-
Třeba v době, kdy byl Anderson kandidátem na první lidskou spektru. -
No jo, prequel, to se hezky řekne ale hůře udělá. Kde/kdy by jsi si takový prequel představoval?
-
Piráti!!!!!
-
Kanonický děj už v ME existuje, vis děj knih. Takže by to zas taková změna nebyla.
-
Jenže co když se někdo rozhodl ve trojce Genofág zničit? Dělat sequel mi prostě přijde problematické, těch variací na budoucnost je tam hodně. A udělat to kanonické mi přijde proti ME konceptu.
Asi jsem jeden z mála, ale já bych raději prequel. -
Vobec nic, ale debilom to nevysvetlis ;)
-
Casey Hudson, výkonný producent herní série Mass Effect, zjišťuje přes Twitter, zda chtějí...
Docela si umím představit druhé povstání Kroganů. Řekněme, že se posuneme 200 a více let dopředu. Vrex je mrtvý a k moci se dostal nějaký pomstychtivý (Turiani a Salariani) militantní pošahanec a znovu rozpoutal válku. Samozřejmě by v rámci toho o moc soupeřily různé frakce Kroganů (Vrexovi přátelé nebo potomci, jiní pošuci co si myslí, že by válku vedli lépe atd.) a na nás by bylo to urovnat. Ještě to okořenit nějakou zápletkou s Rachni (hodní, ale nepochopení), kteří jsou opět v ohrožení vymření a nemuselo by to být špatné. -
Já jsem zásadně pro sequel a vrazil bych to aspoň 200 let za ME3. Vývojáři by tak dostali prostor se vyřádit v možnostech nových technologií nebo biotiky.
Reapery bych nechal spát. Byl bych rád za nějaký "obyčejný" konflikt, kde by mezi sebou bojovaly libovolné frakce, ale nechtěl bych, aby byl jeden z druhů postaven do role společného nepřítele.
Super nepřítel, který hrozí zničením všeho živého podle mě není nutný. Mě se takové konflikty už trochu zajídají. -
"Jako proč ne, ale přeci si z prstu nevycucají nového super enemáka se kterým budeme zase celou jednu trilogii bojovat. " - Jsem celkem přejeden "super enemáků". Vůbec bych se nezlobil, kdyby se konflikt příštího dílu točil třeba kolem sporu dvou národů/frakcí. Obě by mohli být pochopitelné, což by dělalo závěrečné rozhodování ještě těžší... Koncept ME by vůbec nemusel být ohrožen.
BTW, červený konec je jediný, který galaxii nemění naprosto zásadním způsobem. Jestli půjdou do sequelu, neumím si představit, že by vybrali jiný. Na druhou stranu je to proti této sérii - přenášení voleb skrz díly byla jedna z věcí, co sérii proslavilo. -
Voleb je mnoho. Chceš-li důkaz místo slibů, podívej se na wiki, opravdu jich není málo. Myslím, že dál to nemá cenu řešit.
Že ME není originálním vesmírem ví snad každý. Je to mišmaš všeho možného, hlavní však je, že to relativně funguje... -
No ano. Proto iluze. Hmm, že by pokračování bylo bez iluze?
Ne, právě si myslím, že ta iluze je jedna z věcí, co mají MAss Effect fandové rádi a tak ji tam EA nechaj. -
Tak vzhledem ke svým schopnostem jsou schopni ovládat spoustu lidí a také vzhledem k tomu, že se považují za "krále galaxie" a ostatní považují za "hmyz" a nutné zlo, tak bych nevěřil, že by se o něco nepokusili.
-
Ale tak nějaká ty volby máme pořád, trocha toho RPG taky zůstala. Já měl na mysli spíše úplně zakčnění. Žádné rozhodování, žádné RPG, jen řežba. Toho se dost bojím.
-
I vzdálenější by samozřejmě šla, dokonce by asi byla lepší. 200-300 možná? Trochu bych se bál technologického skoku za tu dobu. Na jednu stranu to bude něco nového, na stranu druhou, nebude to tolik sedět do nám známého vesmíru (minimálně ze začátku).
-
Myslím, že tam říkají, že jich je víc, ale jsou různě roztroušení po galaxii. Na obrovské zástupy to ale nevypadá. Nicméně by to byl v podstatě jen další recyklát reaperů se stejnými schopnostmi a stejným vzhledem. To by zrovna dvakrát originální nebylo.
-
Taky se mi jeví nějaký sequel jako jediné možné řešení. Spíš bych ale bral nějakou vzdálenější budoucnost, než posunout děj jen o pár let dopředu.
-
A MAss Effect 3 nebylo už Gears of War? Kdyby jsi dal do Gears of War iluzi volby, tak je to to MAss Effect.
Jo BTW vesmír série Mass Effect je obšlehlej ze Star Control 2. Jen fakt navíc, co spousta MAss Effect fandů neví. -
Leviathan jsem už nehrál, ale nebyli ti tvůrci Reaperů tak 4, možná 5? No moc jich rozhodně nebylo. Ne dost na ohrožení galaxie. Nedokážu si moc představit v čem by byli hrozbou.
-
Casey Hudson, výkonný producent herní série Mass Effect, zjišťuje přes Twitter, zda chtějí...
Pokud by se orientovali podle červeného konce, tak by teď díky DLC leviathan měli do dalších her parádního protivníka. -
Casey Hudson, výkonný producent herní série Mass Effect, zjišťuje přes Twitter, zda chtějí...
Nevidím jiné východisko než po událostech ME3 (nebo v průběhu trilogie) a to za předpokladu že chtějí zachovat rasy ze Shepardovi trilogie, které jsou pro nám známý vesmír typické (což asi chtějí, protože jinak by se to ani nemuselo jmenovat Mass Effect).
Přesun do doby Protheánů; podle mě nepřipadá v úvahu ze dvou důvodů. A to za 1. by se nehrálo za lidi (casual hráčům to údajně často vadí a i já sám bych z toho asi úplně nadšený nebyl) a za 2., dopředu by jste věděli že s Reapery prohrajete, což trochu podkopává motivaci.
Válka prvního kontaktu je sice hezká, ale pro žánr naprosto nevhodná (možná tak pro vesmírnou strategii a ani to ne). V celé "válce" jsi sem jist jednou poměrně krátkou přestřelkou. Zbytek byly vesmírné boje a ty bych taky spočítal na prstech jedné ruky.
Události v průběhu trilogie by dozajista v úvahu přicházely, ale zase se vracíme k tomu, že vlastně víme jak by to skončilo. A když už tak by to nemohlo být zdaleka tak hrdinské, protože by nedávala smysl vůči původní trilogii.
Události po ME3. Jako jediná možnost mi sedí výběr jedné volby (nejpravděpodobněji červené) a navazováni na ni. Třeba s mezerou 10-50 let. Jako proč ne, ale přeci si z prstu nevycucají nového super enemáka se kterým budeme zase celou jednu trilogii bojovat.
Můj dojem je, že celkové pojetí dalších pokračování bude muset být mnohem komornější. Snad tu bude znamenat zaměření na příběh. Nebo naopak, hodí nás do nějaké elitní jednotky aby jsme mohli hrát v kooperaci a zabíjet emzáky v koridorech bude z toho takové COD/GoW.