Zelda slaví 40. výročí listopadovým remakem Ocariny, ale pořád bez traileru na film
-
To je prostě strašný, jak člověk hned na první dobrou pozná, že to běží na UE5 🙄
-
-
Ano, to prostě poznáš ty assety. Když vedle posadíš Gothic Remake a The Blood of Dawnwalker, taky každý by měl poznat, že to jede na stejných assetech.
Mně se libí ta technologie Unrealu, ale zabíjí to art a imaginaci hráčů. Hlavně u Zeldy by měla fantazie hráče pracovat na maximu, dát jednu z nej her historie na Unreal, je za mě od Nintenda nepochopitelný krok.
-
-
Tohle jsem víděl před rokem.
https://www.youtube.com/watch?v=VLiFrCSmQrI
Za mě je škoda, že to nakonec opravdu vypadá jako vize jednoho člověka na Unrealu. Je to takové bezduché, čekal jsem úplně jiné výtvarně ztvárnění.
Hlavně až Link vyroste, tak hra se stane poměrně temnou, celý vizuál mi k tomu nesedí.