-
S tou galerii si snad delate srandu! Predtim slo na obrazek v clanklu kliknout tak,ze se vam aspon zobrazil nahled a clovek nemusel do te neskutecne galerie . Ted to nejde. A navic,kdyz chci plnou velikost obrazku,zobrazi se mi v jakemsi miniokne a musim scrollovat? To jako vazne? Je to jeste horsi nez to bylo a to jsem si stezoval uz predtim. Je vubec neco co novy desing nezhorsuje?
Je to paradox,ale zacinam cim dal casteji chodit na mobilni verzi,ktera mi prijde mnohem prehlednejsi a ne tak radoby moderni. Mam pocit ze si berete z dnesni doby ty nejhrosi novinky a pouzivate je. -
-
Není to paradoxní, je to moderní! Mě třeba galerie zůstane viset na "Nahrávám celou galerii...", viz http://puu.sh/7XZcK.png . Ale do galerií nechodím, takže jsem si toho předtím nevšiml. Viník je patrně Ghostery blokující nějakou hnusnou havěť, konkrétně Google Analytics, což opravdu nechápu.
-
-
Hm... teď mi diskuse tvrdí, že nejsem přihlášený, přitom všude jinde (hlavní stránka, recenze...) jsem. Mám to chápat jako ban? *15*
-
-
Už mi dokonce zmizel odkaz "přihlásit se". Kdo z vás mě proklel?
-
-
-
Galerie a jejich používání ještě ladíme.
-
-
Kdy budete recenzovat Hunted: Demons Forge?
-
Teď poslední článek (Vany a vrtule z Anything With an Engine) nejde rozkliknout. Hodí to chybovou stránku 404.
-
Videa na Games.cz
Nahrál jsem pro posouzení stejný úsek traileru k novému Doomovi na Youtube a pak na vašich stránkách. Tenhle rozdíl je při porovnání patrný ve všech vašich dalších videích, pokud mohu soudit. Nezáleží na adrese, kde to sleduju (Praha, Brno, Ústí*3*), na zařízení, na kterém to sleduju (Android, Windows), ani na prohlížeči (Firefox, IE, Chrome) a vidí to i jiní lidé, kterým jsem to ukazoval. Je to škoda, protože video někdy bývá celkem důležitým doplňkem vašich článků a přepínat pokaždé jinam je celkem nepohodlné.
Technická - nahrával jsem programem Screen to Gif vzápětí po sobě ve stejném prohlížeči, jen jsem přesunul okno nahrávacího softwaru na příslušnou oblast. Nastavení jsem nechal v obou případech stejné - maximální kvalitu a maximum možných snímků na 30.
YouTube: http://uloz.to/xu55dR43/youtube-doom-fight-like-hell-cinematic-trailer-gif
Games: http://uloz.to/xieeVSow/games-cz-doom-fight-like-hell-cinematic-trailer-gif -
-
Ja sem pro videa zkratka nechodim. Byt jim sem tam dam sanci. V posledni dobe ustaleny stav je takovy, ze kvalita obrazu je vzdycky na urovni nejnizsi mozne. A po manualnim nastaveni 1080, ktere vsude jinde po internetu beha plynule, se zacne obsah nekoukatelne pomalu nacitat.
-
Díky, pošlu to programátorum, jakmile budu mít reakci od nich, dám vědět.
-
No, částečně potvrzuju. Podíval jsem se na Games s ne úplně novým počítačem a video se seká přímo neuvěřitelně, proti tomu je Mickeyho ukázka ještě nádherně plynulá. Na jiných stránkách, ať už je tam jwplayer nebo jiný přehrávač, není se starším strojem problém. To ovšem není zdaleka to nejhorší, trvalo asi minutu, než se vůbec web Games dal používat a zrovna tak pokaždé při otevření dalších stránek na Games (čímž i potvrzuju to, co píše "n" níže v této diskuzi). Chudák prohlížeč, vypadal jak v agonii.
Třebas někdo ztrácí výkon i na nových nebo skoro nových zařízeních, já to pravda zaznamenal jen na starším, ale pořád je to počítač, kterej zvládá web s přehledem, včetně přehrávání videa - kromě Games.
A teda upřímně, když jsem se pak podíval, jak neuvěřitelný množství skriptů se musí zpracovat, tak se nedivím minimálně tomu minutovýmu záseku, ne-li i zadrhávání videa (jestli na to má nějaký ze skriptů vliv, ale fakt zkoumat nebudu *1* ). A to nejsou jen skripty provázející reklamy, jsou tu skripty Facebooku a Google, velká nálož vlastních skriptů Tiscali a Games, do toho všechny ty jquery a fancyboxy a kdovíjaký nadstavby... je toho děsivě moc a míň výkonný stroje s tím evidentně mají problém.
-
-
Cau chlapi,
sledoval jsem podcast, nekolik za sebou takze nevim jestli v poslednim nebo jinym tvrdite, ze nejctenejsi jsou recenze a nejake hlubsi zamysleni, rozbory, rozhovory, cili neco co vam da obrovskou praci jde vnivec. Me osobne prijdou recenze strasne malo. Prave rozhovory, pohledy na svet tvurcu, scenaristu atp to je to o cem se toci a z ceho nakonec vyjde hra. Podivejte se jak to chodi ve filmovym prumyslu. A dostavam se k tomu. Oni si svoje fanousky vychovali a vychovavaji. Troufam si rict, ze na games chodi spousta hardcoraku a tyto nazveme to naucne, poucne , zajimave clanky by se brzo stali popularni. Jenze jde o pravidelnost. O vlastni rubriku, aby clanek nezapadl, ale hned s do tematu dostal atp. Podivejte se na clanky Rybky na pctuningu. Aha? Ma samozrejme uz svoji zakladnu, ale tu si vychoval a furt oslovuje dalsi a dalsi. Lidi radi ctou o techto vecech a taky diskutuji. Vy jste tam vyjmenovali 100 duvodu proc nepsat, proc se to nevyplati, bla bla bla. Vymluvy. Jasne chce to na to mit a vedet o cem a co psat, ale to uz je na vas. Opakuju a stojim si za tim, ze by to ctivost melo. Myslim, ze jako profici by jste vedeli kde se inspirovat.
Hry jsou a snad to tak berete umeni. A kolem toho se mota jak uz to v zivote chodi spousta osudu, pribehu, zajimavosti, drbu, inspirace pro druhe........To co delate delate dobre, ale jestli mate nakrocit na dalsi level a oddelit se vic od konkurence, pridejte neco vic. Jako by v hudebnim casopisu psali jenom o tom jak ta nahravka zni a nic vic, konec.
A i kdyby. Opravdu vas zajima jenom to kolikrat kdo klikl na ktery clanek??? To snad verim, ze ne !!! Copak tam nemate aspon jednoho, kdo by mel ambici, chut, potrebu aspon jednou za tyden neco okomentovat. Nejen co vyjde, vyslo a oficialni prohlaseni firem. Pridat to co do levelu pridal Rybka. A vime, ze bylo pak spousta lidi co z tohohle cetlo leda uvodnik, listovacka a na konci jeho stranky. To rikam proto, ze to smysl ma a aby jste nehledali vymluvy proc to sem neptatri. Ja se v tomhle nepohybuju, ale mozna by lidi z branze vam sami posilali svoje postrehy, kdyby jste je oslovili. Tak jak na aktualne bezi blogy vsech moznejch osobnosti a z kterejch jde citit nco jinho nez z oficialnich zprav.
Posledni vec. Co se tyka registrace sorry ale pro mne tragedie. Neslo by se regnout normalne u vas. Proc to propojeni. Ja fajsbuk nechci, twitr taky nechci, nejsem celebrita ani exhibous ani profik, kterej komunikuje s trhem, nic z toho. Na tiscali jsem si zalozil kvuli vam email a kdyz jsem tam mesic snad ani ne neprisel, oznamuji mi, ze me mazou a mam je kontaktovat. Na to se jim muzu samozrejme vycurat.
Jinak to pisu vam, protoze jsem si k tomuto webu vytvoril vztah a libi se mi tady. Makate tvrde a jdete nahoru. Jen....... -
Na Games ani zmínka o Aarklash: Legacy? Chápu, že okolo toho nebyl nějaký hype, ale za recenzi by to určitě stálo! A věřím, že by to někoho z redakce bavilo *3*
-
To jsem zvědavý, co budete dělat s tou PR katastrofou, co se zrovna šíří pod článkem o herní myši od Asusu. Asi nic, že? Nebo smazat?
Ještě nedávno bych nevěřil, že se něčeho podobného můžu na Games dočkat, a divím se, že vám tohle stojí za znevěrohodnění ostatního obsahu, který se o hardwaru pokoušíte přinášet. -
2 věci: Moc se mi nelíbí komentář pod článkem na homepage... Když už, tak ať to nezabírá tolik místa (nahoře, pod, rámeček kolem, ikona vpravo...) - ale já bych se bez toho obešel.
2. věc: Lupa u obrázku - myslím, že by bylo lepší, aby odkaz obrázku vedl na zvětšení a místo lupy byla ikonka pro přechod do galerie...
- obojí dávám do pléna k diskuzi... -
-
A teď, když jsem se regnul, ještě jedna poznámka, k čemu je zobrazovat celý jméno (aka xixixao@tiscali.cz), když prakticky všichni zaregistrovaní uživatelé mají @tiscali.cz? :)
-
-
imho vývojář předpokládal(nebo byl přímo instruován), že by tomu tak nemuselo být napořád, tedy že bude na výběr více domén(momentální formát registračního formuláře by tomu odpovídal), nicméně to furt nevysvětluje proč by doména měla být součástí přezdívky například v diskusi
-
-
Momentalne uz jsou 4 pouzivane domeny ( viz. http://login.tiscali.cz ) a planovano je rozsireni o nekolik dalsich. Dokud nebude existovat nejaky "uzivatelsky profil", kde lze ukazovat cele uzivatelske jmeno, neni mozne ho zkracovat (mizel by rozdil mezi pepa@tiscali.cz a pepa@wo.cz)
-
-
-
-
Uz jste nekdy vyrabeli tema oficialnich hernich prekladu? Ja zrovna narazil na zdroj plnej zalostnych momentu anglicky lokalizace Bloodbornu. Vzhledem k, za original povazovatelny, japonstine. A protoze v tomhle konkretnim pripade neni nedulezityho textu nebo dialogu, tak prekladatelskej ulet muze zasadne menit vyznamy a interpretaci pribehu. Respektive jeho hracskou dekonstrukci z autory naservirovanych indicii. A prave ta dekonstrukce je tady nejmasivnejsi pilir herniho zazitku.
PS/OT—Abych si Bloodborne zahral japonsky, musim si koupit japonskou kopii, ze? Moji verzi v nastavenich schazi a hadam, ze zmena regionu na konzoli tomu nepomuze (?).
Jinak i obecne mi tema prekladu pripada zajimavy, protoze dnes znamena jen polozku rozpoctu a tudiz se prosazujou ty levny. Plus klacky pod nohy vlastnimu procesu prekladani hazejici paranoia produkci. To (byt spise u filmu) na hlavu postaveny, tvari v tvar trailerovym kampanim z nichz se da fakticky poskladat celej film. Viz sestiminutovy predpremierovy sestrih (ehm "novych") Star Wars, kde chybi jen jedna ... udalost, pro kterou si musite (ne ze by za to stala) zajit do kina. -
-
já se o to zajímám kvůli diplomce a zrovna u japonštiny jsem se nedávno díval, že jako jazyk je hodně nejasná (nemusí rozlišovat zájmena on - ona, jednotný - množný číslo atd.). navíc problém lokalizací je i v tom, jak se dělají. častokrát překladatel nezná kontext, má jenom text bez hry a i když se dělá testing, chyby zjevně prochází, protože málo peněz a času
-
-
Konkretne zrovna ON/ONA japonskyho nerozlisovani je vyznamove zabito v Bloodbornu anglickym prekladem, kterej si casto zkratka vybere bud jedno nebo druhy pohlavi cimz kontextove diskvalifikuje to nevybrany. Tim vyradi ze hry radu interpretaci a myslenkovejch oblouku pri hracove dekonstrukci deje a to je rozhodne skoda, protoze ta neurcitost je prelozitelna. A takovejch prikladu je vic, byt casteji jsou prekladatele "kreativni" a formuluji vyznamove posunute. Prehnana invence tu definitivne plodi vice skody nez uzitku.
PS—O cem ta diplomka bude? -
-
amatérské lokalizace her. až bude, tak ji sem někam nahodím :)
-
-
-
-
Zdravím. Rád bych přidal pár slov na téma reklama. Její obludné množství, které udělalo web naprosto nepřehledným, nepoužitelným a navýsost otravným místem jsem vyřešil jediným možným způsobem - Instalací adblocku. Pokud se množství reklamy sníží na únosnou mez, jsem ochoten to tolerovat, ale tenhle bordel teda opravdu ne. *16*
-
-
Nebreč, taky používám Adblock... no a aco jako? to si sem musel probrečet by každej viděl jak na tom si... už neřešte reklamy proboha lidi.
-