Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kverulant

    Já bych nedělal předčasné závěry ohledně Nightreign, dokud si to neověřím v praxi. A pokud jedna hra nebude můj šálek kávy, tak si počkám na další, co bude. Nikdy nepodceňuj From Software, kacíři 😇

  • JohnyTheZik

    Uf, tohle bylo tak moc finančně mimo, že se mi z toho zamotala hlava. 

    Nope, já samozřejmě neřeším návratnost investice (to, do čeho správně započítáváš R&D a to, co uvádíš), ale výrobní náklady jednotlivý konzole vs prodejní cena. Samozřejmě, že výrobní proces se zefektivní, ale zároveň to má hodně co do činění s tím, kolik na začátku cyklu jednotlivý komponenty stojej.

    Jinými slovy mě v tomhle případě vůbec nezajímaj celkový capexy, o tom můj koment nebyl. To, že jsou konzole ze začátku prodávaný pod cenou, pořád platí. Jen už ne zdaleka takovou dobu jako dřív.

  • Horst_Fuchs

    Název matoucí, 2 legendární  doomovky v názvu a on je to jen nějakej Dark Souls v zastaralý grafice. 🤬

  • Derp_1337

    Tak více méně máš pravdu, ale ne tak, jak si myslíš. Při vydání je každá konzole z počátku ztrátová. A prakticky jakýkoliv hardware při vydání je ztrátový.

    Můžou za to investice do výzkumu, vývoje a výroby. Vnitřní design konzole a jednotlivé dílčí výrobní procesy se v průběhu života konzole několikrát změní. Přičemž největší změny probíhají před vydáním na trh a tudíž se ty náklady promítnou do kusů prodaných v prvních pár měsících.

    (Když si otevřeš navenek stejné konzole, ale jedna PS5 bude vyrobena třeba v roce 2020 a druhá v 2022, tak zjistíš, že jsou uvnitř trochu jiné).


    Uvedu ti příklad se smyšlenými čísly:

    Např. řekněme, že Sony a M$ nacpali do výroby 100mil $. Jenže pak Sony během 6 měsíců prodala 30 mil kusů PS5 a vydělalo dost, aby se jim zaplatila náklady na výrobní linku (plus náklady na jednotlivé kusy). A tak po 6 měsících je už Sony v plusu a "nejsou ztrátoví".

    Zatímco M$ prodal za 6 měsíců jenom 8 mil kusů Xbox Series X/S a nevydělali dost, aby přestali být ztrátoví. A bude jim trvat ještě dalších 2 roky než přestanou být ztrátoví.

  • lito

    já bych to moc nedramatizoval, taky nejsem fanda mp her, ale vychazí x her, tak si počkám, až vydají single hru. 

    Jinak oni vždy experimentovali s online složkou, sám tvůrce x let zpátky prohlásil, že by chtěl nějakou čistě online hru. 

    Elden Ring byl a je tak uspěšný, že si myslím, že teď bude nějaká doba v rámci experimentální tvorby a menších her. Klidně je možné, že opravdu velký titul přijde až na novou generaci.

  • JohnyTheZik

    To neni tak úplně pravda, ne? Co vim, tak všechny Playstationy jsou na začátku svýho cyklu ztrátový, tedy de fakto "dotovaný". Jen v dřívějších dobách byly víceméně ztrátový v průběhu celý generace, zatímco teď to trvá jen při launchi cca 6-12 měsíců.

  • Derp_1337

    Díky za info. Dobré vědět.

  • Derp_1337

    "Nintendo myslím nedotuje svůj HW"

    Žádná konzole není dotovaná. Všechno zaplatí koncový zákazník.

    To, že PS a Xbox je "dotovaný", je mylným pozůstatkem z dávných dob minulých (PS3 a Xbox360), kdy tyto konzole byly dotované. Ale to už dávno neplatí.

  • Veskoslav

    Proč to srovnáváš s tabletem? Všechny bude zajímat výkon oproti Steamu a jiným handheldům. 

  • Tak cena je nějakých 12 500kč, v té ceně jsou různé gimmicky jako dvě myši apod (které běžný tablet nemá) a nintendo myslím nedotuje svůj HW, ne? Takže reálně to bude výkon tabletů v cenové hladině 12 500kč

  • uher

    MS to říká, protože to už vzdal. Vždyť poslední dvě generace totálně projel...

  • Smegma

    Tebe překvapuje jakou cestou se From Software vydalo? Vždyť to je u nich naprosto normální.

  • JohnyTheZik

    Podle mě je to chyba na straně games, nikde jinde jsem ten trailer (youtube kanály IGN, FromSoft, Nintendo) s posunutou audiostopou neviděl.

    Ke zbytku se nevyjadřuju, přijde mi to přitažený za vlasy.

  • Carnage666

    Jako co sem viděl Elden Ring screeny z Nintendo Switch 2 je to jako kdybych ER nastavil na low.

  • Saramane

    Hlavně absolutně nechápu jak se tahle verze traileru mohla dostat oficiálně ven a už nelze vzít zpátky, když je tam audio stopa posunuta o několik sekund dozadu. Hroznej trapas a jsem překvapenej, že se o tom nijak nikde nemluví. 

    Moc se do role fanouška nestavím ale byl jsem hroznej fanboy Fromsoftu - DS1, 2, 3, BB, Elden Ring, všechno naprosto geniální hry s dechberoucím originálním světem a pro mě dokonalým gameplayem loopem. Po té co oznámili Nightreign jsem zůstal ohromenej jak se mohli takhle snížit na úroveň toho, co v současným herním světě nesnáším. Je smutný že se od tohohle do budoucna očividně vzdálit nechtějí a kráčejí ve stejných šlápějích. PvPvE naprosto zašlapává to co předešlé počiny FromSoftovskejch her činily tak svělé. TikTokiáda kultury si nevybírá a nadále rozežírá vše. 

    Nightreign bude odpad, tohle bude odpad. Nevadí mi že je to exkluzivita, vadí mi že chcípá i tohle mnou kdysi glorifikované studio.

  • honcka

    Emulátory na nintendo fungujou celkem spolehlivě

  • cms.jakub-malcharek

    Pracuje se na ní, dostali jsme klíče takřka v den vydání a je to dlouhá a obtížná hra :)

  • lito

    obávám se, že PS4 Pro to nebude ani atakovat, přece jenom Sekiro na PS4 Pro vypadá pořád fantasticky a ne o moc hůře než současná herní konkurence, tohle vypadá dost zastarale. 

  • Pravdu v zásadě má, ale říká to jen proto, že to projel na celé čáře. Kdyby byl ve vedení nebo to vypadalo na remízu, říkal by určitě něco jiného.

  • Veskoslav

    Odhady jsou výkonem mezi PS4 a PS4 Pro.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit