Herní trendy ukazují na menší zájem o hraní. Může to vést k agresivnější monetizaci
-
Budu se opakovat, ale kdyby vznikaly hry, které lidi opravdu chtějí hrát, tak by to problém nebyl. Teď na Steam Decku dojíždím Uncharted kolekci. Když si vybavím dobu vydání této hry, hry a atmosféra v tomto zábavním odvětví byly úplně jinde než dnes.
-
mile games cz...ak sa vam nepacia cudze nazory jebo ste totalny snowflakes... tak si radsej vypnete komentovaciu sekciu rovno...
-
-
Co je? Zase byla čistka?
-
Nebo jednoduše přejmenovat slovo "diskuze", když už diskuze není OK a počet komentářů se mění přes noc směrem ne nahoru, ale dolů. Denotát toho slova už se trochu vytrácí.
Člověk by si myslel, že liberálové mají rádi svobodu a dialog.
P.S. nemyslím si, že by komentáře mazal zrovna Jakub, který tady ještě reprezentuje nějaký nadšení a energii.
-
-
souhlasím, vůbec mě to nebaví poslední dobou.
-
Tak switch se za chvíli stane nejprodávanější konzoli vůbec se ani nevím...... 170 miliony prodaných kusů, jenom poslední mariokart má 70 milionu za sebou. S nadsázkou se dá říct, že titul co nemá prodaných aspoň milion kusů je považován za neúspěch, ale stejně se najde někdo kdo bude tvrdit že herní průmysl upadá. Nějak tomu prostě nevěřím.
-
No jo, čísla mluví jasně a článek se trefuje do hráčského povědomí naprosto přesně, ale tak nějak nevím, herní platformy jsou dnes zavaleni hromadami tzv. "her" co nejspíš už tvoří pouze AI a mohu prohlásit, že nejsou v drtivé většině vůbec hratelné a zábavné. Ale o to už dnešním vydavatelům už nejspíše vůbec nejde - jde jen o to, mít co nejlepší marketingová čísla....