-
Oculus (Rift) VR má bližší vztah k Sony než jakékoliv jiné společnosti.
Škoda že Oculus nemá nebližší vztah s Facebookem -
Oculus (Rift) VR má bližší vztah k Sony než jakékoliv jiné společnosti.
Tahle bleskovka patrně shrnuje úplně jiný článek, než na který odkazuje. V tomhle se píše o víceméně přátelských vztazích obou společností (Oculus a Sony), hlavně proto, že si nekonkurují na stejné herní platformě. Pohodu ale posledním výrokem trochu nabořil Palmer Luckey, který prý po vyzkoušení Morphea od Sony považuje Oculus VR za lepší. O žádných "bližších vztazích" se v článku nemluví a pointa je úplně jinde. -
Jo to je najednou? Ja myslel jakoze to mesto ma celkem 5000 NPC
-
Ja to chci na PC :(
-
tak už to spustili *5*
-
děkuji ti dobrý muži
-
Sine Mora (LEVEL 243) – klíč pro Steam
27*N9-2BTHH-H6Z0M
* První písmeno jména speciálního hosta v E3 2014: Co den dal 12.6 -
GOG
Tak co, spustí dnes summer sale? -
Ja to chci :(
-
Peter Gelencser (CD Projekt): Dohrání The Witcher 3 do sta hodin je možné ve stylu hry rovnající se speedrunu.
Něco mi říká, že si tímhle pěkně naběhnul. Teď to budou chtít všichni překonat a pak mu to budou tlouct o hlavu, až se jim to povede. -
WiiU nenabízí podporu streamování her přes Twitch, protože sledování není pro uživatele zábavné.
Neumíme to, tak si vymyslíme důvod, proč to nejde. -
Vsadím se (a opravdu doufám!), že ta obtížnost půjde upravit tak, aby hra hráče nutila používat ten taktický režim.
bohuzial, od 1.DragonAge je zvysovanie obtiaznosti len oblbovanie - zvysuju sa len rezistancie, pridavaju imunity(zlaty BG2 a suboje s magmi - to uz sa nezopakuje) -
Bloodborne - Old Build Gameplay
http://fredo.3d.free.fr/bloodborne.mp4
Dat Boss -
5000 NPC najednou na obrazovce je ku*evsky hodně. V AC 3 a 4 mohlo být na obrazovce maximálně 150 NPC, ve starších dílech možná ještě méně. I právě kvůli takto vysokému počtu lidí bude v Unity výhodnější pohyb po střechách, než po rušných ulicích.
-
EA Games
tuhle starou klasiku znáte:)?
http://i.imgur.com/lAnTGEM.jpg -
No musim říct, že od Revelations to zní jako nejzajímavější díl. Přemýšlím jestli je 5000 hodně nebo málo. Není porovnání třeba s AC 2?
Paříž měla v té době asi 500 000 obyvatel jen tak pro zajímavost (nechci říct, že jich tam má tolik být samozřejmě). -
Spintires právě vyšlo.
http://store.steampowered.com/app/263280/ -
Ještě bych přidal zločiny ala Watch Dogs, v moderní době budeme hrát sami za sebe( ale k tomu se nijak blíž nevyjádřili), děj se nebude odehrávat jen za revoluce, ale v rozmezí "několika dekád", Napoleón bude ve hře a děj bude končit cca 5-6 let před jeho jmenováním Prvním konzulem, tedy 1893
-
Dostane to 10/10. *3*
-
AC Unity
Tak jsem si dal dohromady informace o novém AC a přijde mi, že jsme se toho na E3 zase tak moc nedozvěděli:
Pouze XBOne, PS4 a PC // Hlavní hrdina: Arno (Angličan-Francouz), po ztrátě otce naverbován k Asasínům // Jediné město: Paříž v době VFR v měřítku 1:1 // Město: 7 částí + katakomby // Co-Op s přáteli - lobby přes hospody // Parkour pro slézání // Až 5000 NPC na obrazovce najednou // Interiéry pro 1/4 domů // Kuše na zápěstí // Strom dovedností, tři větve: stealth, boj, navigace // Kustomizace vzhledu a výbavy // Absence mapy(?) - nejbližší body zobrazeny ze střech // Adaptive Mission Mechanic - více možností dokončení mise s následky // Těžší souboje - absence protiútoku // Žádný PvP MP// Možná přímý sequel třetího dílu s Connorem jako Mentorem(?) // Antoine Lavoisier ala Leonardo da Vinci(?) // Stealth/krytí pomocí tlačítka // Současnost ještě odlišnější jak v Black Flag // Absence hratelných ženských postav //
Vynechal jsem něco?