-
Feedback
Navštěvuji tyto stránky už poměrně dlouho a musím říct, že mě tady poslední dobou celkem štve jedna věc. Žádná zpětná vazba...Na jiných webech funguje normálně to, že když redaktor, bleskař a nebo kdokoliv jiný udělá chybu a v diskuzi na ní někdo upozorní, tak jí dotyčný opraví a většinou poděkuje, ale tady nic. I nedávný výpadek webu nebyl nikde zmíněn a přitom by stačilo napsat jednu větu do bleskovek. Vím že to není až tak důležité, ale když se to stává téměř každý den, tak mě to začíná celkem iritovat... -
-
Redakce, (nebo spíš jeden z redaktorů) se omluvila na facebooku.
-
Zpráva o výpadcích byla na Twitteru.
-
-
shitter, fejsíček, blogísek, naštvaní ptáci .. jenom na games to není no.
-
-
Nezbyva mi nez jako obvykle stat na strane redakce, Vypadek jestli myslis ten kdy doslo k "migrovani" na jiny server tak ten v bleskovkach byl jako sprava systemu, vazbu tu je pravda mirne pomalejsi ale v pripominkach vetsinou se lidem odpovedi dostava drive ci pozdeji. Tva ostuda ze nic nevis.
-
-
Jestli o tom byla zpráva na twitteru a v bleskovkách (nevšiml jsem si) tak ok, nicméně za tím co jsem napsal si stále stojím, např. chyby v bleskovkách.
-
-
Netuším jak na twitteru ale se zpožděním jsem info zahlédl na facebooku ... ale to vážně nikoho neuklidní :/
-
tipuju, že za bleskaře se redakce stydí a raději dělá, že neexistuje
-
Toti ani nikdo nebere, za tim si muzes stat. *3*
-
-
Redakce by se měla nad sebou zamyslet. Taktéž tak učiň ty.
-
-
-
Jsou tady zakázána všechna i normální spisovná slova (např. P€nis, kr@va, p*rno :D ) nemužu editovat příspěvek protože je to spam, a ještě se tady tak třetina komentů prostě smázne... to je děcka luxus *1*
-
-
Ale hlavne že fuck, asshole, motherfucker, son of a bitch, shithole, pussy, cock a pod. je v pohode. *9*
-
-
Děti co sem chodí angličtině moc neholdují.
-
Co máš proti pořádnému Cockovi?
http://www.cheatengine.org/forum/files/cock_401.jpg
*15* -
-
Když už tak snad Cockcsucker.
-
-
-
Cenzura tu je a vždycky bude takže nemá smysl si s tím dělat těžkou hlavu... edit je věc nová takže máme zatím smůlu nikdo se nevyjádřil předpokládám to není záměrné myslím že se jedná o nějakou vnitřní chybu.
-
Hlavně s kr@vou to je skandál.
Neustále se řeší rovnosti všeho a chudák kr@va je zde zakázána. -
-
vuul a býk? (ne tak ani vuuul nejde :D Krááva neni sama)
-
-
Děsná diskriminace zvířat. Já navrhuji stávku a dopis ombudsmance. Naše práva jsou zcela evidentně krácena. Je to škandál *1*
-
-
-
Aj tá tretina je málo, usudzujem podľa tej kopy sratchiek čo musí človek prečítať aby našiel 1 normálny príspevok.
-
-
Hatred
Tady jsou zase všichni hrozný citlivky. Jako malej jsem hrál GTA, Doom, Duke Nukem, Wolfa apod. Pak jako mladistvej nový GTA, Manhunt, Black and White (kde jsem pro své pobavení házel s lidma sem a tam a terorizoval jsem je), Soldier of Fortune (tam jsem jim udlabal nožem všechno, co šlo) a další hromadu takových her. Nic z toho mě nijak nepoznamenalo, protože to jsou prostě hry a stále je tak vnímám. Tady prostě jen místo vetřelců z Alien Breed kosíte policajty a civilisty a? Pokud je někdo psychopat, tak je jedno jestli tím katalyzátorem je podobná hra, film, kniha nebo text nějaký písničky. Jestli ten člověk chce něco podobnýho udělat, tak to prostě udělá. Jen média apod pak mají obětního beránka na kterýho to můžou hodit.
EDIT:
Btw podle mě má na psychiku mnohem větší vliv například DayZ, kde ty lidi jsou fakt psycho někdy. Navíc to tam dělají "živým" hráčům a ne tupému AIčku, který se chová, tak jak se chová pro "pobavení" hráče. -
-
Tak tak, prostě někdo má určité zábrany a něco co jinému příjde ok mu nepříjde zrovna na místě atp... naštěstí má možnost volbu tudíž to hrát nemusí. Ostatní si rádi rozsekají virtuálního človíčka na sto a více zpusobů protože pro tyhle lidi takovéhle hry vznikají, prostě beztrestná brutalita *14* , safra vždyt tu ještě není hra kde by jste vzali roli sériového vraha tak proč tohle dílko hned zatracovat že. *3*
-
Mně osobně se na té hře především nelíbí to, jak se tváří děsně suše. Postal nebyl zajímavý ani tak tím, co se v něm dalo dělat za násilnosti, ale jak to bylo zabalené do hodně ujetého, velmi specifického, humoru. Jasně, nesedlo to každému, ale mělo to pořádnou míru nadsázky.
Hatred se tváří hrozně vážně a ve výsledku tak působí jen jako hrozně laciný tah na reklamu skrze kontroverzi (což se mu evidentně podařilo). Přitom se ale nezdá, že by ta hra nabízela cokoliv navíc, čím by se skutečně vymezila. I takový Manhunt, o kterém se vedly svého času podobné debaty, měl daleko víc vlastního stylu a osobitosti.
Na druhou stranu, uznávám, že jsme z té hry ještě vlastně moc neviděli. Možná bude mít ve výsledku skutečně něco navíc a to video, co teď proběhlo éterem je prostě jen nastavené tak, aby vyvolalo kontroverzi a nic víc neukázalo. Nechme se překvapit. Zatím to ale působí jako dost zbytečný kousek softwaru. -
-
jo vidím to stejně, prostě šokovat a přitom to bude hovadina beze smyslu - třeba
-
-
Taková je většina moderní kultury.
-
-
-
Ale na tyhle klasický teze kadí pejesek. Co já jako nehumanista vyzdvihuju vůči téhle pi*ovině, je především naprostá absence mozkových závitů a to i těch herních, což už je chyba. A to přičítám neschopnosti kreativitou vakuovaných vývojářů přijít s nečím víc sofistikovanějším než se tradičně olejnovat kontroverzí a považovat to za rychlý průjem svých rebelských názorů a postojů a dokazování tím rozdíly mezi "fikcí a realitou" a od toho se odvíjející zábavou her. Velký Ho*no. Tahle nic neříkajíc hříčka je naprosto ještě jednou o ho*ně, kde je účel zcela jasnej, likvidovat sice jen zcela virtuálně bezúčelně a pro někoho zábavně (tedy pro mě tak trochu kok*t s nevskusem bez ohledu na jeho výmluvy), ale pořád nesprávně. Tohle nesnese srovnání s kteroukoliv jinou další hrou, kde k tomu přítomností civilů dochází nebo (a právě) může docházet taky, počínaje GTA, Prototypem a dalšíma. To je ta nuance. Jako vidět, že tohle hraje synátor, tak mu ustřelím držku ne za to, že to hraje, ale za to, že to hraje (!). Tohle je případ typické zbytečnosti bez které bychom se vysr*ali i nadále.
Jinak, takže každej multiplayer je tedy bašta plná psychopatů podle toho dejzí nápadu, že jo? -
-
Synátor si to zahraje u kamaráda a řekne, že Vater je afektovaný kok*t. Aneb, není h*ven bez sra*í.
-
-
Zatím je jeho jediná starost architektura v plenkách a sunutí autíček, takže žádná starost lopato. Do té doby se snad přestanou podobný bezmozkový kok*tiny produkovat a vyjádřování zbytečných gum už pomine.
-
-
Případně se vysvětlí, že když už se odebírají životy, je potřeba nějaký pádný důvod, aby se oddělilo zrno od plev. To ty nuance. Pak už stačí jen vytáhnout hlavu z prd*le, nalistovat v seznamu slovo pokrytectví a odškrtnout splněný úkol.
-
-
-
Jasný, že hratelnost je úplně osekaná a chtějí jen šokovat. A k tomu mulťáku. Ne každý a ani ne každý v DayZ, ale myslím takový ty lidi, co někoho krmí jedem a úchylně se u toho smějou *1*
-
-
...napsal, šel si umýt ruce, nakrmit do sklepa svou podvyživenou manželku spoutanou řetezy, znásilnit syna a dojíst zbytek mozečku pošťáka, po kterém bylo včera vyhlášeno pátrání.
-
-
Manželka pozdravuje ... teda něco zamumlala *3*
-
-
Jsi dobrák od kosti, když jí dáš aspoň najíst.
-
-
-
-
Podle PR manažerky hry King Arthur II je pro lidské oko prý 24 snímků za vteřinu při hraní her...
PR manazer je v hernom priemysle uz snad vulgarizmus. -
-
na co 25? PR manažerům stačí i 15, stejně maj zamrzlej mozek..
-
Podle PR manažerky hry King Arthur II je pro lidské oko prý 24 snímků za vteřinu při hraní her...
No ona vychazí z toho podmětu že lidské oko je schopni vnímat maximalne jen 24 snímku za sekundu. Tak jsou napřiklad točené filmy. U her je problém plus ještě s počitaním sceny ale pokud by měli neustale stabilnich 25 snimku tak nic nepoznaš že by se trhalo:) -
-
Kdybys měl video, kde problikává celá plocha rychlostí 30 Hz a potom 60 Hz, garantuji ti, že naprostá většina lidí rozdíl pozná. Mezi 60 a 100 Hz pak už pravděpodobně člověk rozdíl nevidí, ale dost lidí jej dokáže ještě cítit.
A rozmazávání a podobné blbosti jsou jen berličky. I Cameron hodlá natáčet své další filmy s vyšší snímkovací frekvencí... -
Sice se zdá 25 fps plynulé, ale třeba 80 je přeci jen příjemnější podívaná.
-
Zahraj si quaka na 25 fps a pak povez, jestli nepoznas, ze by se to trhalo
-
Podle PR manažerky hry King Arthur II je pro lidské oko prý 24 snímků za vteřinu při hraní her...
Mel by sis o tom zjistit vic, oko je urcite schpny vnimat vic jak 24 fps, a filmy jsou toceny 25 protoze blur v jednotlivejch snimcich dela ten film plynulym.... *7* -
-
Oko neni schopne vnimat vic, prectete si aspon jednu knizku od nejakeho doktora. Filmy jsou toceny v nekolika ruznych formatech - 24fps, 25fps a i dokonce 15fps (nektere animovane).
Motion blur je i ve hrach. Kdybych pred vas dal dva monitory s 25fps (motion blur zapnutej) a 60fps tak podle obrazovky nerozeznate rozdil. Pokud vas k tomu necham sednout a hra bude dobre udelana (tzn. zadny response lag na ovladani), tak to nepoznate ani tak. -
-
Tvrdíš, že hrát CS nebo UT s motion blurem a 25fps je stejné (když si odmyslím odezvu ovládání), jako při čistých 60 FPS?
-
-
Ne, jediné u čeho jsme je fakt, že při nižších FPS se to může PP snažit nějak uměle dohnat a pak při rychlejších pohybech člověk těžko pozná, jestli ten flek je kámen, nebo terorista.
Ten článek porovnává filmy a hry, což je něco úplně jiného. Filmy mají "mezisnímky", jiný způsob renderování, nemají žádný input, a tak dále.
Dělali jsme v jedné zapadlé herně v Praze test a drtivá většina hráčů od sebe dokázala rozeznat 30 a 60 FPS když si k tomu sedli zvlášť a tak polovina rozeznala 60 a 75 když to viděli vedle sebe.
Když se do toho vloží různé motion blury a podobné, pro rychlý multiplayer překážející PP featury, platí první odstavec. -
Kdyz odmyslime odezvu ovladani tak ano, vetsina lidi nerozezna rozdil. Viz clanek
http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2011/11/18/temporal-sampling-frequency-aka-framerate.aspx
ALE dodavam, ze samozrejme 30+ fps je hezke a to hlavne u FPS multi player her. Umoznuje ti to mensi reakcni dobu, coz je hlavne u FPS MP dulezite. A jsme zpet u te latence a odezvy ovladani ze? :)
-
-
-
-
-
Podle PR manažerky hry King Arthur II je pro lidské oko prý 24 snímků za vteřinu při hraní her...
Jooo jooo a 640KB pameti staci pro cokoliv :D :D :D
-
-
Přeji všem pod stromkem PS4 a Bloodborne, ať si taky zahrajete pořádnou hru.
-
-
Díky, já si udělal radost a koupil PS4 už před měsícem. A k tomu ještě lepší hru než je Bloodborne s uječenýma příšerama.
-
-
Jakou, smím-li se zeptat???
-
NHL 16, co? Dyť jo, bav se, ale ten Bloodborne není pro kejžl hráče *3*
-
-
Kežl když už, kejžl zní spíš jako okejžnily.
-
-
-
-
Hráči přišli na chybu ve hře Gran Turismo 6, díky které můžete získat 19 milionů herních kreditů.
ale ferovi konzolisti si radsi ty kredity koupi za 140$, jinak by sony nemelo, co do ust *5* -
Zemřel představitel Spocka Leonard Nimoy
Smutný den pro trekkies "Žijte dlouho a blaze." -
-
Nezemřel, jenom odletěl na vulkán. Pan Spock hrál Leonarda Nimoye a už si chtěl na chvíli odpočinout:)
Navíc Sheldon má jeho DNA! -
To bude to padesáté výročí příští rok zas o něco prázdnější. *9*
http://youtu.be/x3pOkhU9iYM?t=1m29s -
Jeho poslední film byl Star trek... ámen. 83 let je uctyhodný věk.
-
-
Steam pořádá výprodej Deus Ex her. Zatímco Human Revolution si můžete nakliknout za 155 Kaček,...
Výprodej v digitální distribuci:-D -
http://ekonomika.idnes.cz/rozhovor-s-namestkem-zavodskym-o-hazardnich-videohrach-p2j-/ekonomika.aspx?c=A161103_121808_ekonomika_rny
Když už jsem si myslel, že mě už nic od té bandy nemůže překvapit, tak vyrukují s tímto.
Nejlepší je:
Otázka:Takže na ministerstvu je někdo, kdo hraje počítačové hry a zkoumá, jestli by mohlo jít o hazard?
Odpověď:Nehraje, dopouštěl by se hraní ilegálního hazardu, ale podrobně to monitorujeme. Jsme schopni se dostat k podrobnostem, aniž bychom to hráli.
A přitom o 2 otázky dříve řekl úplnou kravinu. Sociální inženýři v plné parádě. -
-
ten pan je opravdu trubka :)
-
Sakra, Švejk to zase popletl a místo hazardu typu CS:GO potírá jeho konkurenci.
-
Nejhoší na tom je že mi jsme jim jen pro smích - Vláda by mohla v divadle hrát nějakou zajímavou hru třeba - Vláda je divadlo *7*
-
Národ si přál vládu bezpečí a zaprděnosti, před svobodou, tak ji má. *1*
-
To je rozhovor jak s moderními feministkami "...Docházelo tu k dílčím posouzením ať už ze strany Elektrotechnického zkušebního ústavu (EZÚ)...kteří vždy posoudili určitou část hry na kvízomatu, zjistili, že tam není žádná náhoda, a pak to zevšeobecnili na celý přístroj. Celou dobu takové znalecké posudky odmítáme."
Takže odborník udělá znalecký posudek a protože oni s nim osobně nesouhlasí, tak ho odmítnou a rozhodnou se sami :D -
WoWko jsem nehrála, tak mě opravte, jestli se pletu, ale z komentářů jsem pochopila, že se mu nelíbí způsob distribuce itemů při \roll, který se dá zvolit prakticky v každé druhé onlinovce. Padl na hlavu?
Z článku se mi stejně nejvíc líbí tato část:
Jaký má ministerstvo financí plán, pokud by soudní spor prohrálo?
Takovou možnost si nepřipouštíme. -
-
Mně se zase nejvíc líbí věta "Máme navrch celou dobu, protože právo je na naší straně," kterou reaguje na dotaz, kdy bude mít ministerstvo navrch. Zní to tak starozákonně, jako z Limonádového Joea: "Nebudu sám, Doughu Badmane, se mnou přijde zákon!"
-
-
-
Angry Joe - GTA V
Všimnul jsem si ze ho tu dost lidi sleduje, tak tady mate recenzi na GTA V
http://www.youtube.com/watch?v=TcMlgSWYENo -
-
Hrabaní kol je moc. *1*
-
Danke
-