-
Ještě teď si to vyčítám *1* -
realtime a turn based jsou dve odlisny filozofie
dneska uz urcite nejde o nutnost, ale pokud chcete nastavit npcs, aby kladly nejakej odpor a minimalizovali ruzny exploity, je turn based vzdy jistejsi-snazsi na naprogramovani
kdyz se to dobre udela, tak v takovy hre nemuzete na level 1 upizlat nakyho really bad ass bosse tim, ze kolem neho budet behat, skakat, metat kotouly nebo snazit se ho zaseknout v nejaky texture atp
v turn based je vetsi duraz na vyvoj postavy a takticky vedeny boj (nektery postupy jsou vylozene jako jit hlavou proti zdi, zbytecny)
ja osobne to mam radsi, nez treba zpusob reseni obtiznosti napr. v dark souls, jiste, je to svym zpusobem dovednost, nekolikrat se nechat zabit, nez nactete move list bosse, jenze pri hlubsim zamysleni dospejete k tomu, ze tam misto umely inteligence je umela demence a krome opakovani sledu cinnosti jsou to uplne bezduchy figurky neschopny na vas uveritelne reagovat, ze je tahle tragikomedie plynula tomu pak uz moc neprida
skyrim je jeste horsi priklad, tam temer vzdy jde druhou stranu nejak precurat, az je pak cloveku stydno, ze se k tomu snizil (ale kdyz vite, ze to jde, tak proc se tam vracet jindy, kdy budete silnejsi?) -
Koukni třeba zde https://www.youtube.com/watch?v=zMvKFfnDdvQ
A jinak hra je pocta právě Infinity klasikám se vším všdudy a byla dělána přesně pro tuto sortu lidí. Proto ani nečekej žádné velké odchylky od již zavedených mechanik. A není to o tom, co je lepší. Takhle to bylo v Baldurech a je to i zde. -
ak si si vsimol tak v gothic, skyrim etc ovladas 1 postavu, tu ich bude 6ks. je to robene na plynule kola moznostou zapauzovat. Attack speed nejaky bude predpokladam, min u fighterov a podobne, niekto spravi 1 utok za kolo, niekto, kto bude mat focus na dany typ zbrane, spravi 3 utoky.
Uvedom si, ze v pozadi hry budu stale virtualne kocky a ich hody.Tj nie kazdy uder bude automaticky zasah. je to takticke rpg, neovladas priamo postavu -
Já jen nechápu včem to je lepší? Zaklínač to nemá, Gothic, Skyrim, Kingdom come to také mít nebude atd. Vše RPG hry.
Je snad lepší aby to vypadalo nějak uvěřitelně. A tedy nějaký attack speed je v reálu přítopmný. Nikde nesekneš a nečekáš co se bude dít a poté sekneš znova. Někdo za "kolo" udělá více než ten druhý.
Vypadá na pohled divně a v čem to je tedy lepší jsem nezjistil. Jestli to není insprirace BD kde to bylo, protože to jinak nešlo a vycházelo to z pravidel stolní hry. Dnes lze simulovat řadu věci aby boj byl realistický anebo realisticky vypadal. Včetně fyziky. -
je to rpg, nie diablovina, v pozadie hry je na kola
-
Jak to je s bojem? Na videu je dost pomalý a jakoby na tahy. Postave sekne pak dlouho nic a poté znova sekne. Prostě to trvá věky. To mají tak malou attack speed nebo co to je?
-
Návrat krále. Adventure edici už mám doma, takže Ještě 2h a vypukne to *4*
PS. Ještě že máme ten hrozný KS, jinak by takové skvosty asi už nikdy nevznikly.
EDIT. A poláci (Cenega) se zase vytáhli. Udělali nejenom 70 stránkový manuál, ale i celobarevnou příručku. Taktež 70 stran. Mapa je tentokrát oboustranná. Nápisy v polštině a angličtině. -
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/flash-video-downloader/
sam pouzivam na stahovani z ruznych stranek i ytb -
Pillars of Eternity review: "one of the best RPGs on PC"
http://www.pcgamer.com/pillars-of-eternity-review/
https://www.youtube.com/watch?t=480&v=Ml3EdUJJOPw
http://www.metacritic.com/game/pc/pillars-of-eternity -
Change
Zdarec lidi, cca za týden bych měl mít navíc jeden kód k třetímu Zaklínači (z grafiky) tak jsme se chtěl zkusit poptat, zda by to někdo nechtěl vyměnit za jinou hru. Ideálně bych bral AC: Rogue nebo Pillars of Eternity *1* Hlavní ale je, jestli by měl vůbec někdo zájem. THX -
hlavne kolika lidi se to muze tykat, myslim pripadny zneuzivani? naprosto zbytecna sikana
a pokud nekdo migruje mezi stalym a prechodnym bydlistem, do toho ma jeste treba notas, tak k ni prijde jak slepej k houslim -
Nemyslím, že je úplně v pořádku, když někdo pro svůj benefit strká nos do vnitřností cizího počítače, a ještě o tom "zapomene" majitele informovat.
-
TIE Fighter - short film
Po několika letech jej konečně dodělal:)
https://www.youtube.com/watch?v=PN_CP4SuoTU -
Každopádně se normálnímu člověku nestane, aby ten limit překročil, a když náhodou ano, nebo když dělá někdo testy, tak se s nimi domluví na výjimce.
-
http://www.listentoyoutube.com/
Funguje to fakt skvěle, bez instalace, jen musíš na konci odškrtnout, že to nechceš stahovat s nějakým pochybným akcelerátorem. -
Pravda to je, jen to zřejmě nedělá Battlefield, ale přímo Origin. Těžko říct, co je lepší.
-
dikas
-
Battlefield Hardline obsahuje ochranu, která vám v případě časté změny hardwaru odepře přístup do hry.
Zdá se, že to není pravda: http://www.pcgamer.com/battlefield-hardline-doesnt-have-an-activation-limit/ -
http://www.dvdvideosoft.com/index.htm/?fsm=true