Přejít na výpis diskuzí

Fight Club - podcast

REDAKCE 16.11.2010 
10438 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Je videt, ze nekteri i ve svem pokrocilem veku porad jeste nemeli poradnou praci a zodpovednost za druhe., Jinak by asi tezko mohli plivat na lidi od rodin, kteri se snazi poctive zabezpecit svoje blizni a nespilat jim, protoze co si to dovoluji delat hry o Disney postavickach, kdyz daleko prospesnejsi by byly hry o postizenych homosexualnich utecencich z Jizniho Sudanu...
  • Konce Mass Effectu

    Ještě něco k tý diskuzi ohledně ME, konec není kritizovaný za to, že by tam nebyl slaďoučký happy end, ale kvůli úplně jinejm věcem. Celkem pěknej post napsanej k tomuhle tématu je třeba zde:
    http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/9877164/1#9877563

    nebo zde:
    http://www.reddit.com/r/Games/comments/qscwt/mass_effect_3_confusion_choice_and_catharsis_why/
  • Edie

    games pls

    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE FIGHT CLUB
  • ringmancz
    ve svátky se bude normálně podcastovat?
    • Luke
      Bude. S Jindrou Rohlíkem.
      • Corvus
        Skvělá zpráva, aspoň pro mě! Jsem opravdu zvědavej jak se Jindra rozpovídá o Branách Skeldalu (a zavzpomíná). Skvělej host, díky!
      • Cosi
        Tak se nenechte opít Rohlíkem.
        • Tak toho bych se nebál, už měli pár tréningových podcástů a na moraváka Poláčkovic je i 10 Rohlíků krátkejch, ten je tím vodkojenej. Spíš Bacha na ty energy drinky pro Janchorovic.
    • Keyz
      To vypadá, že svátek mají již dnes když zatím není odpověď :)
  • Luke

    Retro GamesPlay

    Dnes jsme ve FC mluvili o hlasování/navrhování her pro Retro GamesPlay. Slíbený formulář (zatím notně prázdný, protože se čeká na váš vstup) je tady: http://bit.ly/RetroGamesPlay
    • Z principu špatně . Štěnata tady mají za retro skoro už i Dooma 4 , takže vyhraje to co už každý důvěrně zná ... a Front Mission sérii dál nikdo nepozná :(
    • Jack1947
      Něco jsem tam dopsal nedoufám že, k tomu retro všech her dojde (není to v sílách vašich ani časově) tak aspon ti nej pecky... co zmáknete. :-)
    • Tilwaen
      http://bit.ly/1Nwsp8h
    • Chim
      Dobrá práce *3* . Hlasoval jsem pro HoMaM II.
  • Jo!

    Mimořádně vyvedený FC. Lukáš vnesl trochu toho čerstvého tropického vánku a hnedle to bylo nějak víc uvolněné. Pavel působil méně strojeně a Petr to měl na háku ještě víc než jindy. Ale hlavně jsme slyšeli asi nejsympatičtějšího nejpohodovějšího hosta za celou historii FC. Přiznávám, že si mě Martin Deer svým projevem získal natolik, že se o Nythos začínám vážně zajímat.

    Good kill, fighters, good kill!
    • Danny_TheSavior_Vavra
      Nejsympatičtější a nejpohodovější host jsem já!
      • Neverim!Čo takto mi to dokázat nabudúcu stredu? *4*
      • jak jinak *5* *1*
  • Viktor_H

    Tropes vs Women

    S něčím v těch videích nesouhlasím, ale na působení kultury na podvědomí rozhodně něco je... Nahlížení na holky vůbec, na jejich postavení ve společnosti, podléhá určitým konvencím, které v sobě jako individua vyrůstající v těchto konvencích pochopitelně máme. Trefně tam upozorňuje, že lidé zodpovědní za stereotypy v ukázaných hrách nejsou/nemusí být žádnými sexisty, ale jednoduše mají ve vzorcích svého myšlení zmíněné konvence natolik zakořeněné, že se stereotypy v příbězích z jejich hlavy projeví. Vlastně jsou samy oběťmi...O tom Anita mluví jako o vůbec největším (a vlastně nejparadoxnějším) "zlu"; spousta lidí má v určitých oblastech sexistický úhel pohledu, aniž by si to uvědomovala. Vlastně bych se nebál jít tak daleko a říct, že pro změnu pohledu musí člověk provést sebereflexi, musí se zamyslet, aby vůbec postřehl, že má před xichtem cosi opravdu nevhodného a pro určitou skupinu ponižujícího.

    Takto podvědomě "nastaveni" šíří lidé zmíněné konvence zase dál, a manipulují tak další a další lidi... Je to vlastně nekonečný regres, dokud se nad tím někdo nezamyslí. IMHO se to tak s "revolučními" myšlenkami mělo vždy. Nemyslím si, že před velkou ženskou emancipací ve 20. století byla většina chlapů ve vztahu k ženám vědomě šovinistická; že by celoou společenskou situaci každej Franta reflektoval, schvaloval a vědomě jí razil. Je tomu spíš tak, že ve "všedních" záležitostech jede člověk jako stroj podle určitého programu, přijde mu to jednoduše naprosto normální, nepřemýšlí nad tím... Tohle je hlavní a zároveň nejhlubší bod posledního videa Anity a IMHO uhodila hřebíček na hlavičku. Bez ohledu na to, že v jiných aspektech celého projektu má tendence přehánět a být malinko tendenční.

    Uvedu malý příklad za sebe sama; teprve nedávno jsem si uvědomil, že transsexualové (nebo obecně transgender) nejsou jenom podivné a úchylné karikutary a devianti, primárně sloužící jako srandovní složka do hrubozrných komedií, případně "atrakce", na kterou se s pobavením a odporem ukazuje na ulici... Pointa je, že kdybych se nad transsexuály nějak systematicky zamýšlel, nikdy bych k takhle odporným závěrům nedospěl, jenže já přemýšlením nad nimi svůj čas nikdy netrávil... Jednoduše jsem měl v hlavě zakódovaný takový pohled, jaký jsem podvědomě nasál z jejich prezentace ve společnosti... Konvence z nás dělají lidi, ale je to dvousečná zbraň. Největší iluzí civilizovaného člověka je, že "takhle se to se světem prostě má..."
    • ezechiel25-17
      Bude to těžké, dokud stereotypy budou vydělávat. Další bitva ve válce se stádností.
    • risa2000
      Doporučuji shlédnout film Hombré, který má mužského hrdinu, ženskou hrdinku a stejně tak v obou pohlavích záporné postavy. Pak si zkus znovu nadefinovat ty "konvence", nebo "stereotypy", co jsou špatné, a tu "rovnost", co má být dobrá.
      • smejki
        jeden film proti tisícům je argument pro co?
        • Viktor_H
          Mě by hlavně zajímalo, jestli mi něco uteklo v tom westernu s Newmanem? *1* A nebo to je bojaký jiný Hombre??
      • Viktor_H
        To myslíš ten western s Paulem Newmanem?
    • Výborný příspěvek. Myslím si, že udělala chybu, že to, o čem píšeš v prvním odstavci (+ věci jako vysvětlení, že to, že hra ten trope obsahuje, hned neznamená, že je konkrétně ta hra sexistická), nechala až na konec videa. To je snad nejdůležitější část a někteří lidé, kteří by s tím souhlasili, se k tomu nedostanou a vypnou to v momentě, když tam "kritizuje" některou jejich oblíbenou hru.
    • Black_Hand
      no jo, ale takovato videa by mela mit nejakou uroven a za sebou kvalitni research s minimem faktickych chyb, aby byla presvedciva. coz o anitinych videich rict nejde. co vic, kdyz si v rozmezi par minut protireci, tak rozhodne nelze ocekavat extra podporu. a kdyz uz o hre mluvi, tak by mela vedet, ze jestli hra ten trope pouziva naschval, aby ho hodila do stejneho pytle jako ostatni typicke tropy o kterych je vhodny premyslet. mluvim o tom, jak velky duraz dala na hotline miami.
      • No ale to je právě ono - lidé se soustředí na to, že nějaký konkrétní příklad jim nesedí nebo jestli je ten trope ve hře použit s misogynním záměrem. O to vůbec nejde. Jde o to, kolik těch příkladů je, což ukazuje na to, že je ten trope reálná a rozšířená věc. O faktických chybách a protiřečení nevím, ale neznám všechny hry, které prezentovala. Věřím, že by se něco našlo, nevěřím, že by to bylo něco, co ty argumenty úplně vyvrátí (jo a taky nevím, proč by ta videa měla mít nějakou super akademickou úroveň, jak někteří, neříkám že ty, tvrdí).
        • Black_Hand
          ale to je prave ten problem, pokud to chces delat vazne tak MUSIS byt korektni. vedec taky nemuze mavnout rukou a rict "to je ok".

          od konzolovych her se distancuju. a dost mozna u nich ma pravdu. od toho co bylo i na PC ne (samozrejme mela mnohdy pravdu i u PC).

          trestuhodne opomiji rozdil mezi Duke Nukem 3d a Forever. zde je dobre vytahnout toto video: https://www.youtube.com/watch?v=jS7PCcvVoPI . nadherne tam chris popisuje rozdil mezi DN3D a DNF. v DN3D se smejes dukovi, protoze je to id*ot a takhle by se opravdovy clovek nemel chovat, zatimco DNF se snazi aby ses smal s Dukem. ze to co se deje je spravne! u DNF ma pravdu, ale DN3D je neco jineho.

          a vubec, hodne me zklamava jeji predstava, ze kdykoli nekdo potrebuje zachranit, tak je tim naznaceno, ze se neumi o sebe postarat :(. je to neskutecne urazejici. v realu to tak neni, kazdy je schopny v necem jinem, nemusi byt hned nabuseny hrdina nebo mocna kouzelnice. i kdyz je pravda, ze mnohe hry tu neschopnost opravdu naznacuji. kdyz nad tim premyslim, tak damsel in distress je hodne blizko "scientist" in distress. dusledek nabozenskeho fanatismu a kreacionismu se v americe podepsal nejen na hrach :\. a u vedcu se nad tim zatim nikdo nepozastavuje :(.

          aby to nebyla jen negativa: to ze si vsimla tropu pomsty velmi ocenuju. kdyz jsem naschval prochazel hry co jsem vubec za cely svuj zivot hral (ty starsi byly i hrami, kteri hrali mi kamaradi, takze nejsem zas tak vyjimecny). zjistil jsem, ze damsel in distress zabira tak ~5% her co jsem kdy hral. vetsina byly hry bez pribehu nebo abstraktni. spousta zensky ani nemela (skoda). ale prekvapive hodne bylo tech o pomste, az zarazejicne.
          s damsel je podle me do urcite miry podobne s nasilim nejen ve hrach ale ve vsech mediich. zalezi na tom v jakem kontextu je podano. ona pres to prebrusli prohlasenim, ze "je to nejakym zpusobem obhajene v kontextu pribehu", ale jde o to, ze nejde JENOM o pribeh. clovek muze mit rad Apocalypse, Now!, Platoon nebo Heat stejne tak moc jako Komando, ale z naprosto jinych duvodu. Komando je skvely film kvuli tomu jak vsechno ramuje (zasazuje do kontextu). je jasne, ze to co se tam deje neni normalni, a v realu by bylo naprosto spatne, ale zpusob podani, vsudypritomnost chyb, dementni a strelene dialogy, namachrovani chlapci atd., to posazuje do uplne jine roviny. to same mohu rict o tropech jako damsel in distress. v hotline miami je to posazeno do extremne absurdni polohy hned vedle ostatnich tropu a snazi se aby byly vnimany jako tropy, ne jako "spravne, normalni". dela to stejnym zpusobem jako v Komandu. pak to staci postavit do kontrastu se "seriozne" se tvaricima CoDkama a rozdil je nasnade.
          • Není to vědecká práce, navíc zaměření na statistiku / širší pohled namísto pitvání individuálních příkladů je (hlavně) ve společenských vědách běžné.

            S tím Dukem jsi dal 1 příklad... z DNF jsem hrál jen demo, tak nemůžu komentovat (z toho mála si ale dokážu představit, že to bude tak, jak píšeš), s DN3D souhlasím částečně - nepřijde mi, že by ses mu měl smát, nikde není prezentován jako idiot, je to prostě hra se spoustou nadsázky. Ve hře jde o záchranu hot chicks, které unesli mimozeměťané. Nikdo to nemyslí vážně, do toho trope to ale zapadá.

            Trope přece není o tom, že je každé jeho použití špatné. Je to prostě nějaký mentální vzorec, který ve společnosti existuje a často se opakuje - napříč žánry, v dílech vážných, nevážných, s nadsázkou, bez... Jeho existence a rozšíření může (nemusí) mít určité negativní nebo pozitivní následky pro společnost nebo některé její členy. Skvěle to tady popsal Viktor_H.

            Udělat hranici "tak tohle použití je v pohodě, tohle stereotypní, tohle špatné..." prostě univerzálně nejde - vždycky někdo vytasí příklad, který mu tam nesedí. Takto se jedině zamotáš. Jako lepší způsob mi právě přijde prostě ukázat, že se určitý vzorec opakuje v hodně hrách (filmech, knihách...) a pak diskutovat o tom, jestli jeho všudypřítomnost nemůže mít nějaký vliv na to, jak lidé přemýšlejí, jak se dívají na svět a lidi kolem, jakou mají o tom médiu představu. Vypichování příkladů, kde "se to tak přece nemyslelo", svolání "ale vědci přece taky!" mi přijde jako odvrácení pozornosti jinam.
            • Black_Hand
              jo, jeste mensi dodatek. docela me pobavilo zmineni mirrors edge. ME patri mezi me srdcovky, ale ta hra ma damsel jak vysitou: Faithinu segru.
            • Black_Hand
              promin, jestli to vyznelo tak, ze chci vedeckou praci. ale chci seriozni praci, a pokud je z toho jen takova dojmologie v tak narocnem tematu, tak musim byt kriticky, protoze je zde riziko, ze bude spis skodit, nez pomahat.

              samozrejme ze jsem dal jeden priklad! nejsem tu od toho abych delal vycty. to necham anite. a mozna je vhodne si uvedomit, ze vetsina z nas byla o dost mladsi, kdyz hrali dukea. ja jsem se k nemu dostal az pozdeji, protoze jsem FPSka dlouho nemusel.

              jasne, ale je dobre odlisovat rozumne a nerozumne pouziti a anita je vsechny hazi do jednoho pytle, pokud tedy nejake neskodne pouziti tropu v nektere z her ktere zminila vidi.

              jisteze to nelze univerzalne. to ze poukaze na nejaky vzorec je k nicemu, pokud ho nerozebere a nepokusi se odlisit dobre a spatne. pro kazde dobre a spatne, se kterym prijde pak bude potrebovat duvody, kterymi obhaji jejich pritomnost v dile. to ze je v hotline miami mrtva pritelkyne (nebo jak to vlastne spolu maji) hlavni postavy je fakt. ale to v jakem kontextu tam je, je vec jina a zalezi na tom jak k tomu pristupujes. pokud reknes jak k tomu pristupujes tak je to porad objektivni. muzeme pak diskutovat, jestli je to pristup sam ok.

              a ja tvrdim, ze trope sam o sobe je neutralni ve svem vlivu. jeho vnimani, at uz vedome nebo podvedome, pak zalezi na kontextu v jakem je prezentovany. pouzivani nejakeho tropu muze mit presne opacny efekt na lidi, nez to cim ten trope je.
    • janchor
      Velmi dobře shrnuto!
    • Ano, člověk je manipulován kýmkoliv a kdykoliv. To ještě neznamená když se člověk nějakým způsobem odprostí od manipulace, že bude povolný pro emancipaci ženského pohlaví, neboť může býti zmanipulován třebas tím, aby s ním nebylo manipulováno.
      • Viktor_H
        Já v tom komentáři nikomu žádné záruky nedávám... Ve výsledku je to na každém z nás, jak se s tím tématem vypořadá. jde o to, aby se nad tím člověk vůbec zamyslel...
        • To ano. Zrovna ve zrovnoprávnění si myslím, že kloudného a stabilního výsledku v určitém období pro všechny, nikdy nejde dosáhnout, tak aby byli všichni spokojení. Tudíž žádného zrovnoprávnění se stejně nikdy nedosáhne. Můj názor je ten, že ani nemůže.
  • Gothic mod

    Nevite nekdo co je to presne za mod do gothicu o kterem se bavili ma konci? diky
  • Core

    Tip na hosta do Fight Clubu

    Napadlo mě, že by nebylo od věci pozvat do Fight Clubu Zdeňka Pletku, který stojí za nejhranější cz online hrou, inspirující se starými díly HOMAM, Pán hradu. Zdeněk udělal také Dark Elfa, obě hry jsou online charakteru, hrají se ve webovém rozhraní a především nově spuštěná Pán hradu stojí za rozebrání (přes 128.000 registrovaných účtů). Žádné reklamy, donate system a k hráčům poměrně vstřícná záležitost.

    Zajímavost: hráč se do interkace s ostatními lidmi pouští až uzná za vhodné. Ve svém hradu si opraví jakýsi portál, který mu otevře možnost potkávat ostatní hráče ve hře apod.

    Link: http://www.panhradu.cz/
    Link: http://www.darkelf.cz/ (letitý kus)
    • Wyder
      Čoveče teď jsem náhodou po pár měsících koukal na Indiana a zrovna tam byl... Ale to určitě nebrání účasti ve Fight Clubu.
    • Trol.diskuzni
      Kolik ti za tu reklamu zaplatili?
      • Core
        V poslední době mě na diskuzích pod články fascinuje neuvěřitelný počet lidí, kteří mají potřebu reagovat na obyčejný zájem či radost, podobně zbytečnými výlevy, jaký jsi předvedl ty. V dnešní době napsat, že se člověk třeba těší na podcast = nasbírat tuny mínusů. Dnes už se obyčejná, nezjištná radost či zájem holt nenosí.

        Nemusel bych se s tebou vůbec zahazovat, ostatně tvůj nick k tomu přímo vybízí, nicméně (pro tvou informaci) nikdo mi nenabídl nic. Jen mě tahle hra poměrně zaujala, líbí se mi a pan Pletka je sympaťák. Něco na účet mi však můžeš poslat *3*
        • Trol.diskuzni
          Mně tvůj fanboyovský výlev o tom, jak je nějaký no name kdosi cosi z horní dolní nejlepší, připadá úplně stejně zbytečný (doufal jsem, že za to máš aspoň řádně zaplaceno, takže jsem pro to měl původně pochopení).

          Radost se nosí, ale nemusíš nám to tady srdceryvně spamovat stylem Ivetky Bartošovic...
          • Jeden navrh = "srdceryvně spamovat stylem Ivetky Bartošovic"?
            Rika ten, co tady vecne vzyva pane vavru?
            Ne ze bych sdilel jeho zajem o tohohle hosta (zatimco dan je host ... ...stimulujici?), ale porad se neprestavam divit, kam az ty jsi schopnej klesnout : D
            • Trol.diskuzni
              To Cahir: Nevšiml jsem si, děkuji za info. *3*
            • Cahir
              Trol: právě s tebou bylo patřičně vyj*báno...
            • Trol.diskuzni
              : D
          • smejki
            ale může *2*
            ↑ da point
      • Aspon nieco vlastne si si mohol uz vymysliet..
    • Luke
      Díky!
  • level.cz

    Cena neuveritelna, All star team - jsou tam vsichni, ktere bych si tak predstavoval tam mit:)... zadny dvd a jeste plna hra...co si to tak prochazim vypada to jako splneny sen a nemam jedinou vytku..... ted jen jestli to ku.va bude fungovat *1* ! . Doufam, ze jo...
    • Marllone
      Teď jen aby ten Level byl zabalenej v nějakém igelitu, aby se nestačilo mrknout jen na první stránku a opsat si kód v trafice
      • ales.smutny
        I na to se myslelo :)
        • smejki
          "Složte si kód ke hře:
          Třetí písmeno druhého odstavce prvního příspěvku v levém sloupku na straně 18. Šesté písmeno nadpisu aktuální Jámy pekel. Velikost bot Lukáše Grygara (vyčtete z recenze na straně 26)... "
          ?
    • Jo vypadá to dobře. Jen by mě zajímalo, jak to bude s exkluzivním obsahem. Co v časopise bude tak zajímavého, že si to nepřečtu na webu a navíc třeba o několik týdnů dřív?
      • janchor
        Všechno.
        • Black_Hand
          ja osobne bych si pral casak o hrach, ktery bude mit hodne "special" clanku.
          - napr. delat neco jako campster: https://www.youtube.com/user/Campster/ . a to prosim na urovni. tedy spise eseje, spis nez typicke recenze.
          - klidne bych rad videl, kdyby tam lukas psal neco jako na svuj blog. nebo jak by lukas sam delal neco jako "tropes vs. women", ale to radsi se zpozdenim, at to neodradi potencionalni zakazniky. nejdriv se proste musi casopis zabydlet, nez na to budou pripraveni.
          - rozbor mechanik nejake zajimave hry z pohledu game designera/herniho scenaristy/literarniho kritika (kdyz hra stoji opravdu za to).
          - a taky predpokladam, ze jama pekel je jasna.

          pral bych si proste, aby to byl mene typicky herni casak, ktery se nesnazi drzet s aktualnimi releasy a newskami, a vice spis hry rozebirat. ale to jsem asi trochu naivni, a sam bych se bal, jestli by se to prodavalo :\.
          • bobsh
            Souhlas se všim a hlavně díky za tip na Campstera. Když překonam prvotní reakci "tyvole co se sere do mejch oblíbenejch her, dyť sou boží", tak musim uznat, že fakt má pravdu a dokáže to perfektně vyargumentovat a hlavně předložit skvělý postřehy a zasadit je do kontextu.
            • Black_Hand
              neni zac, a on se do nich nesere, jen je trochu dukladnejsi. a pokud si chces v tomto smeru zlepsit naladu, tak si pusti treba jeho video o DOOMu. :)
          • ezechiel25-17
            Amen.
      • ezechiel25-17
        Ten časopis určitě nebudou jen recenze. A i kdyby, tak by mě zajímalo, jaký je podíl čtenářů, kteří si kupujou hry jako rohlíky - čerstvé a často - tak aby pro ně "honem honem" faktor byl rozhodující.
        • bobsh
          a já bych si skoro i vsadil, že recenzí bude naprostý minimum (jenom na největší pecky). Už z toho důvodu, že je velká část autorů zároveň na Games a neplánujou sdílet materiály, což by znamenalo, že by se museli jednou hrou vždycky zaobírat dva lidi. To mi nepřijde jako uplně dobrý řešení u míň zajímavých titulů.
          • Mart9
            Největší pecky musí být na games. V Levelu mohou být ty druholigové jako Hotline Miami atd...
            • bobsh
              To bych bral, Hotline Miami mě baví víc, než většina těch pecek
    • Mě tam jen chybí Petr Bulíř. Do podcastu by moh aspoň dorazit. A přece jen se tam objevila posila z Hreje.
    • A je, Karel Drda chybi... i kdyz ten je lepsi nazivo

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit