Přejít na výpis diskuzí

Fight Club - podcast

REDAKCE 16.11.2010 
10438 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • znělka na konci mě probudí.

    Když jsem včera poslouchal podacst tak mě to fantasticky uspalo tak jako už dlouho nic ale podcast mi skočil, já pořád sluchátka v uších a finální znělka která byla jako rána kladivem. Ta znělka na konci se mi zdá strašně nahlas nešlo by to u dalšího podcastu prosím ztlumit..? Janchorovi by to nezabralo moc práce a mě moc zpříjemnilo noc...předem díky za vaši ochotu.
  • A k tomu, co řekl Drda o grafice Diabla 2. Opravdu tím chtěl naznačit, že Darkstone ve své době vypadalo lépe?

    http://tinyurl.com/c25bfj8

    http://tinyurl.com/7hh9xt7

    No snad to byl jenom fór :)
    • Core
      Naprosto souhlasím. Mě přišel v době vydání k zblití i třeba takový Neverwinter Nights... Oproti klasickým RPGčkům na Infinity enginu to byl naprostý hnus. Nikdy jsem nepochopil nadšené výkřiky a velebení 3D grafiky. Naprosto nedetailní, rozplizlé, neumětelsky tvarované... Ještě dnes si živě vybavuji, jak jsem spustil prvně Neverwinter Nights, rozhlédl se po místnostech a říkal si What the fuck?!!! Na zdi jedna police, v ní nic. Holé zdi, holé místnosti, hnusná NPC... Nikdy jsem nepochopil, kam dala většina hráčské obce oči, když do té doby všichni mlaskali nad precizní a detailní grafikou v Baldur's Gate, Fallout, Icewind Dale, Planescape: Torment. Tyto hry/světy doslova přetékaly detaily. Infinity engine vykresloval ty nejnádhernější lokace, které si pamatuji ještě dnes. IE považuji za nejnádhernější engine všech dob a dal bych cokoliv, aby se RPGčka dělala na tomhle enginu. Žádné 3D mě nikdy nebralo (snad jen Zaklínač se mi líbil).
      • No zrovna původní NWN se mi docela líbilo. Úroveň detailů sice nic moc, ale hraní za mága je hezká podívaná a animace taky nevypadaly nijak strašně. I to "umělecké ztvárnění" mi sedlo :)
    • ucho
      bylo 3D a tehdy všechno 3D bylo cool a 2D staré... :) čert vem, že to pro hru nemusí být praktické :)
      • Praktické nepraktické, stačí se podívat na ty screeny. Jestli někdo tvrdí, že Darkstone vypadal lépe, tak je buď úplně slepej, nebo bez vkusu, anebo si zvlášťe ujíždí na hnusné, kostrbaté a vyblité 3D grafice.
        • ales.smutny
          Živě si pamatuju hádky, kdy jsem já oponoval kamarádovi, že Duke 3D vypadá líp než Quake a prostě to byly seriozní výměny sarkasmů nad "hnusnými sprity" a "krychlovitou krví". Kdo si nepamatuje tyhle zlomový momenty, kdy prostě přicházelo něco nového, tak to asi nepochopí, ale...:)

          Dnes zase máme éru retra a nebo ústupu fotorealističnosti ve prospěch stylu a ladění scény pomocí filtrů a efektů.
        • Ringwraith
          Tehdy byla taková doba, že se 3D automaticky bralo jako lepší.

          Dnes ti klidně řeknu, že A Link to the Past vypadá mnohem líp než Ocarina of Time.
  • Dan Vávra

    www.warhorsestudios.cz *3*
    • černý kůn české herní scény?

      Takže s učastí dana v podcastu už je asi konec,co?Na středověké rpg odehrávající se v otevřeném světě se každopádně těším,jen aby to nevyšlo jen na tablety či ve webovém prohlížeči.Jinak se docela zvědav kdy hru vydají když už se Dan v podcastu tolikrát chvástal že by chtěl dělat 1 hru ročně...
    • Dan asi nemá rád Bethesdu, když jim chce zruinovat kšefty ^_^
      • na to jsi přišel jak, že ji nemá rád?
        • Přečti a pochop, je to legrace ^_^.

          Na stránkách mají uvedeno, že studio chystá středověký RPG titul s otevřeným světem. Vývojářská sestava vypadá slibně, takže by to mohl být silný titul. A jaký titul si tady brousí zuby na nej nej fantasy RPG? Skyrim od Bethesdy :)
          • no když Mafia nezrůjnovala GTA, tak těžko RPG od stejného člověka zrůjnuje to nej nej fantasy RPG *1*
            • Jozef123
              Aj keď radšej som si zahral Mafiu ako také GTA....
            • Je fakt že gothic 2 asi těžko trumfnou no :-)
  • Výbornej podcast!
    • DangerousDave
      prvý podcast pri ktorom som brečel *1*
  • Fight club

    Salut,v kolik dnes?standartně kolem páté?
    • blixa
      Začneme cca v půl pátý.. Teda, rádi bychom, ale v tom vedru člověk nikdy neví.. ;)
      • Hele,koukejte dovalit Gabeho už.Minule jste to naznačovali *1*
        • jakej je link na live podcast?
          • smejki
            http://www.own3d.tv/Gamescz/live/254510
            • diky!
      • Black_Hand
        takze v pet nazdar :P.
  • Corvus

    Podcastek

    ...tak dneska kdy, plantážníci?
    • Luke
      1530. Petr, Lukáš a já.
  • 13_11
    Bože, já se těším...
  • Nihilistick

    NEW LEVEL

    zdravim redakci,tak pro me je new level na new levelu,dekuji vam,kupovat budu dal uz jen kvůli te kulervouci cene.sem rocnik 78 a stejne ste se my trefily do noty.
  • Výjde to ještě denska nebo mám jít spát?
    • janchor
      Jezus, pardon. Spát, určitě spát. Vyjde až v průběhu noci, teprv teď se dostávám ke střihu.
      • Trol.diskuzni
        Jen klid, však oni se dočkají (a já též) :-)
      • adahn
        A já doufal, že u podcastu ještě dneska usnu...
      • zdeeneek
        V tuhle nocni dobu uz se zrno oddelilo od plev a cekaji jen hardcore fanousci *1*
      • smejki
        dios mio!
  • Ringwraith
    Hmm, tak musím říct, že se mi líbí názor Martina Bacha na sekce webu. Pokud není čas se o to starat, tak to tam nedávat. Je pár webu, které takové "hnijící sekce" mají a vskutku je to spíš na ostudu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit