Přejít na výpis diskuzí
Tvůrce DayZ se pustil do Unreal Enginu a Unity. Herní průmysl podle něj hnije zevnitř
18.10.2026 | Šárka Tmějová
1 příspěvek
-
Jestli mně osobně něco chybí, tak jsou to originální enginy a assety současných tvůrců. Když vidím UE produkt, je mi celkem jedno kdo a jak to dělá, je to prostě další UE produkt a hraje/feeluje to vesměs stejně, vlastně mě to nebaví.
Postopadesáteosmé zavzpomínám na první Gothic a na to, jak kluci šikovní použili mipmapping místo LOD a jak mi to i po letech přidje geniánlní a kreativní. Přesně tyhle řešení mě baví a chtěl bych jich víc. Ale to bychom potom neměli důvod kupovat GPU za 50k a svět by se asi netočil nebo co ... ;)