Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Chtěli byste si vyzkoušet, jaké to je být medvědem? Pak přispějte na Kickstarter titulu Bear simulator.

    Vypadá to trochu jak Skyrim .. Chundelatá jezevčice, medvěd, surikaty na mobilu! Jednoho dne se dočkám vysněného simulátoru mouchy - lítat od h<>vna k h<>vnu, vyhýbat se novinám. Jo to by bylo prima. *5*
  • Dobrý, ale novej DX není jen o novejch možnostech v grafice, ale taky o optimalizaci, kterou budou právě ty konzole potřebovat jako sul a ktera se dostane i na pc, protože cokoliv multiplatformniho se točí kolem konzoli v první řadě, takže na ne pes nekali. Navíc na základe vývoje požadavků na HW z minulejch let se dá předpokládat, že takovej Kepler bude vic než dostačující ještě dlouho. A ještě jedno navíc - DX12 se má tykat především optimalizace na vicejadrovy procesory, aby nebylo první jádro vytížený naplno a zbytek sotva na pul, což se dnes často deje. A požadavky na procesor se zvedají ještě pomaleji než ty na grafický karty. Já bych tu zpětnou kompatibilitu nezatracoval tak snadno
  • Ty se z toho pc jednou zaserešš. By mě zajímalo, jak takový člověk jako ty vypadá. Člověk, který chodí na všechny weby a hádá se že AMD stojí za hovnoo a nVidia je boží, tady se ve dne noci hádáš jaké jsou konzole zlo. To nemáš nějakou práci nebo co Predátore?
  • God-of-War
    Jj, dneska to hned otestuju. *14*
  • Prowler se umí deploynout ? Co tím myslíš ? S tím sundererem je to tak ,že si to vylepšení musíš koupit ale není potřeba ho aktivovat.
  • na ty sere pes, ty jsou za zenitem už teď.

    Teď vážně, PS3/X360 tu taky byli s DX9 nebo 10 ? tolik let, prostě na konzolích ta grafika bude vždycky slabší, nikdo neříká, že ty hry PS4/X1 nerozjede, akorát nebudou tak dobře vypadat / mít takové vychytávky ... třeba AA, který je na PC už tolik let je na konzolích až teď ... atd.
  • Zvlášť v ty době konzoli, který v sobe mají relativne slalbou mobilní grafiku od AMD s podporou DX11.1 a budou tu s námi ještě hezkejch par let? :)
  • Prowler se umí deploynout, na Sunderer už se to kupovat nemusí.
  • To je hezký, ale hry, které funkce DX12 opravdu využijí si stejně na takových starých kartách nezahraješ, zvlášť v té době, navíc na DX12 si ještě dlouho počkáš a ještě dýl na reálné využití, takže to tak horký nebude. To je jako kdyby dnes dostala nějaká GT9600 DX11 :) .. prostě blbost. Celé je to navíc trochu složitější, já jsem hlavně zvědavý na nízkoúrovňové API, jsou to všechno spekulace, ale prý i Mantle by měl být pod DX12, což je ale dle mě blbost, to by tam musela totiž něco mít i nVidia, která prý něco chystá (logicky), ale nikdo zatím neví co.
  • Radioaktivni_surikata

    DirectX 12 oficiálně odhaleno. Poběží na všech platformách Microsoftu.

    Tak to se dalo čekat, Futuremark většinou bejvá u novýho DX první :) Co mě ale velmi potěšilo je, že DX12 bude zpětně kompatibilní s AMD podporující DX 11.1 a nVidia slíbila podporu od Fermi nahoru, čili od řady GTX 4xx.
  • U tanku to nejde ,na sunderer si musíš koupit vylepšení (nezapomen ho aktivovat kliknutím)a pak se rozloží defaultně klávesou B.
  • Keyz
    Jo, budovaní se mi lib.
    I když jak píšeš. Ten chudák to stavěl a nebylo mu to nic platné :)
  • victor
    No ... budování hradeb je jedna věc , a vybudování funkční infrastruktury druhá . Asi bych byl vděčnější za víc možností co tvořit .... : /
  • victor

    DirectX 12 oficiálně odhaleno. Poběží na všech platformách Microsoftu.

    The first application that will take advantage of DX12 will be Futuremark’s 3DMark.


    ROFL !!!!!! *1* *1* *1* *1*
  • ucho
    když se na to video člověk dívá trochu pozorněji, tak tam některé herní mechanizmy vidět jsou. to budování vypadá suprově, celkově ta interakce se světem taky. ale ti nepřátelé, kteří si na konci poradí snadno i s plotem, to je trochu problém... ale bez pořádného gameplaye těžko soudit. vypadá to každopádně dobře.
  • Keyz
    Já se obávám aby to nebyla klasická akce jako zombie rubačky, kde hráč lehce přemůže počty nepřátel a co mu dělá problém jsou větší počty nepřátel.

    Ten konec tomu napovídal. Jestli, tam je tolik šmejdou najednou, tak nevím jak to má pak hráč řešit.
  • shefield2
    Díky. *4*
  • N.P.P.D. RUSH - The milk of Ultraviolet: 3VGIZ-NVZ3Z-66F7X
  • Gambit92
    http://www.allgamesbeta.com/2014/03/infamous-second-son-getting-day-one.html Docela pěknej Day one patch s "5ti hodinama" misí navíc a pár vylepšení jako třeba zvednutí počtu lidí a aut na ulicich
  • slavek.skara
    aha díky moc a omlouvám se že jsem to špatně pospal:)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit