Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tomb Raider se koncem roku stal ziskovým titulem.

    sláva, tak snad bude další díl!
  • Alex81
    Eurogamer už nefinancuje xzone? Zavítal jsem tam po dlouhé době a koukám, že snad v každém článku je "koupit na Alza"
    • Xzone koupil hrej
    • jindra.veliky
      jo, to tam maj uz celkem dlouho skoro v kazdy druhy vete *1*
  • Deus Ex série v obrovských slevách na Steamu.

    Skočte po tom.
  • Vojta_Ilavsky

    Sony nyní plně věří ve free-to-play model.

    A my zase teď nevěříme ve Vás.
  • MidnighT91

    Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition na Xbox One a WiiU nedorazí. PS4 hráči se dočkají v den vydání...

    Naprostá bomba, tuhle hru si chci zahrát od prvního gameplaye ...
    • Ronox
      Injustice je parádní! Jenom si pohraj pak s release checkem v ovládání a je pak lepší combo flow.
    • Jack1947

      Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition na Xbox One a WiiU nedorazí. PS4 hráči se dočkají v den vydání...

      Aspon se to hrat dalo, oproti tomu poslednimu Mortalu ( with yall do respect.) Tam jsem , vazne to sotva daval... nevim treba je to jen mou neznalosti starych dilu. *7* Tim chci rict, urcite zaparit a v mp nebo Splitscreenu to muze bejt sranda. *4*
      • with y'all do respect? To zní jak něco, co by řekl nějakej hillbilly redneck diktátor *15* *15* Je to "with all due respect" kdyztak.
  • Kozy

    pc master race

    https://www.youtube.com/watch?v=EVrlwnYkRMI
    pravý dark souls je na pc )
    • To mi připomíná tu první 3D F1 hru, kde byl čas vázán na framy - protože ta hra byla extrémně náročná, tak většina hráčů ji měla zpomalenou.

      Jak se ale něco podobného (byť opačného) může stát dnes?
    • Miserius
      Na PC pravý Dark Souls nebude ani kdyby měl 220FPS *15*
      • Nepochopil jsi to video. Tam jde o to, že na PC při 60 FPS je ta hra o něco těžší kvůli rychlejším animacím nepřátel a rychlejšímu ničení zbraní.
        • Miserius
          Stejně jako jsou o tu nanosekundu zrychlený pohyby a tudiz i reakce hráče = přímá úměrnost
          • To jsem nevěděl, že tvoje reakce se zrychlí, když se zvýší framerate. :-)
            • C-BEAM
              Mizerius: pre hlupáka každý hlúpy. Nie, neodohráva sa to v tom istom časovom intervale, keďže máś MENEJ času na reakciu. To že i tvoje reakcie/animácie sú rýchlejšie určite pomôže a z veľkej časti zrýchlenie postáv kompenzuje ale nevykompenzuje ho úplne, keby si išiel vo framerate ešte ďalej bolo by ti jedno ako rýchlo postava blokuje, boj by sa odohrával tak rýchlo, že by to dalo už iba mizerné percento hráčov.
            • Jenže ono nejde jen o systémové reakce, od určité úrovně narazíš na limit lidských reakcí. Nebudu se hádat, nemám možnost porovnávat. Každopádně přinejmenším to opotřebování zbraní neokecáš. Autoři si s tím prostě měli dát víc práce a ne to tak šíleně vázat na FPS limit.
            • Miserius
              Tak to jsi hloupej. Nehledě na to že block-dodge je díky FPS taky rychlejší.
              Pořád se rozhodne jestli to blockneš nebo ne ve stejnym časovym intervalu. V 60 FPS on sice má rychlejší kombíčko ale ty rychlejš dáš nahoru štít nebo uskočíš. Možná si PC 60FPS odborníci myslej že když trvá o třetinu sekundy jeho kombo déle na konzolích že konzolisti maj 1/3 vteřiny navíc, ale nechápou že o tu 1/3 vteřiny zase trvá postavě něco udělat protože je taky "pomala"
  • skaven

    tak nám vydali raytracing do prvej hry, paní millerová...

    a je to na plač

    https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Battlefield_V_RTX_DXR_Raytracing/4.html

    • Ono se čekalo něco jiného?

      • skaven

        cast ludi dufala v jezisa v RT :)


        • i586

          RT je budoucnost 3D grafiky, bez ohledu na to, co tady plácáš. Asi jako kdybys tvrdil před 20 lety, že AA a realtime stíny jsou k ničemu. Dnes je to standard každý hry, bez kterýho je hra technicky zastaralá...

          • MickeyMutant

            Ve skutečnosti nevíš, jestli je zrovna RT budoucnost 3D grafiky. Neví to nikdo. Stoprocentních technologií budoucnosti i jejich proroků už tu bylo hafo, splněných předpovědí ale nakonec o mnoho míň.

            • i586

              Ve skutečnosti jsi to ty, kdo neví, protože není jiná možnost, jak posunout realističnost 3D grafiky co se týče světla/stínů/odrazů, než metodou sledování paprsku. To není otázka nějakých proroctví a technologií z budoucnosti, to je otázka základní fyziky. Doporučuju nastudovat, co je raytracing, jak funguje a hlavně jak dlouho už funguje. Doposud byla jediným limitem hardwarová náročnost, jiný neexistuje.

              • Jack1947

                Reakce na příspěvek:

                Proč něco nutně posunovat ? vždyt by stačilo dělat z toho co je.

        • Myslim, že lidi jako jsi ty a nebo ty z těch diskuzí to moc prožívaj.

    • drasta

      Bezi to mnohem lip nez bych cekal :D

      • skaven

        na webe mas uz aj detailne rozbory, z blizka to vyzera blivne :)

        • drasta

          To nevim asi koukam na jiny screenshoty.

          • skaven

            https://diit.cz/clanek/battlefield-v-s-raytracing-otestovan

            evidentne ano, pozri sa na tu lampu


            • Jack1947

              Nechápu co tam kdo vidí mě to příjde stejně hnusný 😯

            • drasta

              Uplne mi krvacej oci...

              • skaven

                Reakce na příspěvek:

                to by kazdemu mali, kto by za kartu dal taky peniaz

                • i586

                  Reakce na příspěvek:

                  AMD salt...

                  • skaven

                    Reakce na příspěvek:

                    jo, uz 3 dni placem a trham si zily, ze nemam RT  :)


                    • i586

                      Reakce na příspěvek:

                      Neber si to tak. Jednou si RT vychutnáš a jestě si to budeš všude chválit...

                • drasta

                  Reakce na příspěvek:

                  Z principu toho jak ta technologie funguje to tezko muze vypadat jinak a uprimne myslim ze to vypada dobre. Vubec by me ze to je trochu zubaty netrapilo.

                • Reakce na příspěvek:

                  Lol, proč jako? To že je někdo ochotnej takovou částku dát za kartu je jeho věc, nechápu proč na to uplakanci jako ty takhle pořád reagujou 😀

                  • skaven

                    Reakce na příspěvek:

                    o tom je diskusia, ja si pamatam na dobu, ked bol len jeden nazor spravny


                    • Reakce na příspěvek:

                      Ty tady provozuješ nějakou diskuzi? Jediný co jsi tady vyblinkal je odkaz a nějaký žvásty, že by majitelům turingů za ty prachy měli krvácet oči.

                      • MickeyMutant

                        Reakce na příspěvek:

                        Faktem je, že cena ve FPS za RT je zatím dost krvavá.

                        • drasta

                          Reakce na příspěvek:

                          To samozrejme na druhou stranu kdo jsem ja abych nekomu rozmlouval nakup takovy karty?

  • Takové pohyby neumí ani postavy v Next-Genu!

    https://www.youtube.com/watch?v=bITMQWq-pXM

    Všimnětě si pokročilé simulace pásku.
  • Keyz
    https://www.facebook.com/WarhorseStudios/photos/pcb.865795746786011/865795650119354/?type=1&theater
    *15*
  • montatatana

    EA potřebuje ještě chvilku času na doladění Fuse, místo v březnu tak vyjde až v druhém čtvrtletí tohoto...

    Spíš na zrušení :))

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit