Tempest Rising – recenze potomka Command and Conquer
-
Frakce navíc...dává logiku že hodnotím hru a počet frakcí co je zrovna dostupný...Total War: Warhammer 3 taky hodnotil podle toho kolik frakcí bylo při vydání a ne podle toho kolik jich slíbili do budoucna ne?
-
Tak zase, nasa momentalne najtrapnejsia vakcinacna kauza je postavena na datach od vasej Pekovej, takze tiez nam moc nepomahate😁
-
To je pravda, humor bol domenou Red Alert, mozno trochu v Generals. Ale original C&C seria sama seba brala vazne.
-
I s tím Slovenskem se trefili😉
-
No v Tiberium Wars moc humoru nebylo....
-
Však také na něm dělal člověk, co měl na starosti hudbu u C&C her:)
-
Už za to, že Českou republiku zařadili k vyspělému Západu si to musím koupit:)
-
Koupil jsem, je to dobré, starý C&C feel :-) A soundtrack je vážně prima.
-
troska k neucte: cca pre rokom bolo nanho aj daco skusene, cize asi tak O:-)
ale faktom je ze SR je od volieb (resp. este pred nimi vlastne) velmi polarizovane v otazke koho volit...
-
Zase to nepřeháněj s těmi pomluvami o "zaplacené" recenzi. To, že se tobě ty hry nelíbí, nutně neznamená, že někdo dostal zaplaceno, aby to dostalo "vysokou" známku 7/10 .
Zapomínáš na to, že v redakci je více lidí. Sto lidí, sto chutí. Když přijde nějaká hra, tak ji logicky dají ohodnotit novináři, kterého takové věci baví. Rozhodně ji nebudou dávat člověku, které takové hry nebaví.
Všechna tyhle číselná hodnocení jsou subjektivní.
Mě třeba osobně vůbec nebaví závodní hry. Kdybych něco takového dostal ke hraní, tak bych se u toho nudil a asi bych tomu dal i nízké hodnocení. Ale nejsem ignorant, který považuje svůj názor za extrakt čisté pravdy. A tak a chápu, že se najdou lidé, které to baví a dají tomu vysoké hodnocení.
-
No jo, ale zase na druhou stranu se musíš zamyslet nad tím, kolikrát se ty sliby a plány vývojářů nevyplnili.
V tom lepším případě updaty (nebo DLC), které byly naplánované za pár měsíců, se zpozdili o rok, dva nebo klidně víc.
V tom horším případě to nevyšlo nikdy a vývojáři se přesunuli k něčemu jinému. Ukázalo se, že to byly jen plané sliby od vývojářů či vydavatele ve formě "PR damage control".
Problém je, že takové chování je čím dál tím častější. Takže v dnešní době nelze hodnotit jenom na základě "slibů". Prostě to hodnotíš v takovém stavu, v jakém to je.
Lidi zajímá, jestli si tu hru mají koupit teď a ne až někdy v budoucnu s přidanými DLC.
-
No, jestli nesrovnate Fica do late tak brzo bude spis na Zapadnim Rusku.
-
nie som az tak znalec serie C&C ale:
"chybí mi humor a nadsázka - co je tohle za vytku u RTS?"
autor tym asi narazal na to co bolo v C&C (zvlast ked to ma nadych serie), ale mozem sa mylit.
-
originalne je studio z Danska, ale maji tam posbirane lidi z cele centrani evropy
Skorupa je polak, ktery je znami hlavne hudbou k zaklinacum
-
Poprad je realne mesto na SVK, keby sa nahodo nevedelo
-
na games to beru takhle:
7 je zaplacena recenze
10 je nerealne, jedna hra tak za 5 let nebo vice
6 a nize je odpad
takze 8 a 9 beru tak jako realne hodnoceni
-
to chapu, ale kdyz v dobe vydani hry rovnou vydas nejaky roadmap na pul roku a slibis dve DLC, tak to budes taky hodnotit v dobe vydani? to, ze autori temer nastinili cely vyvoj hry na rok dopredu, beru jako plus
-
"frakce navic - bude tak proc to ubira hodnoceni?"
Tak přece se hodnotí hra v takovém stavu v jakém je, ne? Nehodnotíš ji v teoretickém stavu, v jakém možná jednoho dne může být.
Nemůžeš říct "jednou možná vývojáři přidají tuhle funkci a nebo možná přídají všechny funkce, co by hráli chtěli. A tak tomu dávám 10/10". 😬
-
Mne to zase pride ako prijemne overhyped B-cko, kde 8/10 je zasluhou prvotneho nadsenia, ale po mesiaci hrania to bude skor 6/10😁
-
Mise u Popradu, slovansky prizvuk, jmeno Adam Skorupa…
…to asi nebude nahoda. Ale nedari se mi moc dohledat jestlu se jedna jen o stesticko jednotlivcu, ze mohli byt soucasti, nebo je tym prevazne “slovansky”?