-
Je to jen jiná forma inzerce. Navíc já to třeba osobně využiji víc, než hru kterou už stejně s velkou pravděpodobností mám.
Jestli někdo neví, co je malichernost, tak tvůj příspěvek by mohl sloužit jako perfektní příklad. -
No Vrooku, většina rodičů ani neví, jak rating funguje. A dokud nebudou tresty pro obchodníky, co prodávají hry děckám. V JRC jsem viděl tak 8 špunta, jak si kupuje GTA V a prodavač se ho vesele ptal, jestli ještě něco nechce. Tak je to špatně. Jo ke hrám se děcko dostane tak jako tak. Ale pokud by o tom měli lidé více informací a byly by hodně tučné peněžní tresty za nedodržování ratingu, tak by to taky bylo o něčem jiném.
-
jakakoliv pop up reklama je otravna, i beze zvuku. just sayin
-
Na nějakou výzvu k email bombingu od vás jsem čekal od začátku. Tak nechť bitva propukne. *15*
-
Mě to přijde stejně hloupé jako 90% dnešních FPSek (i když tohle vlastně není ani FPS).
-
To je totiž přesně to, o čem píšu v příspěvku o trochu níž. Rozpoznávání fikce a reality. Děti s tim třeba můžou mít problém, proto se dělá u her i filmů rating - nejjednodušší způsob pro rodiče, jak si ověřit, jestli dětem produkt zpřístupnit nebo ne. Ale pokud dospělej člověk nedokáže poznat nebo ani uchopit ten rozdíl mezi realitou a fikcí, tak bude problém asi trošku větší, právě na straně toho jedince.
-
No my to vezmeme jako pixely. Ale jak to vezme neherní obec? To sežerou zaživa. Jinak jsem četl, že je to právě fantazie autora, když mu bylo 17 a léčil se na psychiatrii (zkusím dohledat, kde se to píše, včera jsem to někde četl(myslím, že to bylo na Twitteru), samozřejmě může jít o kachnu....). A pokud se tohoto chytnou média, tak to poletí hodně rychle. A distribuci netuším, jak chlápek budě dělat. Pochybuji, že to Steam či GoG u sebe povolí.
-
Ad otravná reklama
Vážení přátelé, nejste sami komu současná podoba pop-up reklamy se zvukem přijde otravná a zkrátka přes čáru. Ona je otravná a musí tak připadat každému normálnímu člověku. Jak už ale dříve psal Martin, my z redakce vážně nemáme vliv na to, jaká inzerce a v jaké podobě se na Games objeví. To je zcela v kompetenci našeho obchodního oddělení. Můžeme (a taky to děláme) ale naše kolegy z obchodního a vedení upozorňovat, když to zkrátka přepísknou. Jako v tomto případě. V průběhu následujících dní vývojáři reklamu upraví, aby přestala přehrávat zvuk.
Jako redakce nemůžeme už z principu slíbit, že se něco podobného na Games zase neobjeví. Prostě to není v našich rukách. My se staráme o obsah, kolegové z obchodního se jej snaží prostřednictvím inzerce zpeněžit. Tak to funguje. Slíbit vám ale můžeme, že když se na Games objeví inzerce, která je pro čtenáře nepříjemná, tak to budeme s vedením řešit a tlačit na ně, aby se s tím něco udělalo a všichni byli spokojení. Můžete to ostatně udělat taky. Mnohem lepší než do diskusí pod různými články je napsat svůj názor na podobu inzerce přímo našim obchoďákům na mail: reklama@tiscalimedia.cz Tak se vaše nespokojenost dostane přímo k těm, co s tím mohou něco udělat. -
Ano to je samozřejmost. Ale je to problém rodičů, pokud se jejich díte k takový hře dostane. Nikoliv tvůrců hry. Přijde mi zvrácený, když se rodiče zbavujou svojí odpovědnosti za dítě tim, že požadujou zákazy brutálních her a potažmo vlastně čehokoliv, k čemu by se jejich děti neměly dostat.
-
Vždyť to nejsou civilisti ale hromádka pixelů... Tohle nikdy nepochopim... Vystřílení letiště v MW2 byla super mise, parádně padla do příběhu a i suprově udělaná... Jediny co by melo nekoho znepokojovat je ten člověk co tohle vymyslel protože to je asi nějaká jeho fantazie, ne lidi co si to zahrajou...
Pokud jde o to jestli to budou hrát děti, to už je jiná, tohle bych svojě děti nenechal hrát v žadnym případě... -
tak určitě by se takové hry neměly dostat do rukou dětem. je tam riziko, že si pak dítě přestane vážit lidského života. ovlivnit vývoj to může. na dospělého (nebo duševně vyspělého) člověka to však nemůže mít žádný vliv. maximálně mu to nepřijde zábavný. ale tohle žádné zákazy nevyřeší.
-
Tak on je problém, že prostě zabíjení civilistů v takové míře jako je prezentováno je něco jiného prostě. Chápu, že stačí přeskinovat postavičky, ale o to tady prostě nejde. Všechno má své meze a simulátor zabíjení civilistů, kdy prosí o smilování atd. je prostě už něco přes čáru. Vážně ti to přijde stejné jako střílení v CoD například? Já nevím, ale pokud ve hře vidíš prosící civilisty o život a ty je popravíš hodně odporným způsobem (což třeba rozříznutí břicha je), tak mi to nepřijde naprosto normální a je to spíše odporné, ať si tvůrci říkají, co chtějí. Všechno by mělo mít svoje hranice. I to postřílení letiště v CoD mělo nějaký podtext, ale tady? Nic to nemá kromě zabíjení civilistů, protože jsi nějaký egomaniak. Chápu, že zabíjení je součástí her, filmů, komiksů atd. a nevadí mi to. Ale toto je prostě odporné. Simulátor vyvraždění civilistů opravdu není nic....Tohle má vyvolat obrovský humbuk, kontroverzi atd. Pro nic jiného to ani neslouží. Jenom šokovat za každou cenu. A chytnou se toho média a už to pojede, jak jsou hráči hov*da, že se takto vychovávají noví maniaci a pokud se toho chytne nějaký horlivý soudce, tak tím tuplem budou mít tvůrci průšvih, ať už to mysleli dobře (což silně pochybuji) nebo si chtěli jenom herně hodně zatrolit. A přitom stačí porovnat s GTA V a ta hra je zcela někde jinde než toto "dílo".
Problém není přímo hra jako taková. Ta brzo zapadne, viděl jsem už jiné simulátory vraždění (něco na styl Saw). Problém je ten, že tento typ her by se naprosto neměl dostat do rukou dětem. Což rozhodně nezaručíš v dnešní době. To je to hlavní. Dospělý snad pochopí, co je fikce a co realita. Ale dítě? Pak ti to skončí jak děcko postřílí své spolužáky, protože ho rodiče nechali dívat na horor a tam to bylo. -
Ono se totiž hlavně nezabíjí jenom ve hrách. Zabíjí se ve filmech, v knihách, v TV shows, napříč celou popkulturou je násilí naprostej fenomén. A proč? Protože je to zkurveně zábavný..
Normální lidi s tim problém nemaj, protože dokážou odlišit realitu a fikci. Bohužel na to ještě nepřišla řada hloupejch aktivistů a maminek na mateřskejch, který jsou btw asi největší skupinou bojovnic proti těmhle větrnejm mlýnům.
A tihle "humanisti" (uvozovky = negeneralizovat!) by v tu ránu ve jménu nějaký pochybný morálky zakazovali, zavírali na doživotí a kamenovali. -
Otázka taky může být ,,a proč se skoro v každé hře zabíjí?" Protože zabíjení ve hrách mají hráči zkrátka rádi. V reálu by ani komárovi, který je po nocích navštěvuje v posteli a zanechává jim na těle vzkazy v podobě červených puntíků, neublížili, ale ve hře je to jiné - tam se chce hráč prostě vyřádit a nandat to všem, komu to jen jde. Ale pak začnou psát takový bláboly jak to zabíjení ve hrách je otřesné a hrozně špatné...*13*
-
Přesně tak, přeskinuj civilisty na vojáky, zombíky nebo emzáky a neštěkne po tom ani pes. Uvidíme jestli se hra vůbec dostane ven oficiální cestou. Ten humbuk kolem toho bude velký.
A přiznám se, že se mi líbí použitý vizuální styl. -
tak je to trochu kontroverzní, ale zabíjí se skoro v každé hře a těm hráčům to nevadí. čím je tohle jiné? je to brutálnější? působí to reálněji? je to zabíjení nevinných, takže je to špatné? zabíjení zloduchů se zbraní v ruce je správné? je to spíš takový pokrytecký přístup některých hráčů, kteří si nevidí na špičku nosu.
-
Kdyby ten chlapek co strili po tech lidech nebyl takovej patetickej emar tak by to bylo asi o neco lepsi...
-
To HATRED vypadá náhodou hodně libově. Brutální vraždění panáčků z pixelů na sto a jeden způsob mě asi nikdy nepřestane bavit. Jo, tohle bude hra pro mě. *5*
btw č.1: uplakánci, go home. *3* btw č.2: milujte se a tvořte děti. -
Však to tak bývá :) Co dali Quake Live na steam (byl sice free to play i předtím), tak je tam x-krát víc lidí, kteří snad nikdy nehráli žádnou fps hru a jen to ku*ví.