-
Diky *3*
-
Ten Vampire je asi jedna z nejlepsich her vubec. Jestli jsi to nehral, tak rozhodne doporucim.
-
Vim, ze je DE 2 hrozne kritizovana, ale rozhodne bych to nezatracoval. Hral jsem kdysi nejdriv dvojku a pak jednicku a nebylo to nijak spatne. Spis mi prijde, ze to hodne lidi srovnavalo s jednickou a po velkych ocekavanich byli proste sklamany, ale hra to rozhodne neni spatna.
-
Teda argumentovat hodnocenim na metacritic je asi jako tvrdit, ze wikipedie je neomylny zdroj informaci.
-
Desura
SanctuaryRPG,,,,,,,,,,,HTPXN-GOOQD-9RUG1-OGU2A-VOLX6
Blue Rose..................JKIXZ-BUZ03-C9W1K-ME34U-F658J
Chaos Ride................L6PP1-FZE5L-IRO4W-OF1TJ-P7L8S -
Edna & Harvey: The Breakout
steam........CE40B-XDY4Y-ABQMN -
Aha, takto sorry. *4*
-
nerejpu, ja ho skutečne koukám
-
Nerejpej. *3*
-
bude LP?
-
Po delší době jsem se dokopal k trochu jiné survivalovce NEO Scavenger. Líp investovaných 15E jsem snad ještě neměl. Jednoduchej koncept, kterej je ale v jádru pořádně propracovanej. Na pohled to sice není nijak oku lahodící perla, ale co se týče hratelnosti, příběhu a odkrývání nových poznatků je to pecka. Šikovný využívání skillů, který se opravdu dají k něčemu využít.
Pro ilustraci:
Probudím se v laboratoři, kde je několik kryostázních komor, z jedné z nich jsem právě vypadl, netuším kde jsem, co se děje, jsem pokrytej tekutinou, ve které jsem bůhví kolik let plaval. Za rozbitým oknem vidím ruiny čehosi, asi nějakýho předměstí. Pomalu se rozkoukávám kolem sebe. V dalších komorách splívají v té tekutině další lidi. Vypadá to, že jsem byl kdysi součástí jakýhosi experimentu, ale na nic z toho si nevzpomínám. Přistoupím k ovládacímu panelu. Jediný data který se mi podaří objevit jsou krátký útržky o ostatních "pacientech". Spolu se mnou je tu ředitel společnosti kterou neznám, v kryokomoře je od roku 2015. Je tu ještě jakási "reality show celebrita". Ta je tu dokonce ještě o 25 let dýl než ten kravaťák. Snažím se z počítače vymámit ještě něco, když v tom odněkud z pater podemnou slyším nelidskej skřek, skoro jako vlčí zavrčení, jen mnohem silnější. Než se stačím vzpamatovat slyším těžký dusot na kovových schodech. Zachvátí mě panika, co to sakra může být ? V poslední chvíli stihnu využít svoji "electrician" dovednost a pomocí kontrolního panelu se mi podaří přetížit elektrický obvod a dveře uzavřít přesně v okamžiku, kdy se z potemnělého šera dlouhé chodby vynoří obrovská postava, blížící se rychlími přískoky vzpřímeně po zadních s dlouhými končetinami vlajícími podél těla, zdálo se mi že má hustou černou srst. Možná to byl jen kabát, kdo ví, ale pochybuju o tom, protože to co jsem viděl, byla určitě vlčí hlava. Dveře se se zavrzáním zabouchly, dost rychle na to, aby ta zrůda nepronikla dovnitř. Tentokrát mám štěstí. Za dveřmi slyším ještě nějakou chvíli vzteklé vytí a bouchání do kovových vrat, ale i to za chvilku ztichne a zrůda se s funením stahuje zpátky do temnoty. Nechci se tu zdržet už ani minutu, popadnu střep z rozbitého skla a oknem vyskakuju ven z laboratoře... -
Tak mě to zajímá když máš tak odsuzující názor na tento typ her co tě tedy naplňuje, ale asi to bude zas jen z nudy výstřel do tmy, jen jsem se chtěl ujistit.
-
Co je ti do toho? *1*
-
http://www.metacritic.com/game/gamecube/resident-evil-4
jenom jedna z nejlépe hodnocených her historie, pro dobra lidstva uděláš dobře jednu a věc a to skoč z mostu hodně vysokého na hodně něco tvrdého. Děkuji za lidstvo. -
A co hraješ?
-
Čtvrtý resident evil je samozřejmě povrchní a hloupoučká záležitost pro nevyspělé jedince bez ohledu na to, jestli je to TPS, FPS, isometrika nebo textovka.
Patrně jsi vzhledem ke tvému způsobu vyjadřování psychicky nevyrovnaný jedinec a k tvému pobavení ti stačí právě tyto povrchní a hloupé "hry". -
Alan Wake je naprosto přehledný, kamera naprosto ok, normální hráč si problému s kamerou ani nevšimne, samozřejmě se musí vyrojit rasa nadlidí, kteří doma vlastní jednu plastovou šunku, kteří budou tvrdit opak. Je mi zle z těchto nul *11*
-
takže takový Resi 4 je demence jo? Víš co, demennt jsi ty, stejně jako ta vaše pošahaná rasa nadlidí...
-
Kamera za zády postavy a ne přes rameno, velký výhled do okolí.
zde máš divný náměr a ještě se to dramaticky pohybuje (asi filmová wow kvalita...). Tedy nucený efekt na úkor přehlednosti. -
Tak ono TPS je demence bez ohledu na čem se to hraje.