Přejít na výpis diskuzí
Stellar Blade: Blood Rain se nešťastně připomíná AI K-popem
31.7.2026 | Ondřej Partl
2 příspěvky
-
Chapu, ze by bylo podstatne vic prace to proste udelat v engine hry "doopravdy", ale byla by to parada a take takovy fajn "flex".
Tohle je jen neco, co dnes muze udelat prakticky kdokoliv.
-
Neexistuje nic jako špatné PR, jak se říká. Styl hudby mi nic neříká (i když OST k původní hře mám hodně rád), ale jako pozornost pro skalní proč ne.