Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jj, taky jsem rád, že se to konečně nějak posouvá. Pokukuju po nových 144Hz ips s gsync/freesync. Co se "cinematic experience" argumentů týče, co jiného mají dělat? Výkon na něco lepšího konzole moc nemají a když hru osekají, aby se dostali na 60fps, tak zase na obrázcích a videích vypadají ve světle konkurence špatně.
    A říct na férovku, že víc z těch krabiček prostě při daném vizuálním standardu nevymáčknou, to by se asi kravaťákům taky moc nelíbilo. A stejně vidíš, že jim to spousty lidi baští. *1*
  • Jack1947
    Ty se nemůžeš dočkat co? *1* ok, snad to nepokafní... snad ne.
  • Cities XXL propadak

    http://store.steampowered.com/app/313010/
  • Nemluvě o tom, že v době vydání PS3 i X360 patřili po hw stránce k high-endu a zejména Cell procesor patřil ke špičce tehdejších technologií, zatímco současné konzole už v době vydání patřily k průměru a běží na upravené architektuře určené do mobilních zařízení.
  • Ale PS4 není PS3. PS3 byla postavena na Cell mikroprocesorech a pro vývojáře to bylo něco nového a také značně obtížné pro programování a než se naučili hw PS3 efektivně využívat, tak nějakej ten pátek uplynul. Proto ten velký rozdíl mezi launch tituly a hrami těsně před nástupem PS4.
    U PS4 je situace naprosto odlišná. PS4 i Xbox1 se odklonili od powerPC architekruty k tradiční x86 architektuře (v podstatě je to převlešené PC), která je dobře známá každému programátorovi, protože zde začínali prakticky všichni.
    Samozřejmě, že je zde nějaký prostor pro zefektivnění práce s tímto hw, především u sdílené paměti PS4, ale takový skok v technické stránce her jako u PS4 nečekej ani náhodou.
    Zejména když člověk uváží že obě konzole jsou postavené na upraveném APU od AMD-Jaguar architektura, jež je určena především do mobilního segmentu-telefony a tablety, konkurence pro Intel Atom.
    Obě konzole jsou téměř na vrcholu svého potencionálu a lepší to už o moc nebude. Stačí se podívat na next-gen hry. Mnoho z nich neběží ani na blbém last-gen FullHD, mnohé mají propady fps pod 30 a dokonce i exkluzivní hry (které zejména u PS3 značně převyšovali konkurenci) musí sahat po berličkách typu "úžasných" filmových pruzích apod.
    Takže ne, nečekej, že hry za 4 roky budou na těchto konzolích vypadat nějak výrazně lépe.
  • Lukyz
    Tak DSR je obyčejnej downsampling, kterej je tu s námi už léta, akorát Nvidia zapracovala jednodušší nastavení přímo do ovladačů, dala tomu nálepku DSR a vydává to za přelomovou věc *1*
  • To už je lepší to DSR, to je aspoň kvalita a physx bez komentáře radši
  • Lukyz

    GTA V

    GTA V na PC by mělo podporovat TXAA vyhlazování a PhysX *3*

    http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/grand-theft-auto-v/description
  • Marczo
    jj pojede v češtině...
  • Joshua

    Broken Sword 2: The Smoking Mirror

    ..........................07DAB-CF3N7-BTTPQ
  • MickeyMutant

    V Treyarch pracují na novém Call of Duty, které vyjde tento rok.

    Letos vyjde nové Call of Duty?
  • nejsem si jistej, ale myslím, že když si kdekoli koupíš klíč do steamu (kterej není konkrétně pro nějakej trh zalockovanej), tak po aktivaci máš k dispozici všechno, co ta verze steamová nabízí, takže i všechny jazyky...
  • oktavius66
    Upřimně si myslím, že jsou mnohdy horší filmy než hry. radši si zahraji čtyřkovou hru než abych se podíval na blbý film.
  • snorgrind
    Jako 60 fps je pohoda proste jenom orezou grafiku, radeji se budu divat na plynulou hru ktera se dobre hraje nez na hru ktera dobre vypada jenom na screenshotech protoze z ni jinak boli oci. Nebo at aspon nabidnou 2 presety pro 30 a 60. Mozna kdyby tolik netlacily grafiku tak by ve hrach mohlo jit i o gameplay. Hlavne na zarizenich ktery by grafika nemela zajimat diky omezenemu vykonu bez moznosti upgrade. Kdyz si vzpomenu na 100hz crt jakej downgrade to byl kdyz sem prechazel na 60hz lcd. Ted je rok 2015 a uz to vypada ze se konecne dostaneme zpatky prez 60hz ale hlavne ze vsichni vyvojari tlaci ten jejich "30 fps cinematic experience" (ve skutecnosti casto 20-30 fps).
  • oktavius66

    V Treyarch pracují na novém Call of Duty, které vyjde tento rok.

    Už delší dobu je oznámeno COD: World War II a pokud vím, tak podznačka WORLD WAR patří zrovna pod TREACH, takže je to jasné. Teď, ale nevím či mám jásat, že si konečně někdo uvědomil, že moderní válka je ohraná a nebo být zklamaný, že opět vyjde další COD *15* ... Ale aspoň se podíváme zase zpátky do starých kolejí. S novou grafikou by to bylo bezva, ale to zase vykompenzuje Hardwarová náročnost, takže já si to už tak neužiji... Už s Advanced Warfare jsem musel hrát na LOW abych si to mohl aspoň jenom tak přejet.

    Ale já chci nový MOH a ne COD ! Chce to nějakou konkurenci... s BF se můžeme rozloučit, protože ten má co dělat aby dopiloval resty, takže si logicky myslím, že je tu tak 65% šance na oznámení nového Medal of Honor, který se také vrátí do starých kulis, kde kdysi býval králem žánru.
  • Super, diky Qwer(ty).
    A do budúcna, ako to je? Ked G2A ponuka hru kt. je na steame po CZ, ale G2A CZ neuvadza?
  • Kup to rovnou na Steamu, zrovna tam mají slevu.

    http://store.steampowered.com/app/203160/
  • Ahojte, ked si kupim Tomb Raider steam key z g2a, bude hra po CZ? Ked na steame je CZ verzia a na g2a nie?
  • Jack1947
    No snad to bude lepší než ti minulé, ono to střídání týmů roční nakonec bude mít něco do sebe.
  • He7he

    V Treyarch pracují na novém Call of Duty, které vyjde tento rok.

    Vynikající. Přestože, co díl, to nepolevující zábava a hra, tak Treyarch je v sérii skutečnou zárukou kvalitky a už dávno od IW převzal štafetu (zejména v kampani). Jestli má někdo schopnosti ukázat v CoD další inovace, pak to jsou tihle tvůrci.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit