Recenze je sice hezká věc ale vlastní názor je k nezaplacení. Recenzenta třeba CoDlfíldy baví tak jím dá desítku - ok. Mě to přijde jako hnědy na botě, dal bych tak trojku za multiplejžr - ok. *16*
-
Já nehledím na číslo, ale čtu si recenze, podívám se na nějaká ta videa na YT a obrázek si udělám sám. Ještě jsem se, naštěstí, nespálil.
-
-
Presne tak,nejlepsi je si udelat usudek sam a uz vubec ne se ridit nejakymi cisly.
-
-
-
Jo metacritics ... tam se divam zasadne na recenze od kritiku, stejne jako na gamerankings. Uzivatele jsou bud hateri nebo fanboys ... je hodne tezke tam najit kvalitni uzivatelske recenze.
-
-
A kritici jsou zase podplaceni vlezdoprdelkove,takze pravda byva tak nejak uprostred.
-
-
-
-
Multiplayer server v PC verzi Battlefield 3 si půjde vybrat pouze přes Battlelog, nikoliv přímo...
Vyslovene nasierajú hráčom na hlavy, stále viac a viac. Čo sa mňa týka, nemám záujem *7*