Spoluzakladatel BioWare viní z konce studia prodej EA. Zaměstnanci popsali vypjatou atmosféru
-
Tak tak. Z těch prapůvodních zakladatelů starých studií nejvíc vydělal asi Richard Garriott na prodeji Originu. Doktoři z Bioware už sice byli novější generace (Origin byl v době založení Bioware už pod EA), ale pořád to bylo zpočátku něco, co bychom dnes nazvali indie studio tvořené nadšenci. Jak se byznys rozrůstá, vývoj zdražuje, nároky vývojářů i hráčů stoupají, ale prodeje nerostou až tak rychle, není snadné to udržet a pak to spolkne nějaký korporát, aby se vydalo aspoň to rozdělané.
Trochu ironické mi přijde, že do podobné pasti teď padají i korporáty jako EA, Microsoft, Ubisoft, Sony a další.
-
Holt, zakladatelia zakladali studia v casoch, ked hry boli nerd underground a trh sa spraval diametralne odlisne.
Rokmi sa z herneho businessu stal korporatny business a tam akcionarom ide o dividendy a hru vnimaju ako produkt a nastroj, nie ako typ umenia. Rovnaky pribeh ako filmovy priemysel.
Netreba ale zabudat, ze na tych akviziciach korporatmi mnoho zakladatelov slusne zarobilo a mnoho studii by zaniklo ovela skor kvoli financnym problemom alebo aj z dovodov, kvoli ktorym koncia rockove skupiny…. Vztahy peniaze individuality
-
No, jiné zdroje tvrdí, že blbá nálada, mizerné vedení, nezdravá konkurence mezi pobočkami a tak podobně, už v Bioware byly už před dokončením ME3, takže pokud to sám nepodporoval, musel o tom aspoň vědět (tipuju to druhé a proto odešel). Tedy rozpadat se to začalo poměrně brzy po odkupu EA a už před odkupem bylo studio finančně v docela slušném průšvihu. Mass Effect a Dragon Age ale byly dost silné značky, aby v nich EA vidělo ještě nějaký potenciál na podojení.
-
Tak ono je asi cim dal vice zjevne, ze o kvalitni hry EA uz definitivne nejde - osekaji naklady co to jde, podoji existujici velke znacky take co to jde a tipl bych si, ze to za 5-10 let Saudove zase prodaji dal s nejakym ziskem. Tedy pokud ho timhle pristupem za tu dobu nepohrbi.