Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pohádky, že se nedaří kreslenému concordiliovskému SLOPU a ohraným IP jejichž nabubřelí vydavatelé a vývojáři se smějí hráčům do obličeje je jedině dobře, a je to důkazem zdravého a fungujícího trhu, který se léčí z éry FOMO.  Konečně nabídka a poptávka funguje tak jak má. 

    Je zajímavé, jak hrám, kde se devs skutečně snažili a kde byli rozumě optimalizované náklady se dařilo skvěle. Expedition 33, helldivers 2, space marine 2, stellar blade, resident evil 9, Armored core 6, dragons dogma 2, arc riders, jen pár příkladů her z posledních let, které byly úspěšné

  • Nesváděl bych to vše na AI. Trh se proměnil sám o sobě a velká studia taky. Všechno je OpenWorld a super grafika v Unreal 5 na kterou ani nemám PC.

    Pokud si chci zahrát nějakou pěknou metroidvánii na pár odpolední, pak nic než Indie neexistuje. A ostatní žánry jakbysmet.

    • Tak kazdy chce svaty gral a prodat 50M kopii a k tomu se okrajove zanry nehodi.


Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit