-
Revizoři jsou mimo jiné placeni z jízdenek, které si "ze strachu" koupíš.
-
ja netvrdim, ze v tomhle unifikovanej hw nema vyhodu, ja jen rikam, ze tahle generace se da prirovnavat k pc, protoze k nemu ma architektonicky blizko
-
PC platforma je mnohem různorodější než unifikované konzole. Tohle by dost dobře garantovat nešlo nebo by z toho vznikla bizarnost typu Steam Machines.
-
Když přehlídnu ten FPS lock, který je sice absolutní nonsens, ale dejme tomu že šlo pouze o chybku, tak tady máme minimální možnosti nastavení, ačkoli všechny myslitelné parametry jdou editovat přes INI, takže ve hře jsou, jen by se někdo musel obtěžovat pro ně udělat slider v menu.
Opět nastavení - vše na high včetně zapnutých NV vymožeností vs. všechno na low a NV vypnuto -> rozdíl max. 3 snímků za sekundu + v obou variantách stuttering, že by Aiden Pearce záviděl! *16*
Tohle je prostě odbytej port, jiný vysvětlení mě nenapadá. -
to bude podobny jak s revizorama v mhd, ty taky nevyberou na pokutach ani na svoje platy, ale je to takovej (ne)dobrej zvyk mit na poli strasaka do zeli
-
Je škoda, že Steam který je monopol (stejně jako MS a Sony pro své konzole), nic negarantuje pro PC hráče. MS a Sony to dělá. Není možné vydat na konzoli něco co jede vyloženě blbě anebo to nepodporuje 16:9 atd...
Prostě tam mají nějaké základní standardy. To Steam nedělá a to je škoda. Má pozici na to aby jsi to mohl klidně vynutit. Poté mě neskutečně vytočí když máš plnou hru a ta nepodporuje dobře 16:10 monitory (přitom to není nic extra to udělat aby to šlo dobře a nemají to dva lidi na světě) anebo máš nějak přenesené ovládání z konzole a je to krkolomné, to samé někdy ty šílené HW problémy...
Tohle by se na konzoli nestalo díky dohledu MS a Sony. Škoda, že Steam jen sedí, kasíruje, má super kurz měn a nic moc pro hráče nedělá. -
Jenže furt se soustředí na DVĚ hw sestavy. Hádám, že u PC buildu si to nechají prostě zkompilovat enginem a pak testují pár sestav, co mají v kanclu. U konzolí mají stále pevně stanovený mantinely a veškeré změny v kódu se projeví na všech playstationech a na všech xboxech.
-
Majitelé PC verze Batman: Arkham Knight označují hru jako neoptimalizovaný odpad. Na vině je pravděpodobně zabudované Denuvo DRM.
Už jsem tu něco podobného kdysi psal: HRÁČI ZA HRY PLATÍ DOBROVOLNĚ. Aspoň na PC. Když jim bude vydavatel házet pod nohy klacky v podobě agresivních DRM ochran, online kontroly a FPS zámků, tak si hru mají většinou možnost pořídit z neoficiálních zdrojů.
Vydavatelé pak sledují torrenty a pláčou: "Podívejte se na zloděje, musíme vyvinout drsnější metody ochrany!" No a drsnější metody produkují mimo jiné větší počet nasraných platících zákazníků, kteří možná příště už nebudou tak ochotně předobjednávat. Strašně rád bych viděl nějaké seriózní interní rozbory založené na tajných číslech (a nevycucané z prstu z důvodu krytí), zda se to těm firmám aspoň někdy vyplatí (dlouhodobě / krátkodobě), nebo jestli je to celé jen šaráda ze setrvačnosti a snaha chlácholit akcionáře a investory. -
Ty vle... to už je i na mně moc - nemůžou mít něco jako Evil within ? 60/vsync lol. *7*
-
Však píšu, že snížilo (cap zpět na 30).
-
Holt port no... ale někomu to nevadí a navíc předobjednával vesele plus DENUVO *14* ... důležité jsou exkluzivní DLC a o kterých batman přece nikdy nebyl.
-
Vsync, pokud nemáš gsync nebo freesync, operuje zpravidla na 30 nebo 60 fps, aby se vyrovnala frekvence monitoru, takže kdybys ho měl zapnutý a 40-50 fps, tak by ti to zamknulo framerate na těch 30. Kdybys měl 60+, tak na 60. Pokud bys měl adaptivní v-sync, tak by ti to locknulo na 60fps, a kdyby byl reálný framerate nižší, tak by to vsync vypnulo. :-)
-
stara generace byla uplne jina architektura, tam porovnavat slo jen tezko, tentokrat je rozdil defacto jen v operacnim systemu
-
Nezmínil ani nemusel... je to jen takový ten obchodní tah nahrnout lidi do konzolí nebo pc hw které ve finále hru asi neutáhne. Poděkujme portům.
Proč portům? protože všechny porty byly pojebané a žádný port mi nejel úplně bez chybi. Levné- rychlé... takže z tohoto vše allright. -
Prosím tě, kde jsem zmínil to, že by ta hra šla na staré generaci? Proboha nauč se nejdřív chápat text... *13*
-
Batman
Mrkl sem na nejaky videa, PC max setting, a nemuzu si pomoct ale zda se jenom me ze hra prosla v tichosti docela znatelnym downgradem?
O tom ze to mistama jede 5 FPS se ani nezminuju :-D -
Jacku, Jacku ... *4* ty kluku ušatá.
-
Takže tím chceš říct že by to kllído pído jelo i na staré generaci? ale protože potřebují peníze a není moc her takto radši šoupli jen na current gen... aha tak to jo. Aspon že na konzoli není ochrana která by se srala do spouštění/hraní.
-
40-50" to je pomalu blízko konzol kvalitě... *7* Co za debily ty hry portuje ( ano, portuje, takovej hnus).
Ostatně to už je na uživatelích a potencionálních kupcích jak moc si nechaí srrát na hlavu... není nic snažšího než přijmout fakt že se nedá nic dělat ale to je omyl že... prostě jednou se to musí zákonitě obrátit nikdo takové ochrany nechce, nikdo neche lock fps, nechce ... prostě něco co jde na konzlích by se nemělo cpát na pc...
Vsync si vypnul? protože ti nestíhá... bez vsync bych fakt nic nehrál... -
Hra vypadá líp. Už jen gameworks přidává něco málo k atmosféře (déšť, kouř z pušky, mlha, bordel v ulicích). Jinak srovnávat výkon karty s výkonem konzole je stejně hloupost. Podívej se jak například šlapou některé hry na staré generaci konzolí a jak na jejich ekvivalentech či případně silnějších počítačích. Stejně, jako když se řeší Apple vs Android ... optimalizace na pár zařízení je vždy výhodnější, než optimalizace pro tisíce. Pak taky nesmíš zapomínat, že polovina hráčů nezmíní ani to, že má ntb verzi grafiky, které jsou většinou klidně i o tři série pomalejší než jejich desktopové verze.