-
Transport fever
Nejocekavanejsi hra roku je konecne venku! Jupi jipi jej! -
-
Čekám na recenze a doufám, že to dobře dopadne! *2*
-
-
Ja jsem zabecel a uz to mam :D
Update: A ted koukam ze Steam recenze zatim nic moc. Prej je to zabugovany a spatne optimalizovany :D -
-
To můžu potvrdit, po hodině jsem to refundoval.
-
-
Ja zkousel jenom tutorial a zdalo se to v pohode. Mozna bude problem na vetsich mapach...
Uvidime ;D
-
-
-
-
Myslíš CoD? Sice to hraji, ale že by to byla nějaká závratná změna to se říct nedá.Libí se mě jen to že je to SF.Jinak je to furt to samé.
-
-
Myslim transport fever...
-
-
-
-
-
Ted jsem se divil zrovna že mi na Steamu vyskočil předprodej na SW Jedi: Fallen Order.
-
To by se konečně mohlo dostat NHL na pc.
-
-
Na PC nevyšlo už 11 ročníků. Kdo chce opravdu hrát hokej, dávno si koupil konzoli. Já jsem si konzoli koupil až v roce 2015 s NHL16 a byl jsem na ten hokej po šesti letech tak nadržený, že NHL16 hraju každý den dodnes.
-
Myslíš i když do teď nebyl na Originu?
-
-
-
Pokud byste měli 1 přání a mohli vylepšit 1 věc na hratelnosti Battlefield 3, co by to bylo? Ptá...
Ty teda maji koule, ptat se na takovyhle veci, kdyz nejsou schopni ani zabranit cheatovani. -
Funny video ukazující nutnost skillu na operation Metro, nejhranější BF3 mapě
http://www.youtube.com/watch?&v=OxsbTjPe2fs -
-
Video pekne udelany, ale takle hrajou imbecilove *3*
-
-
Došlo ti, že se jedná o joke na to, jak je hra hrozně nevybalancovaná?
Nebo jsi to myslel tak, že nevybalancovanost není chyba, ale skrytý test charakteru na hráče? A že jen imbecil by využil možnosti takhle všechny kosit? -
-
Chapu ze je to joke. Jen konstatuju ze takle hrajou jen blbci a hrozne me to v hre stve :)
-
-
Tak to se ti nedivím.
Spíš by to měli DICE nějak fixnout/vybalancovat.
Navíc to vypadalo, že někteří jeho protihráči taky nebyli jaksi nejlepší. Zvlášť ve scéně, kdy probliklo "how am I alive". A to se jedná o záběry z PC verze hry...
-
-
-
-
-
Konfigurační soubor X360 verze GTA V obsahuje náznaky plánu vydat hru i na PC a PS4.
aby ne kdyz se i konzolove hry programuji na pc.. tenhle udaj nic nerika.. -
-
Call of Duty: Ghosts se mělo původně nazývat Call of Duty: Modern Warfare 4.
No a jak bys vysvětlil operační systém PS4???
-
-
GTA V
V diskuzi u GTA 5 recenze se resil model poskozeni a udelal jsem tam par fotek pro cloveka koho to zajimalo, ale rikam si ze pro par nevericich lidi poslu jednu fotku sem. Vzal jsem jeep a do auta vjel jednou v plny rychlosti z boku... Nerikejte mi, ze to je model poskozeni ala GTA 3 jak nekdo psal
http://prod.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/6230/XtnrvaXSGUq2yfagKyUS0Q/0_0.jpg -
-
To tedy GTA IV bylo lepší. Tam se auta poškodila i po malém nárazu a to bylo celkem věrohodné. Plechy se promačkávali jedna radost.
-
-
Souhlas, ani si nezablbnu s tankem, a dneska mi pri obycejne projizdce vybuchla v aute samovolne nadrz... to uz je moc i na mne. *9*
-
-
a co ovládáni auta za letu :-D to se divím že tu nikdo neřeší
-
-
To je blby no, ale nechapu proc by to zase nekdo mel resit nejak moc *1* kdyz se ti to nelibi tak to nepouzivej ale nic co by kazilo hru
-
-
Co takhle tak, aby to auto za sebou nemělo zeď? ^^
-
-
Tam odletělo, bylo uprostred parkoviste. Nevim ale jakou to hraje roli v otazce modelu poskozeni. Ale dobrá, udelam to uprostred dalnice, abys nemel vymluvu
Byla to mensi rychlost je to SUVčko takze to vydrzi vic a nemeni to hned po prvni rane tvar, ale stejne http://prod.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/5577/1KHA5yif5UqP8FwTKiGXjQ/0_0.jpg
Na dalnici to neslo udelat, porad mi tam nekdo vjižděl *1* -
-
Tady normální auto a pobliz neni zadna zed Aoyagi a v tomhle stavu do nej uz nejde nasednout, tak jsem to ani nemohl odvest jinam... http://prod.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/3330/YvXhulKEVEWrnYuu_ndGyg/0_0.jpg
-
-
Což de. Takže ta auta mají diamantové jen předky? ^^
-
-
Sakra, takovej nadějnej plán to byl *1*
Ale pěkný auto *1* -
Tak i naraz do zabradli u vody nema smysl protoze me zabije samotnej naraz a proleteni oknem... tak maximalne fotku před mužu poskytnout *1* http://prod.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/3602/W5FgLE09b0-GVjKLoQ6zVw/0_0.jpg
Jeste zkusim vybuch -
Jo urcite tam neco bude, nějaky molo nebo tak neco, vyzkousim a poslu foto
-
Nemáš tam nějaký zábradlí u vody? *1* Třeba bys přeletěl přes něj do vody.
-
V plny rychlosti kolmo do zdi jsem to zkousel parkrat, ale pokazdy jsem umrel (vyletel z auta/zabil me naraz)
-
Ok, já jen, že v IV by po nárazu do zdi v plný rychlosti byl motor na místě řidiče a rozhodně by nikam nejel. Ty předky aut snad trochu poladí.
-
Po tomhle narazu bylo pojizdny, to bylo prumernou rychlosti jakou jezdi civilisti, nic zavratnyho
-
Po takovym nárazu do zdi bylo to auto pojízdný?
-
Presne tak, ty predky jsou proste divny... Po velky rane se zdeformujou, viz http://prod.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/3327/FoE0McyWt02vrLo-FNJg4A/0_0.jpg
Ale pri mensi rane a do auta (fotka je pri rane do zdi) je to jen poskrabany - samozrejme jsou vyjimky, ale to jsme jen rozmazleny z her, ve skutecnosti taky pri rane hned nelitaj kusy motoru a casti tel vsema smerama
-
-
Přidal bych k tomuhle některé vlastnosti z 5ky a byl bych v sedmém nebi (5ku jsem hrál)
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/541769604654071623/793FE970D91C2CCE6FF5C5823BC53EDA6D3967DA/ -
-
OK, jinak můj skromný názor je, že mohli pro úchyly na deformace aut apod. dát do menu táhlo pro sílu efektu *1*
-
Výbuchy jsem nezkoušel ale zkusim
-
No, tak to musím vyzkoušet, ale mě z toho vždycky jen opadaly definované kusy karosérie. Vlastně se mi něco vzdáleně podobnýho stalo jednou, ale to jsem musel v plný rychlosti najet do dřevěnýho sloupu - screen jsem nedělal - a za chvíli už to hořelo. Tenhle screen ze 4ky byl po takovém lehounkém líznutí tlakové vlny od granátu. Nicméně mi nevadí snad zas tak moc samotný model poškození, jako síla potřebná k jeho projevu.
-
To stejny udelas i v GTA 5, jeste lepsi... To co ukazuju je po jednom velkym zasahu, kdyz bych do toho vjel jeste parkrat tak to vypada znacne hur
-
-
-
-
-
-
Nový blog Warhorse
Sice jsem si toho všiml pozdě a koukám,že to tu není.
http://warhorsestudios.cz/index.php?page=blog&entry=blog_016 -
-
Overwatch maximální level za 6měsíců
https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/5f5vhx/lvl_1800_reached_world_first_without_account/
http://www.pcgamesn.com/overwatch/overwatch-highest-level-solo
Myslím že lepší definice než No lifer není ale kdo chce tam. No možná ho dohoním za pár let hehe D: -
-
Máš nový vzor?
-
-
Ono jde spíš o to že nemám rád výzvy a nějaké prvenství mě nechává ledově klidným... ale at si pro mne za mne něco někdo dokáže, když ti to pomůže tak já si to dokazuji ( nebo se aspo snažím) tady na games. Skoro 5 let *12* *15*
-
-
Ty ses jako definice nolifera podle me podstatne lepsi. Aspoň v něčem ses dobrej, gratuluji.
-
-
Nechápu z čeho soudíš jenom asi mne to vidíš když tu zrovna si... což by tomu tak odpovídalo ale jo tak jsem no lifer noo... at máš klid. (děcko :D) Vidíš že umíš bejt i celkem příjemnej...
Možná že jsem nolifer na internetu ale ve hrách těžce zaostávám ani by mně jednu hru hrát nebavilo tolik hodin lol. -
Má pravdu, zjizvená tvář.
Nutno podotknout, že je nás hodně :) Kdo z nás každý den prožívá něco nového, skáče s wingsuitem, jezdí závody, lozí po exotických skalách a potápí se v exotických hloubkách?
Já se musím přiznat, že si spíše každé ráno zpívám "every day is exactly the same..."
...ale aspoň si to uvědomuju :) -
-
palec nahoru za NIN :)
-
kromě toho wingsuitu tohle všechno dělám skoro každý den, pochopitelně ve hrách, ale až si koupím just cause 3 tak budu moct i to *1* hlavně ne každý z nás má zdraví na dělání takových vylomenin, já mám například problémy s koleny, ale strašně mě baví parkour a abych se na něj nemusel jenom dívat, tak naštěstí mám AC a ME, u AC mi ke štěstí stačí zajímavé prostředí pro parkour. Z lezení po skalách mám z minulosti zážitek, ze kterého jsem se málem nevrátil a od té doby mám dobrodružství radši na monitoru/televizi/displeji než ve skutečnosti
-
-
Alespon si zpivas fakt super pisnicku :D
-
-
-
-
Takřka jakákoliv akce, kterou se rozhodnete v The Elder Scrolls V: Skyrim vykonat, vytvoří i odpovídající...
"To set on fire" neznamená "opékat na ohni", ale "zapálit". Hra tedy nebhude reagovat na kulinářské aktivity, ale na mučení zvířat. Samozřejmě, Bethesda si zasouží pochvalu za to, že ve hře vůbec něco takového umožňuje, mohlo by to naznačovat, že svoboda ve hře zůstane zachována. -
Někteří japonští hráči nejsou zcela pokojeni se vzhledem hlavní hrdinky v novém Mirror's Edge.
Hráči si chtějí vynutit anime oči a kozy jako vozy. Zajímavá douška k tématu Tropes vs. Women v obráceném gardu*4* -
-
Někteří japonští hráči nejsou zcela pokojeni se vzhledem hlavní hrdinky v novém Mirror's Edge.
f*ck 'em! ne kazda holka me musi pritahovat, a to ani ve filmech ani ve hrach. -
-
Seš úch*l! (according to public opinion)*3*
-
-
Japonci no.
http://www.youtube.com/watch?v=vqtUUn7M2TU -
-
Soutěž v prdění je obskurní japonská kuriozita, nenaplněné představy průměrného hráče jsou ale obecnější jev, co se neomezuje jen na Japonsko.
Producent Mirror's Edge Tom Farrer se k tomuhle už před pěti lety(!) vyjádřil:
"I remember when I first had that image sent to me. To be honest, I found it kind of sad. We've spent time in developing Faith. And the important thing for us was that she was human, that she was more real.
We really wanted to get away from the typical portrayal of women in games, that they're all just kind of tits and ass in a steel bikini. We wanted her to look athletic and fit and strong [enough] that she could do the things that she's doing.
We wanted her to be attractive, but we didn't want her to be a supermodel. We wanted her to be approachable and far more real. It was just kind of depressing that someone thinks it would be better if Faith was a 12-year-old with a boob job. That was kind of what that image looked to me."
-
-