-
Tož ta kamera, palec nahoru games!
-
-
Palec nahoru podpoře od čtenářů / posluchačů / diváků! Kamera je jen první krok.
-
-
Promiň, ale co je to za kupu koňských sra*ek? Máte tu tuny reklam a vy si ještě dovolíte napsat, že díky příspěvkům od lidí si můžete koupit lepší vybavení do klubovny.
-
-
A proč bychom si to nedovolili, když je to pravda? Tuna reklam nerovná se automaticky tuna peněz a tahle alternativní forma vede ke zlepšení technický kvality podcastu pro všechny, ať už přispěli nebo ne.
-
-
-
-
Karel a jeho zkouška mikrofonu:"Hovno, hovno"
Lukáš: "No vidíš, slyšej hovno..." to patří do zlatého archívu rozhlasové zábavy*15* -
-
sh*t club: drunken masters and drda *1*
-
Jak Karel vystrčil p*del a všichni z toho padali ze židle *1* *1*
A nebo kolik má Drda brad a ukázal to břicho *1* *1* *1* -
-
To byla odpověď tělem *3*
-
v kolikáté minutě ji vystrčil?!
-
-
Asi v polovině,když byla ta pauza. Koukni na own3D a dej si ten druhej díl z toho podcastu a tam někde ze začátku.
-
-
-
-
...
Lukášova slova "Když je chlapská vývojářská scéna a chlapský publikum, tak ženský ve hrách budou uzpůsobený tomu, aby se líbily chlapům."
Na tom je snad něco špatnýho? Nebo něco nad čím je třeba polemizovat? To je jednoduše fakt a důsledek, nic víc, nic míň.
Pokud by se tento imaginární problém "vyřešil" a v Devil May Cry byla místo sexy Kat nějaká 40 letá, tlustá úřednice z berňáku, nebo bude mít Lara Croft velkej zadek a malý kozy - komu to prospěje? Nebo co bude jinak? Pár feministek si řekne fajn, vyhráli jsme, ale co dál? Bude to hrát víc ženských? Ne. Konečnej důsledek nebude žádnej a proto nemá tahle debata vůbec smysl - a na to správně poukazoval Martin, tedy že je zbytečný vést debatu, když to nemá žádný řešení a tím pádem i žádnej výsledek.
Zajímalo by mě, jak se na tohle dívá autorka těch videí na youtube, čeho tím chce dosáhnout, nebo co si myslí že může být jinak a jaký to bude mít důsledky. Pokud totiž nezodpoví tyto otázku, tak její videa nemají žádnej smysl. Pokud totiž jenom upozorňuju na něco co se mi nelíbí, ale nemám vlastní návrh, zdůvodnění a odhad důsledků, tak jsem jenom bezcílná mluvka.
A jak se na tohle dívá Lukáš?
Většinou totiž s Lukášem souhlasím, má docela logický názory, ale v tomhle případě se podle mě trochu moc nechal ovlivnit takovým tím pověstným "pravdoláskařstvím" - což sice není nic špatnýho, problém je pokud se to přehání a žene se to směrem, kdy se řeší už stupidity jako je stereotypizace žen v ryze chlapským virtálním prostředí her, který jsou určený pro chlapský hráče - tento "problém" se totiž NETÝKÁ her obecně, týká se jen části her která je cíleně zamířena. To jestli je ta část větší nebo menší je potom čistě o zájmu jednotlivých skupin. Pokud víc žen začne hrát hry, tak bude větší část her zaměřených pro ně.
Jsou tady hry, kde tyto stereotypy nejsou a vývojáři moc dobře vědí kdy a jak je použít, jde totiž o peníze, o jejich peníze a logicky budou dělat to, co do kasičky nasype největší částku. Pokud dělám hru u které se předpokládá že ji budou hrát ženský, tak tam nebudu dávat postavu mladé kočky, která na potkání hráče svádí,..., tak je to už nyní a tím že vyberu několik her pro ryze chlapský publikum, kde jsou tyto stereptypy, tak nepoukazuju na nic jinýho, než že jsou tady různý prostředí pro různý lidi. A na tom není nic špatnýho. -
-
"Pokud by se tento imaginární problém "vyřešil" a v Devil May Cry byla místo sexy Kat nějaká 40 letá, tlustá úřednice z berňáku, nebo bude mít Lara Croft velkej zadek a malý kozy - komu to prospěje? "
Nikomu, jen by to nasralo většinu normálních hráčů. -
-
Myslet si, že tenhle modelovej příklad vystihuje motivace feminismu, je jen potvrzení naprostýho nepochopení celýho problému.
-
-
Máš naprostou pravdu. I když ses na toto téma v posledním podcastu velice rozvášnil, naprosto jsem nepochopil, proč se z něčeho takového dělá pomalu až globální problém.
-
-
-
"Zajímalo by mě, jak se na tohle dívá autorka těch videí na youtube, čeho tím chce dosáhnout, nebo co si myslí že může být jinak a jaký to bude mít důsledky."
V první řadě diskuze (což se jí už povedlo), v druhý řadě toho, aby se autoři líp zamýšleli nad obsahem, kterej vytvářejí - což je to "řešení", který si přeju já, společně s rozbitím pánskýho klubu tam, kde na vývojářský scéně ještě funguje (viz aféra 1reasonwhy). A pochopením, že ženský publikum tu dávno je, jenom ty hry zůstávají ve velký míře pořád pubertálně chlapecký.
"jde totiž o peníze, o jejich peníze a logicky budou dělat to, co do kasičky nasype největší částku."
To je právě ten omyl. Trh se často řídí vším možným, jenom ne logikou. Zvlášť ve světě, kterýmu tak dobře jde trčet v konvencích a stereotypech doby dávno minulý. -
-
miluju lidi co chtej zachranit ostatní před tim co maj radi .proc teda si zeny nezalozi zensky studio? proc nejde nejaka zena na kickstarter a nenabídne tam hru podle sebe? Když je to tak silene nesnesitelny proc jsou v muzskejch studijich kde je tak silene degradujou ? Nejsem uplnej šovinista a chápu v zivote prekazky ale lidi jako ty to jednoho dne dozenou do druhyho extremu.
-
-
Přijde ti, že mluvit o něčem a zamýšlet se nad stavem média je vyhánění věcí do extrému? Já tě nechci zachraňovat před pubertálníma hrama, pokud je máš rád. Ja chci jen víc ne-pubertálních her a tím pádem průmysl, kterej dokáže cílit na různorodý publikum, tak jako to dělají např. filmy.
A jinak se zeptej individuálních žen, jak svý trable řešily. Nejde o uniformní množinu, ale o konkrétní příběhy. Spousta lidí na týhle planetě si drží nedůstojnou práci, protože nemají zas tak moc na výběr. Spoustu jinejch lidí to donutí změnit obor. "Když se ti to nelíbí, tak jdi jinam" ale není argument, proč se nesnažit měnit kulturu odvětví, vykazujícího nezdravý znaky. -
-
Čéče asi záleží taky na ženský povaze. Holky co jsem měl a bavilo je hrát, tak hráli většinu sofistikovanějších her, které podle těch indicií byly pro nás chlapáky. Bavila je Mafie, Fight Night Round, GTA, WoW, Max Payne atd. Nikdy nepadlo špatný slůvko na charaktery v nich. Když už něco, tak že se jim postava za kterou hrajou líbí (charismaťák Max, šílenec Walker z The Line).
Podle mě se to na mainstream scéně prostě nezmění v tomhle. Kočky v komiksech, krásky v nesnázích ve filmech a nebo badass bitches ve hrách. Jako kdyby se vyslyšelo pár těch přání se sexy stereotypem, tak už vidím kypřejší ženu jak skáče a pohybuje se po vzoru Lary, Nillin nebo Bayonetty.
Tohle je hrozně těžký hodnotit podle mě, protože co znám pár lesbiček, který víceméně opovrhují chlapama a těmahle stereotypama jsou pomalu větší prasata než kámoši. Některý jejich hlášky, co by dělali s dotyčnou pohlednou dívkou ... jako ok mluví se o tom, ale to jen hlavně díky trollovacím výrustkům, který po čase vyrostou a dostanou rozum .. resp. většina z nich. Já to do budoucna vidím tak, že se ona zviditelnila, stane se tváří nějaký fem. společnosti, která bude na její popularitě těžit a stejně tak díky přívalu těch trollovacích děcek. Bude tu pár pokusů o svalování viny jak v případě násilí ve videohrách atd, ale v konečným důsledku to bude furt malé procento.
K jejich pracovním pozicím ve hrách podle mě mluví za vše například J. Raymond. Úspěšná a schopná žena, které to někam dotáhla díky skillu a ne jen pěkné tvářičce aspoň podle CV to tak vypadá a pak je tam vidět ten odraz tý většinový komunity. Ona úspěšná vs trollovací looseři pod všema diskuzema, jak hned píšou: "Ta je, ta by šla." "Call of Duty: Kitchen Warfare" atd, ale ve finále si myslím, že ona je spokojená, protože svý už má jistý. Někam to dotáhla bez týhle války s chlapama a teď ty, kteří se jí možná na začátku vysmívali, že je holka a nemá tam co dělat si sypou popel na hlavu. -
-
no co k tomu rict, kez bych to umel napsat jako ronox. Absolutni souhlas. Ja osobne si takovy osoby nemuzu vazit když podle videi mi to pride jako ze vede svatou valku a pomerne dost věci zvelicuje. Podle me je todle proste takovy modni téma kery se ted bude třeba rok probirat a pak v klidu zajede zas do pozadi. A nakonec doufam ze pak zbydou jen ty lidi co se dokazaly vypracovat a nehonili se jen za tim jak věci zveličit do obludných rozmeru.
Ještě k tem prekazkam: Myslim ze sem nikdy nenapsal ze by zeny mely mit v praci nejaky prekazky nebo diskriminaci.Rovny podmínky pro všechny to je jasny. Souhlasim s ronoxem (zase ) ze hrani je spis muzska zalezitost ,ale sem presvedcenej ze zeny maj taky dost co si vybirat,ale co. Co mě vadi na tehle hnutich apodobne je ze jednak co uz sem psal,typu zmente to za nas, ze lidi neumi udelat něco mezi ale dycky maj jeden nebo druhej extrem. Nechci aby to dopadlo jak v prefeminizovany USA (nebo i pomalu v nemecku) kde nejaky zene reknes ze je pekna a snese se na tebe takovej shitstorm zes to nevidel. -
Možná to dělá jen ta její silná touha a zapálení o tom mluvit a hrozně to vysvětlit, ale i to ve mně vyvolává tyhle pocity.
-
Zajímavý (bez ironie).
Mně její projev přijde velice věcnej, s výjimkou facepalmu u Bionic Commando. Ale ten byl pro změnu vtipnej. -
Já to slyším v tom tónu a nějak to vidím v mimice. Rozhodně to tam nechci vidět ani slyšet. Já to neberu, že útočí na můj svět. Hry jsou můj koníček ... moje odreagování od starostí z běžného dne. Čistě, když se mrknu na to video, tak mi to připadá, že každá její chvilka ticha s tím pohledem znamená: "víš ty prase?" ... takový jako kdyby se snažila co říkat co nejvíc s klidem a přirozeně, ale přitom to vyzařuje určitý druh opovrhování. Nevím jak to popsat a i přes to, že tam nemá enrage atd tak to tak zní. Myslím si, že jsem dost "openmind" k tomuhle, ale u ní to je takový divný a neumím říct proč.
-
Mě na tom právě mate, že v Anitině projevu někdo vidí / slyší agresivitu nebo aroganci (což je častej názor). Podle mě jde o hluboký nedorozumění, pramenící čistě z faktu, že rozebírá hry, který jsou někomu blízký. A že je rozebírá z pohledu genderový teorie, což si každej druhej jouda hned přebere jako útok na svůj svět.
-
Já ti rozumím jen jen jsem to 1reasontowhy bral jako přepal něco jako dnešní forma: Přiznání kluků/holek/studentů/rodičů .. říká se na každým šprochu trocha pravdy, ale i tak některé reakce byly až moc přepálené se mi zdálo. Máš pravdu v tom, že se to dá zlepšit, ale myslíš si, že si vezmou Anitu jako příklad? Holku, která některý věci hrotí do extrémů a je i pár věcí ve kterých zacháží až moc do detailů? Ta "hysterka" jak říká tom si tím svým až moc agresivním postojem spíš škodí a i tomu problému celkovému. Ta agrese v tom je to, co sice dělá views, ale taky to přitáhne nejvíc odpůrců a nejvíc názorů typu: "No tak ta by potřebovala nakrmit koně, aby se uklidnila." Jak jsem říkal v dnešní době už rozhoduje hlavně specializace. Hledám na mocap někoho kdo umí sakra dobře kung-fu .. přihlásí se větší procento mužů .. hledáme návrháře postav a kostýmů .. přihlásí se větší procento žen. U manažerských pozic se to už slejvá dohromady a lepší praxe a čísla postupují dál. Nemůžeš zase slejvat kulturu do jednoho džbánu. Sám víš, že se dělí na hromadu oborů a profesí a teprve v těhle rozdílech se projevují genderové predispozice pro, co nejkvalitnější výsledek.
-
tom: "My s timdle nesouhlasíme ale zmente to za nas a když ne tak ste sovinistycky pubertalni opice."
Nesouhlasí se s umělejma překážkama v oboru. Ty můžeš změnit jedině jejich hlasitým pojmenováním a odsouzením. Že z takovejch hlasů děláš "hysterky" je podpásovka: takhle bys mohl argumentovat, že herní recenzent nemá co kritizovat, ale jít a udělat tu hru líp.
A že se hodně prodává něco, co jde na ruku nejnižšímu společnýmu jmenovateli? Inu, masovej trh není žádnej lumen. Co jsou u nás nejčtenější noviny? Největší póvl. Tak to bohužel chodí, a přesně proto je důležitý mít i ve středním proudu na výběr.
(a technická ohledně vysekávání: cituju, aby bylo jasný, na co reaguju.. čtu a beru v potaz samozřejmě celý příspěvky) -
Ronox: Je jenom super, že se ta situace mění, a nikdo netvrdí, že je všechno jenom černý - však taky na 1reasonwhy navázala 1reasontobe. Ale pořád tu nějaký aktuální 1reasonwhy proběhlo a nebylo to pěkný čtení. Otevřená debata a jasný odsouzení sexismu / šovinismu může proměnu v daným oboru jedině uspíšit. U her jakožto kulturního odvětví neexistuje jedinej důvod, proč by z nich měl bejt navždycky autoservis (nebo kadeřnictví).
-
no koukam ze se zase obevilo tvoje "vyrezavani věci na kery chci reagovat" a nemyslim jen muj post. Uz jen kratce - když teda naplnujou obsah necim prehistorickym z jakyho duvodu mají takove prodeje?
A ronox to napsal velice dobře, Navíc si myslim ze prave takova Jade Raymond pokrok dela a velkej. Symbolizuje ze práce a ne hysterky delaj pokrok.
Co mi vadi na celym tomdle tématu je to, ze z myho pohledu tady se tlaci na to aby ty věci za ne menil nikdo jinej. Tady není vzkaz : Chceme pracovat a předvedeme vam co nabidnem. Je tu pristup: My s timdle nesouhlasíme ale zmente to za nas a když ne tak ste sovinistycky pubertalni opice. -
Ale dyť to není jedna J. Raymond. Podívám-li se na vývojářský deníčky, fotky týmů po úspěšném dokončení hry atd. tak tam vidím žen dost a stále se to zlepšuje. Většina má geniální umělecký talent. Například scénáristka Naughty Dogu a nebo jen kreslířky ve studiích. Resp. v tvůrčích oborech se vyjímají a znám více žen s takto rozvinutými schopnostmi než mužů. Tenhle ten rozdíl majority mužského obecenstva v týmech se v budoucnu smaže a ne podle mě za to nemůže 1reasonwhy ani tady Anita. Samotný lidé v 2K Czech z PR mohou potvrdit, že to je také tím, že málo žen jim posílá CVčka. Ono na samotné Mafii makalo docela dost žen, co mi říkala bývalá zaměstnankyně. Každopádně tohle je jinačí obor. Je to jak kadeřnictví vs autoservis. Vždycky bude v nějakém oboru převládat jedno pohlaví kvůli popularitě, predispozicím k tomu apod. Jasně najdou se vyjímky, najdou se pozice ve kterých ženy více vynikají, ale doba je lepší a už tu nejsou jen samý sekretářky, ale jsou tu tvrdý badass manažerky, co se s tím nemažou. Jediné co by se mohlo zlepšit je pak jejich přístup, kdy jsou někdy až moc hardcore aby dokázaly, že jsou ženy a prostě to dokážou. Někdy jdou zbytečně bezmyšlenkovitě přes mrtvoly, ale tak záleží jakýho brouka si do hlavy nasadí.
-
"Hry proste nejsou jako filmy divadlo a knihy."
Tome, hry jsou celospolečenský médium jako výše uvedený. Jak ho autoři naplní je druhá věc a autoři / vydavatelé her ho ve valný většině naplňujou něčím, co stále trčí v minulosti, kdy herní obec tvořili převážně chlapi.
Ronoxi, jedna Jade Raymond zdravej průmysl nedělá. Že jí to vyšlo je super, ale nijak to neumenšuje ty ostatní příběhy. Ta reflexe, vzešlá z 1reasonwhy už mainstream mění teď, a i když je to běh na dlouhou trať, výsledkem bude otevřenější průmysl a tím pádem i pestřejší hry. Nebýt tý hysterický reakce ze strany hráčský obce (teď mluvím obecně o "pomoc, chtějí mi vzít kozatý hrdinky!" a vlně sexistickejch útoků mj. na Anitu Sarkeesian), nebylo by z toho ani zdaleka takový drama.
-
-
zacnu od konce, znam , i ze svého podnikani dost zen kery sou uspesny a nemusely se vzdávat niceho ceho by se nevzdaval kazdej když chce bejt uspesnej.Na jednu stranu je tady krasnej priklad zen kery sou uspesny a nemusely si to vyrvat. Na strane druhy sou tu pripady ,jako jedna nejmenovana herni scenaristka, kery když něco není podle ni tak nadava a kazdej kdo s ni nesouhlasi ji zavidi vaginu. Je jasny ze když pro nekoho pracujes tak musíš naplnovat jeho koncepci a to jak chce abys pracoval. Od toho je tu svoboda podnikani a i přes tvy názory na trh, je trh to kdo rozhoduje.
Jinak proti debatam nic nemam samozrejme ale mam proste na todle svůj názor.taky se mi libi ze podle tebe mam rad pubertalni hry ale to sou podle tebe asi uplne všechny. Mimochodem by me zajímalo jak podle tebe by mela vypadat nepubertalni hra? Hry proste nejsou jako filmy divadlo a knihy. Protože tech zazitku musej nabidnout vic a zaroven. Ponevadz když udelas něco jako walking dead je to hra? (podle me ne). Cileni na ruznorody publikum je sice krasna věc ale musí se vyplatit. A rikam nikdo prece nebrani delat feministcky nezavisly hry,nebo je nabidnout na kickstartru.
-
-
-
-
Nemá moc smysl se o tom vážně hádat. Jestliže nechceš zavést jasná řešení, tak se stejně nic nevyřeší. Navíc tohle je běžné ve filmech a všude možně. Naprosto zbytečné komedie. Nic nového, tak proč takové emoce? Je to navíc přirozené, že fyzicky a psychicky silnější jedincí se lépe prosadí a je jedno jestli jdou do kolektivu mužů anebo žen. Chovaní v tlupě a rozdíly v pohlavích jsou taky dané a vysvětlené. Hlavně to není jasně diskriminující jako v případě rasy. Koho sakra štve, že někdo má velký kozy? Tak to nehraji a hotovo. Borci chtějí vydělat a tohle funguje.
Sice by se mi taky líbil ideální stav, kde by všichni byli dohromady a vesele by pracovali a respektovali se. Pak by asi byli nudné hry, protože by nikdo nevydal nějakou vtipnou šílenost aby někoho neurazil
Dva jasná příklady. V Show Jana Krause byla hostem Rostya Gordon-Smith a tam říkala jak se prosazovala v kolektivu chlapů. A kdyby kecala jako slepice, o stereotypech tak by se nikdy neprosadila. *3*
-Pak LINHART, Z. – DIANOUX, C. The effectiveness of female nudity in advertising in three European countries. International Marketing Review, 2010, roč. 27, č 5, s. 562-578. ISSN: 0265-1335.
Anebo podobné.
-
-
Výborné speciály z E3. Díky moc kluci!
-
*12*
http://oi44.tinypic.com/bd3zr.jpg -
-
Účast dost tragická :(
-
-
Nj prednáška v anglickom jazyku, to tu moc nefrčí...
-
-
O tom tam mluví tři čtvrtě hodiny? *8*
-
No konečně, to to trvalo!
-
-
Podcastek
V kolik dnes začíná vysílat odbojový rozhlas Podcast Games.cz?
A jak se vám (ne)líbí ten naprosto neprofesionální a trapný hate/srovnávačka na jistém "E" webu ohledně Watch_Dogs / GTA V? Jak může redakce, která (do vydání GTA V) doslova z Watch_Dogs uchcáv**** zveřejnit tak okatý a neprofesionální blogísek? To nechápu. Autor si podle mě zaslouženě uřízl pořádnou ostudu a osobně bych ho vyřadil z "tiráže" *4* Hnus! A to soudí dle videa natočeného zcela evidentně kamerou a porovnává hry, z nichž měl možnost hrát pouze jednu. Nechápu. To se teď celý vesmír bude točit kolem GTA V?
Osobní noticka: Pokud bych měl napsat svůj pohled na věc, tak jsou podle mě tyto hry nesrovnatelné. GTA V je na mě příliš "Hej jou mistr bič!" a Watch_Dogs mi naopak imponuje "vážností" a zaměřením čili ano, sice městská akce, ale s lehoučkým dotekem kyber punku a dospělým příběhem *4* Mám rád otevřené hry a jízdu na všem možném, ale GTA je pro mě nezáživné, rozjuchané, prvoplánovitě násilné (stačí se podívat na jakékoliv video: z bodu A do bodu B každý přejede 60 lidí a rozmlátí 100 aut). Watch_Dogs je podle mého názoru naprosto jiná liga a srovnávání s GTA obecně mi celkově není příliš po chuti. Ty hry jsou každá úplně někde jinde. Rozhodně nemíním kvůli vydání GTA V rušit předobjednávku Dedsec_Edition. (znovu zdůrazňuji, že jde čistě o osobní názor, není třeba mít záchvaty vzteku) -
-
Mel bys asi vedet nekolik veci:
Autor nemuze byt vyrazen z tiraze, protoze jde o jakoby sefredaktora toho webu.
Navic autor nemel sanci hrat ani jednu z tech her, Watch Dogs jsou jasni a GTA V shanel jeste minuly tyden po twitterech. Resil kde ho vezme, ze ani nema gamepad a Xbox bude muset vyhrabat z hromady brambor. To jako zcela vazne. Cele to tak nabyva jeste epictejsich rozmeru, on uz hry nehraje, on kouka jen na videa. Ovsem i tak pozna ktera je lepsi, jak moc si nejsou podobne a tak dal a porad dokola. To jako zcela vazne.
Plus je docela mozne, ze s blizicim se datem vydani a moznou reklamou od distributora zase otoci a jednicka budou Watch Dogs, vsak si pockej do zimy. Exkluzivni recenze a prvni cesky verdikt nad mistrovskym dilem UbiSoftu jsou ale temer jiste, to ti mohu garantovat. -
naprostý souhlas, všude má někdo zapotřebí srovnávat tyto dvě hry, a v čem jsou vlastně stejné? Ano TPS městská akce, tím to ovšem končí. Nechápu to, beru to prostě opět jako Hate konzolistů vůči PC hráčům, aby strašně mocinky moc záviděli že oni jsou lepší a mají lepší hru .... já se osobně na WD docela těším, až výjde GTA V na PC také do něj nejspíš půjdu, ale už teď vím že obě hry mi dají úplně odlišný zážitek a podle toho co jsem doposud viděl tak obě kvalitní zážitek ...
-
Zaciname klasicky ve ctyri..
Co se tyce toho dotazu - nemuzu soudit, necetl jsem.. A myslim ze ani nikdo jinej z redakce.. -
Jo JD zase perlí. S Eurogameru je fan stránka o GTA :)
-
-
Můj názor...
1) Pavel je dobrej, rád si poslechnu jeho názory a je dobře že je v podcastu, ale jako moderátor do podcastu mi vždycky přišel lepší Lukáš. Jak psal někdo níž - Pavel je takovej serioznější, Lukáš naopak přirozenější a uvolněnější. Fight club byl vždycky dobrej právě kvůli té uvolněné atmosféře.
2) Druhej bod přímo navazuje na konec bodu prvního. Totiž že nový "profi" podání podcastu je podle mě horší. Protože přesně jak jsem se předtím obával - totiž že to ustupuje od neformálního pokecu o hrách. Lepší zvuk než když se vysílalo z redakce nepozoruju (tedy spíš neslyším :p), obraz je sice o něco málo lepší, nikdo tam není rozostřenej,... ale o to snad nejde, to je detail. -
-
Je mi jasné, že budu "ztrestán" minusama, nicméně mě nepřestává fascinovat, jak tady velká spousta čtenářů prahne po spektakulárním obraze a audiofilním zvuku... Jsem sám kdo si všimnul, že je to jen podcast, kde se sejde partička redaktorů a klevetí o všem možném? Nebo si to snad někdo vypaluje na bluray a sjíždí FC pravidelně každý večer? Čili za mě (psal jsem to už v chatu): zvuk a obraz dobrý, ale to je mi prakticky jedno, nekoukám na Pána Prstenů, že a co se týče moderování, mám Pavla rád, ale Lukáš mi sedne víc. Upozorňoval jsem nesčetněkrát, že FC se řítí do přílišné uniformity, řádu a (bohužel) se nám tam pomaloučku vkrádá skoro až nuda... Pozor na to. Nicméně je to jen můj osobní názor a většinu FC poslouchám u práce ve photoshopu či jiné činnosti. Nic proti Pavlovi, píše skvěle, fotí dobře a už bych si fakt rád od něho přečetl nějaký ten cestovatelský deník.
-
-
No, jak jsem psal - ono si to sedne. Věř nám! :)
-
Byl jsi ztrestán + *5*
Já to beru tak,že když na to koukám a poslouchám to, tak čím lepší zvuk a obraz tím lepší.Nechci koukat na nekvalitní obraz a šumiví zvuk.Prostě je to lepší ten a hlas není ničím rušen atd.
Je pak jedno jestli to někdo vidí jednou anebo vícekrát.Vidí pak prostě lepší obrazovou a slyší lepší zvukovou kvalitu.
Kdybych to měl nějak přirovnat.
Libí se mi rozhovory Jaromír Möwald na jeho blogu.Co mně vadí je ten hospodský hluk.Pustím si to abych slyšel hosta a ne hospodu.
Kdyby to bylo bez ruchů bylo to přece lepší (je jedno jestli to lze realizovat).
-
-
Jen podotek k druhýmu bodu a nikoliv náznak flamu. Podcast si stejně jako cokoliv jinýho žádá rozvoj - dělá to dobře posluchačům, divákům i nám. Věci se musí vyvíjet, přizpůsobovat trendům, a když se nelíbí slovo "trend", tak řekněme "možnostem".
Jestli je to špatná cesta nebo dobrá v tuhle chvíli ještě nemůžeme říct - jak sám Petr říkal (tuším, že ve stovce?), nový videofeed je pouze na omezenou dobu, během které zjistíme, jestli jde o krok správným směrem nebo ne. Na odladění (scény, prostřihů, nervozity před tou kurevsky velkou kamerou) se pracuje.
Pravda, zvuk lepší není. Ve 102 jsme používali mikrofony, které znáš z klasického FC, jen byly zapojeny do jiného mixu. Časem by PlayZone teoreticky měl poskytnout nové bezdráty.
-
-
Mě v posledním díle spíš než prognózy vývoje hraní zaujalo, jak Lukáš Codr tvrdí, že byznys a systém jsou v Číně naprosto oddělené a totalitní politika se normálního člověka prakticky nedotkne a přitom se vzápětí opakovaně snaží zarazit nebezpečné poznámky na "choulostivá" témata (historie, twitter atd.) a ráznou gestikulací utnout Petrovy provokace*4*. Až se rozněžní, když "jako bývalý ajťák" oceňuje práci nejlepších mozků země na blokování internetu.
Tohle není myšleno jako pobídka k politické diskuzi, jen mi přijde obdivuhodné, jak se člověk dokáže cenzurovat, aniž by si to pravděpodobně připouštěl. -
-
třeba mají Číňani v mozku implantovaný čip cenzury, a třeba o tom ani neví
-
-
a nebo lidi prostě inklinují k tomu, že si chrání to, co zajišťuje jejich jistoty, bez ohledu na to, jak moc morálně šedé to "to" je. Takže zatímco Číňan se nechce vyjadřovat o politice, aby náhodou neskončil na rýžovým poli, tak líný Evropan stávkuje, že mu snižují socdávky, páč by jinak musel odpojit kabelovku.
-
-
kdyz nad tim premyslim, tak to nemusi byt vztazeno i na tu "moralni sed". staci se podivat na tu obhajobu designu ala ea/zynga atp. ok, pouzit data mining je v designu fajn, ale sakra nemuze mi to smerovat kompletni vyvoj hry. tak jak je to videt treba u codka atp. co me nejvic zarazilo bylo, ze lukas codr si asi myslel, ze je to pro kluky priklad dobre velke hry, i kdyz je tedy pravda, ze rikal BF3. tendle zpusob vede k hernimu p*rnu tak jak ho nastinil dan vavra u cod black ops. kdyz bych timdle zpusobem delal filmy, tak by taky vsechno opravdu bylo bud esmeralda nebo p*rno (plus naky reklamni veci pro deti)...
a slovo p*rno je zakazane? no lol, to musi byt asi jenom prehmat v databazi ne :PP? -
-
Ohledně této problematiky doporučuju (to mířím tak všeobecně, to Codrovo nadšení pro tento model herního vývoje a tvrzení jak by to mělo být všude mě trochu zarazilo) velmi pěkný a zajímavý rozbor http://www.youtube.com/watch?v=SqFu5O-oPmU Je to dlouhé video, ale je podle mě skvěle koukatelné.
-
-
zajímvé, díky
-
dik, zkouknu. podle me je proste problem v tom, ze hry funguji jako hudba, v tom smyslu, ze taky potrebuji dynamiku.
-
-
-
-
-
-
kluci, u dragon age bylo to dlc zdarma u ME3 ne. u ME3 jde o protheana. PROTHEANA! pokud mi na tom neco vadi, tak je to podvod na predobjednavajici standardni edice. predobjednam si plnocenou hru, a tak nejak tedy cekam ze bude kompletni, ze v te hre bude vsechno, co do doby goldu udelaji. dalsi krok by byl, aby byly jednotlive konce DLC, jednotlive classy DLC a to nejenom v levnejsich hrach a free2play, ale i v regulernich, plnocennych.
-
-
ignorujte...to co jsem psal byla pravda, ale uz to nechci rozdmychavat..
-
-
Máme se přimlouvat v diskuzi,aby přišel,takže CHCEME V FC DRAKENA!! *3*