-
Steam Machines
Valve odhalilo Steam Machines první generace, včetně cen jednotlivých modelů... dole pod seznamem výrobců je na stažení PDF ( to "CES press sheet" je odkaz, nevím, proč to nedali jinou barvou)... některý ty designy jsou docela hezký.
http://store.steampowered.com/news/12175/ -
-
nějak jsem nenašel, jestli je v té ceně započítanej i ovladač
-
Celkem dost možností od PC pro nováčky až po silné taktovatelné stroje. I když jsem poskládal stejně dobré PC za menší cenu, tak pro lidi co z nějaké záhadného důvodu chtějí hrát v obývacím pokoji a skoro u toho ležet proč ne.
Verze ALTERNATE která stojí 1339 USD může vypadat nějak nějak tak za 1000 USD.
http://pcpartpicker.com/user/Keyzcz/saved/3mwJ
- Hlavně jak zaruší aby to šlo v určité kvalitě a v určitém počtu FPS? Lidi to asi budou podle toho kupovat. Chci aby mi to šlo na Low tak si koupím ten levný apod. Přitom hodně blbci co dělají porty kašlou na PC optimalizaci a pak to může být problém.
- To je to co bych někdy rád viděl. PC sestavy rozdělené podle toho jak na tom hry nějakou dobu pojedou. Dnes je tolik verzí a nikdo z běžných lidí se v tom nevyzná. Kdyby to bylo něco jako základní, střední, a pak nějaké dělo to by bylo sup a přehledné. Ale když není spolupráce ze studii je to na prd. Pak jsou komické extrémy. Je port, který jede i na sterém PC rychle při maximálním nastavení anebo opak. Tedy je to pouze na lidech co to portují, zda to nějak upraví a přidají věci i pro dobré stroje apod. -
-
Spekulace: Dvě nové Pokemon hry se (prozatím) jmenují Pokemon Plus a Pokemon Minus.
To je právě ta "výhoda" konzolí s pevně daným hardwarem. Všichni mají stejnou konfiguraci a výrobci jsou nuceni snažit se z toho několit let dostávat maximum, ať už optimalizací nebo nějakými programátorskými fintami. Na PC co kus to originál s různým výkonem (i při obdobných konfiguracích), optimalizace někdy žádná, protože to odladí na moderním stroji a starší je nezajímají, to je asi problém hlavně u amatérských vývojářů (pamatuju si i a na případ, kdy pitomý tetris využívající 3D grafiku a nějaké efekty nestíhal a průměrném stroji). Ale právě kvůli rozdílným konfiguracím je asi problém to pořádně odladit. Stejně tak v dávných dobách, osmi a šestnácti bitových počítačů, programátor měl něco k dispozici a musel se s tím vypořádat. Žádné já mám extra drahou grafiku, na ní to bude paráda, ostatní ať se jdou vycpat nebo si hrají hnus bez detailů.
Osobně chápu asi myšlenku Steammachines, ale v praxi si to nedovedu představit. Konzolista asi raději zůstane u konzole, ostatní raději u svého PC. Nevěřím tomu, že by v dohledné době toto přetáhlo tisíce hráčů. Jestli to dobře chápu OS bude postavený na Linuxu a co si budeme namlouvat, kvalitních her tam moc není a těch velkých už vůbec ne. Že by se starší hry bez podpory Linuxu předělávali, to asi nehrozí, bastlit to přes nějaké emulátory asi není nejlepší řešení. Pokud nebude většinová podpora herních vývojářů, je to podle mě mrtvé a pokud ano, máme tu vlastně jenom další konzoli. Ale to se ukáže časem, nezanedbatelnou roli bude hrát jistě i cena her. Ale třeba to jenom špatně chápu, ono se toho vlastně zase tolik neví, co a jak.
-
-
Nejvíce se mi zamlouvá (i designově) ten CyberPowerPC, také cena není špatná, zato Zotac vypadá jak wi-fina, ale taky to konec konců nevypadá špatně :)
-
-
Co nevidět doletí velké oznámení týkající se Battlefield 4.
Bude F2P? :D -
Microsoft zkouší rozšířit Xbox One zajímavým způsobem: v programu All Access (zatím pouze v Americe) dostanete konzoli, 2 roky Xbox Live Gold a 2 roky Xbox Game Pass. To vše za 22 dolarů (Xbox One S), nebo za 35 dolarů (Xbox One X) měsíčně.
Je v ceně paušálu zahrnuté volání do sítě jiných operátorů a nějaké esemesky zdarma?
-
-
už jsou asi fakt zoufalí
-
-
Snaží se to prodat i lidem, kterým se nechce okamžitě utratit 300 nebo 500 dolarů. Nebo si to nemůžou dovolit. Ta "výhodnost" v součtu za dva roky je minimální, takže na tom ani jedna strana neprodělá. Těžko říct, jestli se to celé Microsoftu vyplatí, jaké bude procento problémových zákazníků. Ale když něco podobného funguje na trhu mobilních telefonů svázaných s paušály nebo v případě tradičních nákupů zboží na splátky, tak to třeba může zafungovat i tady. Přivalí se rodina do supermarketu, uvidí konzoli jen za $22 a už se nakupuje.
-
-
-
Mount & Blade: Warband, Napoleonic Wars DLC
Dnes vyšel DLC Napoleonic wars pro Warband. Release trailer- http://www.youtube.com/watch?v=nWiVKO117mI
Na steamu je k dispozic v collection verzi s MB, MB:W a MB:WFaS za 8,75 € (A Steamu momentálně nestačí CD klíče) -
-
tak bohužel zahrnutí do collection verze byla chyba steamu, akci již zrušili
-
-
Help stranka Mirrors Edge 2 na stranke EA!!
EA odhalilo help stranku mirrors edge. Par minut po vytipani obrazku bola stranka odstranena. http://www.shacknews.com/article/79418/mirrors-edge-2-help-page-appears-on-ea-site-promptly -
-
Hmm, ze by prece na ME2 opravdu pracovali? To by me vazne potesilo, na druhou stranu po tech recech o prilisne obtiznosti puvodniho ME se trochu i bojim.
-
-
LittleBigPlanet VITA bude větší než LittleBigPlanet a LittleBigPlanet 2
Ještě mi k tomu udělejte nový Loco Roco, přihodím si Everybodys Golf a Disgaeau a na první rok budu mít vystaráno *4* -
AC Jack the Ripper DLC
DLC mě překvapilo velmi syrovou a temnou atmosférou. Kompletní obrat od původního příběhu a už ze startu hra začíná hezky zostra.
Součástí je i spousta různorodých aktivit, které mě bavily více než v základní hře a taky variabilní příběhové mise. Jestli ještě nejste z AC úplně otrávení a líbilo se vám třeba i dlc k Unity - Dead Kings, tak tohle dlc je velmi svěží a rozhodně doporučuji. Přitom více jak jedno odpoledne vám nezabere. -
-
Řekl bych že co do kvality je Jack the ripper lepší než hledání pokladů z Dead kings teda až na ten konec no... ale ten se dal tak nějakčekat.Nezabere no protože není delší než která koli epizoda z Telltale games *3*
-
-
Nejpamátnější originální žádosti o ruku od opravdových hráčů.
Chybí mi tam Borderlands proposal http://www.youtube.com/watch?v=Fii-KPEmcMw -
Sony se chce pokusit s novými paměťovými kartami pro PSV zamezit pirátství. Podaří se mu to?
A ja myslel,ze se pirati pouze na pc.Nebo alespon tak nam to strejdove v EA,UBI,Activision a spol. prezentuji. -
-
To samosebou neni pravda. Jen na konzolich se to hur dela, protoze vetsinou musis udelat neco fyzickeho s konzoli, jako flashnout ji nebo downgradovat firmware. Takove piratstvi treba naprosto zabilo puvodni PSP.
-
-
Piratstvi ze zabilo PSP? Jak jsi na to prisel (vazne by me to zajimalo). Her na PSP se rocne prodalo vice nez na ostatni mobilni konzole a dokonce se prodeje her daly srovnat s prvnim Xboxem. A kdyz by to bylo s piratsvim tak spatne, tak by jej Sony pravidelne neupdatovalo, ne (nebo mozna prave proto *3*)?
Aspon podle prodeju her mi prijde, ze se PSP darilo velice dobre, ale nijak zvlast jsem se o nej drive nezajimal, takze clanky o pirateni mi mohly uniknout... -
-
Tady je par clanku, ktere o tom mluvi. Jinak ... DS se prodava o moc lepe nez PSP. Mrkni na Wiki kde maji cisla ze zari 2011.
Tady je jen par clanku na tema PSP piratstvi. A je pravdou, ze mezi modderskou komunitou se o PSP hovori jako o nejstadneji prolomitelne konzoli.
http://www.joystiq.com/2008/03/09/ridiculous-psp-piracy-numbers/
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23301
http://kotaku.com/5221988/sony-psp-piracy-levels-are-sickening
http://www.1up.com/news/sony-believes-piracy-psp-biggest
http://www.industrygamers.com/news/psp-to-see-big-big-titles-this-year-promises-sony/ -
-
Dik.
Skoda, ze vsichni hledi na procento piratsvi (5-25%) misto srovnani jak dobre se hry prodavaji oproti konkurencnim platformam. % piratstvi je v podstate uplne irelevantni - daleko dulezitejsi je prece odhad kolik se ceho proda vuci konkurencni platforme, ne kolik ceho nekdo ukradne vuci konkurencni platforme.
Jo, to je vlastne fakt, ze her se na DS prodalo rocne zhruba o 15% (40.76 vs 35.44 na rok/zarizeni) vice (relativne k poctu prodanych konzoli), ale vuci ostatnim je na tom podstatne lepe. Navic je nutne zapocitat, ze Nintendo melo na poli mobilnich konzolich v te dobe mnohem lepsi jmeno... Takze ten rozdil neni nejak vyrazne vyssi.
-
-
-
-
-
Crytek nevyvrací myšlenku remasteru hry Crysis, nyní se však soustředí na vývoj VR projektů The Climb a Robinson: The Journey.
Ten čas letí ještě rychleji než se říká. Vždyť Crysis byla vrcholem grafiky a teď se nevylučuje remaster. *1* Pamatuju, že kvůli té hře jsem si kupoval v té době (2007) novou grafárnu GTX 8800 OC... No je pravda že ta 8800 grafárna měla 128 stream jednotek a dnes 970 má třeba 1664... Hustý no... *4* -
-
To byla hra na kterou neslo nez zirat s otevrenou pusou a jako malej bonus k tomu se i skvele hrala.
-
-
No, skvěle hrála... když bylo na čem, že. *1* Pamatuju si, jak to tehdejší stroje nestíhaly.
-
-
Je to už 9 let, ale nebyla to náhodou jedna z her (další příklad Far Cry) co byla optimalizována dobře a šla hrát i na slabších železech se stále slušným vizuálem?
-
-
Crysis Warhead?
-
-
-
-
Já koupil 8800GTS 640mb kvůli DIrt a Crysis a potom jsem hned bral 8800GT - ta předtím byl asi nejblbější kauf jenže jsem chtěl hrát a ne čekat.
-
Taky uz to mas skoro 10 let... Uvedom si fakt, ze cas mezi upgrady se za tu dobu hodne zvysil... ;-)
-
-
Jasně je to skoro 10 let, a v IT jde vývoj rychle kupředu. Já jen, že se mi to zdá jako včera když jsem si s kámošem jel pro tu grafárnu kvůli Crysis. Stála mě 14 tis. a před rokem jsem ji ještě střelil za 500,- :-)...
-
-