The Elder Scrolls VI utrpí změnami v Xboxu. Tým se bojí odkladu i crunche
-
Po ich poslednom loading feste a archaickej technickej stránke menom Starfield je jasné, že štúdio sa nikde neposunulo.
Zároveň som si uvedomil., že TES 6 bude sotva na mojom whishliste.
Po Fallout 4 už nečakám od nich nič prelomové.
-
Jaké ElderScrolls6?
Za posledních 8let vylezl jeden screen..
Mezitím vyšlo 5 různých TES6, akorát se to jmenovalo jinak.
-
Ad ta posledni veta s Perfect Dark - neni verejne tajemstvi, ze vlastne vubec zadna hra neexistovala, takze jeji zariznuti prave odrazovalo "rozpracovanost" onoho projektu po tolika letech vyvoje?
Minimalne jsem na podobny zpravy narazel, dokonce mam pocit, ze snad i tady na gamesech.
-
-
Nepleteš si to s něčím? (State of Decay 3, možná?) Oni jinak byli ve vývojářským pekle dlouho, ale po příchodu Crystal Dynamics s tím docela pohli a v červnu 2024 ukazovali reálný gameplay. Ten rok pro Perfect Dark točila Alix Wilton-Regan hodně performance capture, což naznačuje ne úplně ranou fázi vývoje.
-
-
Je to rozhodně možný :D já měl právě za to, že se internety shodly, že ten gameplay trailer byl vlastně spíš trochu podvrh, ale ruku do ohně bych za to nedal, že to bylo zrovna k Perfect Dark.
Jak se teď cutuje všechno možný, tak jsem to možná s něčim mixnul. Díkes za odpověď!
-
-
-
Nemali prave tieto cistky dopomoct k rychlejsiemu a efektivnejsiemu vyvoju? 🤣🤣