Přejít na výpis diskuzí
Hradby jako Konstantinopol, města pro dvacet lidí. Co vidí architekt v Oblivionu?
13.5.2026 | Jakub Malchárek
5 příspěvků
-
Supr článek.
Mne pořád nejvíc asi utkvěly v paměti Gothic 1 a 2 a pak Dragons Dogma - nedoceněný klenot.
V těhle hrách se tak nějak protla ideální velikost světa s rovnováhou mezi generičností, aktuálním world designem a "naskriptovaností", takže to působilo jako kompaktní celek.
Ostatní open-wordy už jsou na mne moc velký a je tam už z principu "moc vaty". Čest výjimkám jake byl Zaklínač 2 a 3.
-
Budou!!
-
Tenhle pristup k premium clankum se mi take docela libi. Zatim jsem sice jen ve vyckavacim stavu, ale tak ted uz cekam jen na stropy v Deus Ex... ;)
-
Díky, mělo by to být cílem :)
-
Super článek. Pokud tohle bude obsahem premium, kdy si můžeme počíst víc o našich oblíbených hrách a ponořit se do detailu, tak skvělý přístup.