-
Ve článku o "vydání Hidden & Dangerous 1 a 2 na GOG" se mluví o "prvním digitálním vydání" těchto her. To je zjevná hloupost, autor si zde plete pojem "digitální" s něčím co je na "nefyzickém nosiči". Prosím tímto o opravu a technické dovzdělání autora.
Viz http://games.tiscali.cz/preview/ceske-takticke-akce-hidden-dangerous-1-a-2-vysly-konecne-v-digitalnich-verzich-na-gog-293736 -
Uz mi zase i pres placeny pristup oxiduji na webu reklamy. *7*
http://i1295.photobucket.com/albums/b626/anytanweh/bugs/ad1_zpso71zrolf.png
http://i1295.photobucket.com/albums/b626/anytanweh/bugs/ad2_zps2m8zgmfm.png -
Já bych to čekal automaticky na webu jako je games ale protože ty recenze a většinu článků stejně nečtu tak mě to nevadí jen jsem reagoval na upozornění.
-
@ringmancz: Bohužel z vlastní zkušenosti mohu potvrdit že často to tak lehké opravdu není.
-
S tvým protiargumentem bych na střední škole určitě souhlasila, co se ale týče vysokých škol, troufla bych si ho trochu zpochybnit. Vím, že ta osobní zkušenost je nepřenositelná, tím spíš mezi různými VŠ a obory, ale osobně jsem u minima povinných předmětů měla pocit, že by byly zbytečné, nebo že by je učil někdo, kdo tomu nerozumí. Jasně, u některých člověk doufá, že je ani nikdy nebude muset použít, ale že by byly vyloženě zbytečné, to většinou ne.
Je jasné, že když se člověk učí z vlastní iniciativy, určitě to v něm zanechá hlubší brázdu, než když se látku drtí večer před zkouškou. Co si kdo ale ze školy odnese, to už záleží na něm samotném, ne na škole. -
Profík s něčím takovým nemá problém a jako protiargument můžu napsat, že se student nabifluje spoustu věcí, které nikdy nepoužije a které jsou obecně zbytečné, navíc od někoho kdo tomu nerozumí.. Takto funguje naše školství, resp. fungovalo když jsem ještě chodil do školy :)
Lidé jako Tarrantino z žádné instituce nevylezli. -
Přeji dobrý den .
O víkendu proběhla open Beta hry ForHonor a dopadla katastroficky . Celkově velké problémy a s připojením a ještě problémy s připojením NAT. a hlavně že je zítra prodej hry
zde odkaz :
http://forums.ubi.com/showthread.php/1557483-Strict-NAT-despite-open-ports?s=4866e8b12c1a14b776f2b044444e49cf
bylo by možné aby se vaše redakce na to koukla podrobněji ?? Mám zájem si tu hru koupit ale mám obavy , je to jen dost peněz . moc prosím o prozkoumání situace , prosím.
Děkuji Janda Luboš -
Samouk se obvykle nedonutí naučit se teoretické věci širšího kontextu, které zdánlivě aktuálně nepotřebuje.
-
Naopak rozvoj v oblasti her už ve školách v čr je vítaný, pak je na každém jak velkej trotl bude no ale to se nedá ovlivnit že *3*
-
Docela mi přijde, že když je člověk samouk tak to dopadne mnohem lépe, než to co leze z těchto institucí.
-
Jacku, kdyby někdy nějakou seminárku psal, tak určitě víš, že se necitují snadno dohledatelný zprávy a data. když si teda vyhledáš název hry a serveru, odkud zprávu mají, během 5 sekund zdroj najdeš
-
Přesný zdroj jako v seminární práci, souhlas *3*
-
Uvádět "Zdroj: PCGamer" je podobné jako uvádět "Zdroj: Internet". Má to velice nízkou vypovídací hodnotu, a v podstatě je to tam zbytečně. Tzn nepovažuji to za uvedení zdroje.
-
https://magazin.aktualne.cz/kultura/film/famu-otevre-katedru-game-designu-studenti-diky-ni-najdou-pra/r~768cc6ccedde11e69aec0025900fea04/
Myslím, že tomuto článku by redakce měla věnovat pozornost. Možná to i s nějakým hostem prodiskutovat v podcastu. -
Jenomže zdroj se má uvádět celý.
-
Jenže oni zdroj uvádějí.
-
Není to profesionální... tot asi vše *4*
-
Musím to vyrovnat názorem druhého každodenního čtenáře games.cz. Detailněji zdrojovat vůbec není potřeba, chodím na games, abych četl články na games a zdroj je mi fuk.
-
Ne.
-
Hledaj prý posily nechceš se přidat?? *4*