-
Pro me je uplne nepochopitelny ze de vic penez do reklamy nez na vyvoj. Proste to nepobiram. -
Ten stejně demo nenahradí. Pouze se to snaží přesvědčit lidi jak to je super, ukázat velkou část hry a bombardovat informacemi o každé drobnosti.
U dema jsi sám zkusil jaké to je, jak se to hraje a jak to jede. To bylo k nezaplacení. Dnes se asi bojí demo udělat aby hráči předem nevěděli jak to vlastně je.... -
Tedy asi nejde o vybrané peníze, ale o vyjádření zájmu o danou hru.
-
ja je nevidel od chvile, kdy vysel the order 1886, z cehoz vyvozuji, ze zakysli v teto nebetycne komplexni hre, kde se nemuzou stale prokousat nakonec, hned jak to dohrajou, tak prijdou
-
Dříve jsi si také mohl zahrát demo jakékoliv hry, ale bohužel dema jsou tytam a tak nezbývá nic jiného, než pořádnej marketing *9*
-
mlčeti zlato... slyšel jsi o tom někdy, Jacku? *7*
-
Nojo, ale kolik ty dnešní hry taky stojí. A ono už dnes neplatí, že dobré hry se prodávají samy. A ty časy jsou dávno pryč, dneska jsou jiná média.
-
Velké kistartery
Poslouchám včerejší FC, kde se kluci zmiňují o tom, co asi říká Konami na to, kolik milionů nasbírala "nová Castelvania". Pamatuju si jak sme si podobnou věc říkali po úspěchu KC. Když si ale hrubě spočítám kolik utržil za 2 týdny CD projekt za W3 tak mi to vychází na nějaké 4 miliardy korun (4mil. ks * 40US * 25 za dolar ... jen nástřel kvůli řádu tržeb), tak si říkám, že na Kickstarter firma jako Konami asi neříká nic... ? -
Pokud jde o propagaci, je dneska ten poměr 1:1 standard. Líbit se nám to nemusí, ale od tvůrců by byla pitomost, kdyby se snažili plivat proti větru.
-
Godofwar prý tvoří s Hnisavcem krásný pár a píší tu teď pod jeho přezdívkou.
-
Vyšel očekávaný update ILL-GOTTEN GAINS pro GTA Online. Přidává 4 nová vozidla, 2 letadla a 15 tetování.(+ úplný seznam změn)
Jupi dalsi veci kvuli kterym bude muset clovek grindovat do zblbnuti dokola ty same mise! -
Miserius se tady objevil nedávno, asi jen na skok
-
reklamy boli v podstate vzdy, akurat u nas nefungoval trh
-
Jestlipak ono to nebude spíš tak, že si řekli, že vývoj bude tak a tak dlouhý, bude stát tolik a tolik (32M) a pak se snažili o co nejlepší kampaň, aby podpořili skvělý produkt, a vyšlo jim z toho 35M? Ale ne, to by bylo moc logické, takhle to určitě nebylo... Řekli si totiž - máme 70M, jak je utratíme? Jo, dáme na marketing 35M a uvidíme, na jakou hru nám zbyde.
Navíc ty částky jsou naprosto směšné. V době, kdy ohlásili, že se prodaly 4M, jsem si nebyl jistý, jestli je to hodně, nebo málo, ale teď se zdá, že si na sebe Witcher 3 vydělal už přinejmenším 2x a další peníze potečou z datadisků a prodeje hry se taky jen tak nezaseknou. Hezká čísla na všech stranách. -
Otázka do větru
Kde je MiseriusPH a God-of-War? Už nějakou dobu se tu neukázali. -
Jo je to smutny, mohli par melcku s marketinu ubrat a dat treba Klepne nejakou inteligenci, abych ju nemusel furt nekde hledat zaseklou mezi barakama nebo stromama :-).
Dneska uz to tak je vic penez jde do reklamy ne z na hru. Ale vem si treba propadak Destiny, tam byl marketing tusim 300 mega. -
bleskovky *1*
-
To jeste nic nic neni. Bohuzel je dneska bezne, ze se za reklamu da i nekolikrat vice nez za vyvoj.
-
Zdroj?
EDIT: Aha, bleskovky jsem si nevšiml. Ale když koukám na ostatní zprávy (polské) tak se částky podstatně liší a vždy citují Adama Kiciński *1*