-
Obrazem: Grafické porovnání The Evil Within 2 před a po aplikaci PS4 Pro patche.
Rozdíl velká kulatá nula. Vrtá mi hlavou, proč se zdržovat s patchem, který nic nepřináší. -
Microsoft obdaroval některé hráče Xbox Live kreditem v hodnotě 5$. Podívejte se do zpráv, zda se nedostalo i na vás...
díval jsem se a nic, kašlou na mě. ale možná to bude tím, že nemám Xbox Live. -
Microsoft obdaroval některé hráče Xbox Live kreditem v hodnotě 5$. Podívejte se do zpráv, zda se nedostalo i na vás...
Páni, Microsoft vám dal na lízátko, gratuluju. -
EA koupila Respawn (Titanfall)
https://venturebeat.com/2017/11/09/electronic-arts-acquires-respawn-entertainment-455/ -
-
RIP....to je pro hráče hodně smutná zpráva
-
https://i.imgur.com/GU9BQtE.jpg
Pravdou zase je, že spousta lidí z Respawn dělala na Medal of Honor Allied Assault tak když už je EA koupilo, tak by jim MoH mohli dát na starost a vytáhnout ho zpátky na světlo. -
Už je myslím celkem jasné proč vydali BF1 ve stejnou dobu
-
-
Syberia 1 na GOGu
A opět někdo rozdává hry:) Na gog.com si do sobotního večera můžete přidat do sbírky první díl Syberie. Nevím, jestli se najde ještě někdo, kdo tuhle klasiku vůbec nemá, ale pokud ne, tak je to ideální příležitost to napravit. Jako navnazení může posloužit místní retro Syberie s Honzou a Petrem:) -
-
Samozřejmě, že se najde. Já tu hru nemám a nechci ji ani zadarmo. Nic proti, ale prostě na takové hry už nemám čas. A na důchod si schovávám jiné pecky.
-
-
Ok
-
-
-
"Vývoj her je dražší než kdykoliv předtím, jejich pořizovací cena se ovšem nemění" Tohle je nesporný fakt, tak nad tím zkus zapřemýšlet a přijít s hodnotným argumentem nebo jiným řešením.
Jak zaplatíš vývoj a průběžnou podporu u finančně náročné hry? A každá nemůže být tak dobrá a finančně úspěšná jako GTAV nebo Zaklínač 3
Ty hry nekupuješ, tak ti pořizovací cena her nic neříká. Ale kdyby se měla cena her zvýšit řekněme na 2000-3000, tak se akorát zvýší míra pirátství. -
-
Morraw je typická ... trouba
Noa Scarecrow nečetl jsem celé ale zajímavé podněty, já i docela souhlasím.
Zase to pirátství - to je blábol tolik hry stáli před 20 lety nebo kdy a míra piráství byla furt stejná. Prostě jen nenažranost a obhájit se to ničím nedá když už to přetéká do všech směrů. -
zrovna ty dvě hry moc dobré nejsou, ale tak někdo má nižší požadavky na kvalitu *15*
-
-
No nerikam ze se musel libit kazdymu. Zaklinac 3 me taky nakonec bavill min nez vetsinu lidi ale to ze do vyvoje tehle her padlo hodne zdroju je tam videt doslova na kazdym kroku.
-
-
to mě ve výsledku nezajímá, pokud mě dá více zábavy nějaká indie hra(Journey, Soma) a budu na ni vzpomínat déle než GTA či Zaklínače, tak je mi úplně u zadku, kolik ty hry stály. To samé u filmů, mě za posledních pár let z těch velkotitulů nadchl snad jenom nový Blade Runner, jinak ty peníze jsou utopeny vetšinou v komix sračkách...
-
-
No vidis a mne se GTA V libi moc a co s tim ted udelame? Ajo uz to vidim mam nizsi pozadavky na kvalitu :D
-
-
Nejlepší je že vlastně už to ani neni o kradení aut, v multiplayeru si "zamkneš auto" a nikdo si ho prostě nevezme, kam se poděl ten název hry?
-
Proto nevěří,m ničemu co Rockstar napíše je to nebo začíná bejt ekvivalentem menšího zla ( ne EA ještě ne) *7*
-
Jj heisty mi prisli vcelku dobry ale na nakup cehokoliv "zajimavejsiho" byl potreba brutalni grind. Jednoznacne to bylo nastaveny tak aby hraci mohli platit za herni penizky.
-
mě se GTA taky líbí, ale multiplayer kde si nic vlastně nekoupíš jenom pokud si nahraješ dalších 100hodin, nebo zaplať real money
-
asi...
-
-
-
-
-
já nevím, ale nepřijde mi, že by se hry od doby, kdy mikrotransakce nebyly standard, takže tak od roku 2012, posunuly ve všech ohledech tak daleko, že by museli zvyšovat příjmy kvůli rostoucím rozpočtům
-
-
spíš naopak furt všude slyším jak někde zavírají studia a to znamená že ty firmy by měli mít nižší náklady.
-
-
No minimálně u AAA vydavatelů (kteří ty mikrotransakce do svých her cpou zdaeka nejčastěji) to zas tak úplně pravda není, viz https://www.youtube.com/watch?v=pHSso2vufPM a to, že tohle říká zrovna člen EA, kteří patří mezi ty úplně nejnenasytnější společnosti, opravdu nepůsobí důvěryhodně, protože oni se nesnaží o střední cestu, oni se snaží z toho vždycky vydolovat, co všechno jim jenom projde (a ok, samozřejmě na to mají právo, máme tu volný trh, ale zároveň spotřebitelé mají právo si na to stěžovat). A že cena her neroste taky není pravda. Sám si pamatuji, jak hry běžně stávaly 50 euro, zatímco teď už jsou na 60, stejně jako v dolarech, samozřejmě bez jakéhokoliv započítání kurzu. Dřív jsem zase typicky kupoval hru za 999, teď se podívám na AC Origins a 1499 za PC verzi, což dřív bývala cena limitky (ještě u Syndicate) nebo standard u konzolí, ty jsou pro jistotu 1749. Takže tuhle obranu sice může použít nějaký středně velký publisher nebo samostatná studia, ale když je použije jeden z těch molochů, jejichž nové hry si při vydání bude možné koupit za 1499/1749, budou mít každá 3 edice + season pass + mikrotransakce, všechno najednou, tak jsou ty řeči o střední cestě kvůli vzrůstajícím nákladům a stagnujícím cenám k smíchu, pro ně žádná není, co jim ještě projde, to tam dají. Uznávám, že relevantnější to třeba může být v USA, kde ta cena opravdu neroste, ale to mi jako člověku z Evropy, kde ano, může být srdečně jedno, když tam dostanu nachlup stejné mikrotransakce a vyřezaná DLC jako oni.
-
-
No tak ta cena narostla výrazně až letos nebo možná už loni, kdy hry vylezly dost nad 1000,- To, že XZONE nebo JRC tam má 100-200 přirážku je věc jiná. Já témeř vždy kupuju nějakou sběratelskou edici, kde se ta základní cen ztratí.
Samozřejmě by mi nevadilo zaplatit si 2000 za hru bez DLC a v budoucnu mít nějaký pěkný datadisk. Dneska jsou hry ale už takový moloch, že nestačí jednorázové finanční injekce při koupi základní hry, ale je to třeba podpořit i nějakým tím menším dodatečným obsahem. Však to tak funguje všude. Menší balení vždy vyjde dráž.
To, že to dneska funguje něco znamená. Já do toho nevidím, abych to nějak komentoval, ale náklady se řekněme zdesetinásobily a základní cena hry se ani nezdvojnásobila. S názorem, že DLC obsah byl vytržen ze základní hry, nesouhlasím. -
-
Tak u těch nákladů se jedná jenom o střelu od boku předpokládám (a velkou část toho tvoří ne zvýšené náklady na vývoj, ale na marketing, tudíž něco, co se na kvalitě výsledného produktu neprojevuje nijak a přitom to mnohdy tvoří 50% celkových nákladů), ale pokud si tvůrci při vývoji Tomb Raidera, Dead Space nebo Deus Ex udělají model takový, že pak potřebují třeba 5 milionů prodaných kopií, aby to bylo rentabilní, tak jednoduše přestřelili a mají si upravit projekt nějak realisticky a když to nezvládnou, tak se do toho holt nepouštět a zkusit něco jiného. Krásný příklad správně odhadnutých nákladů, rozsahu a ceny i při zachování AAA vizuálu je třeba Hellblade. A u těch DLC je to samozřejmě jak s čím, když bych použil jako ukázku už zmíněný AC, tak samozřejmě nerozporuji ta velká DLC, co vychází až měsíce po vydání základní hry, ale že ty jednotlivé mise, co člověk získává v rámci předobjednávek u jednotlivých prodejců a které jsou pak porůznu rozeseté v různých edicích hry (a season passu, samozřejmě!) nejsou vyseknuté z původní hry, o tom mě nepřesvědčíš, ostatně stejně jako třeba u těch klanů orků v Shadow of War.
PS.: Ta cena není takhle nasazená jenom u těch dvou největších obchodů, ale u drtivé většiny. Že najdeš jednu dvě výjimky, kde stojí 1350 nebo 1400 nic nemění na faktu, že se základní cena her u nás v poslední době zvyšuje, akorát u někoho o 3 a u jiného o 4 stovky. -
-
Nojo, ale pak vznikají někonečné série jako právě CoD nebo AC a jejich variace, což jsou projekty s očekávanou návratností, ale hry jako takové nic moc nového nepřinesou.
Když chce někdo přijít s něčím originálním nebo okrajovým, tak prostě riskuje i kdyby ta hra byla dobrá a proto se spoléhají velké firmy na známé značky a již zavedené tituly.
A ty malá DLC nejsou "vyseknutá". Ono se už dopředu počítá co bude DLC a co bude součástí hry a tak se ten obsah tvoří. Taky raději preferuji pořádný datadisk jako v případě Zaklínače a pokud vlastním Season Pass, tak DLC hraju, až když vyjdou všechny. A ty předobjednávkové DLC už snad taky pomalu neplatí neboť ikdyž si jdeš koupit hru po vydání, tak všechny kody máš už v krabičce nebo jsou součástí digitální verze. -
-
No ale jaké hry v poslední době mají ty nejagresivnější a nejkontroverznější mikrotransakce? CoD, SoW, Battlefront, Forza, AC, NBA, všechno série s tak silnou značkou, že ty "dodatečné finance" potřebují zdaleka nejméně, protože mají garantované prodeje na konto toho, že jsou pokračováními již zavedených sérií nebo mají u sebe exkluzivní licenci na oblíbenou značku. Takže ty stížnosti od člověka, co vyvíjí NFS, známou značku, která má u předobjednávky "exkluzivní kouř z pneumatik", deluxe digitální edici a samozřejmě lootboxy, mu nevěřím. Až si bude takhle stěžovat nějaký vývojář, co spolu s vydavatelem (který není moloch s miliardovými zisky rok co rok) riskuje vydáváním úplně nové IP nebo něčeho originálního a hledá nové způsoby, jak svůj projekt zafinancovat, budu mít pochopení a pokud by to byla nějaká srdcovka (jako třeba teď pro mě Kingdom Come), nebudu mít problém si předobjednat nějakou pěknou exkluzivní edici za odpovídající cenu nebo dokoupit nějaká rozšíření po vydání. Ale ve chvíli, kdy si nejvíc stěžují ti nejnenasytnější, zatímco studia jako třeba Obsidian dokazují, že vyvinout dlouhotrvající kvalitní hru s pořádnými rozšířeními se dá i bez obřího studia nebo známé IP, nemůžou ode mě očekávat pochopení nebo dokonce lítost.
-
-
-
-
Nevim jak jsi stary, ale ja pamatuju, kdyz jsem si objednaval z JRC tehdy novou hitovku NOLF 1 a cena byla hodne nad litr, me osobne hry prijdou levnejsi, nez driv :)
-
-
Jj normalni byla cena 1499 nebo 1599 ale to byla jina doba a jiny kurzy a jeden jediny cesky distributor.
Pro US trh se cena AAA her nezmenila uz hodne dlouho. Na druhou stranu se her proda mnohem vice kopii.
Vydavatele s tim ale zatim docela uspesne bojuji ruznyma deluxe edicema a dalsima blbostma. A uprime u opravdu zajimavy hry bych se nebal zaplatit vyssi cenu u zakladni hry a vzhledem k tomu ze prumernymu hraci her uz neni 16 tak si myslim ze bych nebyl sam. Videl bych to mnohem radsi nez mikrotransakce... -
-
Jono, je pravda, ze driv sis koupil hru za 1600, ale mel si hned kompletni edici a ne jako nyni, ze z toho pred vydanim vyndaji zbrane atd a za mesic ti je nabidnou v DLC :/
-
-
Je mi 23, hry kupuju tak od roku 2005. Že dřív stály hry v pohodě 2000 i víc samozřejmě vím, ale to bylo holt jejich dostupností, rozšířeností, prodeji, kurzem etc. Já když si kupoval třeba HoMaM V nebo Medieval II: Total War (moje první velké origo hry), tak jsem zaplatil litr za kompletní zážitek a hratelnost desítek a stovek hodin a nikoho ani nenapadlo si účtovat víc, dokud nevyšel velký plnohodnotný datadisk za 559 a z toho jsem si pak vytvořil svůj "standard", který se víceméně držel asi dalších 10 let, kdy jsem s hrami vyrůstal. Takže když teď někdo chce 1499, k tomu je za 899 season pass, fyzický bonus žádný a vevnitř čekají mikrotransakce a začne si stěžovat, že hry stojí pořád stejně, zatímco náklady rostou, tak to ve mě nevzbudí lítost a soucit, ale spíš nevěřícné kroucení hlavou, o čem to ksakru mluví :)
-
-
nezapomeň na fakt že je to ještě ke všemu digitální distribuce, to znamená že nemusí řešit dopravu, lis, krabici a distributora pro nějaký region.
-
-
-
-
-
Marcus Nilsson (producent v Ghost Games) na obranu mikrotransakcí: Vývoj her je dražší než kdykoliv předtím, jejich pořizovací cena se ovšem nemění. Je těžké najít zlatou střední cestu, která by se zalíbila všem.
To jsou kecy a takováhle obhajoba takového svinstva snad nemůže být myšlena ani trochu vážně ( každý víme jak to je) *7* ¨
Ano, mají 2 možnosti bud se na tu hru potom 80% lidi vykašle nebo tam zůstane jen nutné množství na živení transakcí to je ale stejnak omrzí. Pokud se bude jednat o MP tak ještě ychleji. -
-
Jo vic nez polovina penez jde do marketingu
Treba by ne zajimalo kolik slo do marketingu u Shadow of War to musi byt strasny cislo.
Osobne sem si tenhle rok koupil hned po vydani 2 hry, co zato staly.
At delaji poradny hry a budou mit po problemu. Nenazranci a nenazrany korporace -
-
Jistí lidé by mi zde ale vytknuli že bYch si toměl koupit i za cenu toho že mě ta hra nebude bavit, protože podpořím vyvojáře a dobrou věc... jenže druhá strana mince je že jen podpořím nějakýho nenažrance aby měl dost peněz a mohl mít ve hře více mikrotransakcí a blbostí.
-
-
-
PC verze Assassin's Creed Origins nenabídne podporu HDR.
Ubisoft v tomhle směru zrovna dostává výživnou dršťkovou na internetech, protože do vydání hry se prsil, že všechny platformy dostanou podporu HDR, po dotazech na termín pro PC sliby ze stránek smáznul a přepsal. Předobjednávači s HDR TV v obýváku utřeli ústa. Ubi klasika. -
Vyšel PS4 Pro a Xbox One X patch (v1.02) pro The Evil Within. Na PS4 Pro běží hra v rozlišení 1260p, Xbox One X nabízí 1800p.
The Evil Within 2 -
-
Díky za upozornění.
-
-
První Watch Dogs zadarmo na Uplay
Ubisoft má teď do 13. 11. promo, kdy si můžete přidat do sbírky zadarmo první díl Watch Dogs (samozřejmě to má smysl jen pro ty, kteří netrpí odporem vůči Uplay).
Zdá se ovšem, že samotná hra ještě není dostupná ke hraní, nýbrž zatím jen k tomu přidání na účet. Zřejmě pro to, aby uhlídali servery před přetížením. -
-
Mohl bych si to zahrát "po druhé a lépe" no když třeba bude velká nuda už jsem přemýšlel že si dám MOH:Pacific assault když ho teda mám na tom Originu.
-
Tak dlouho jsem čekal na slevičku, až to mám zadarmo *1*
-
-
Někdy se holt zadaří a kdo si počká, ten se dočká:))
-
Teď už jen koupit Season Pass za 20€ a by měl člověk kompletní hru a má hru "zadarmo" *15*
-
-
Tomu nerozumím. Hra je kompletní tak, jak vyjde
-
-
-