Inovace se nekoná. The Elder Scrolls VI opět poběží na původním enginu Bethesdy
-
to jo, k vůli loadingům tam byl ten vesmír v podstatě zbytečný:)
-
je to tak. a abych svojí hanbu dovedl do dokonalosti, musím se přiznat, že mě nebavila hra roku expedition 33, takže já dokonale naplňuju tvůj příklad :D
-
Tak jak se říká: sto lidí, sto chutí.
I u těch nejlepších her v historii se najdou lidé, které to nebude bavit. A naopak: I ty nejhorší hry si najdou někoho, koho to bude bavit. 😎
-
Kdyby mezi enginem Skyrimu a TES6 byl podobný rozdíl jako mezi Unreal Enginem 3 a 5, tak si asi tolik lidí stěžovat nebude. Bohužel Bethesda není v tomhle zrovna perspektivní.
Nicméně si troufám říct, že v TES6 ten engine bude fungovat líp než ve Starfieldu. Tam ho narvali dost na sílu a pro ten instancovaný svět se prostě nehodil. Ve volné krajině funguje o dost líp.
-
půjdu proti proudu, mě starfield celkem bavil, jo ty loadingy jsou otravný. ale jsem teda překvapený, že pojedou pořád na starém enginu po tolika letech vývoje. třeba překvapí a vylepší ho na slušnou úroveň, no jsem zvědavej jak to dopadne:)
-
Tak hlavně aby tam zůstalo dost loadingových přechodu, jinak by to nebylo ono.
-
Nevydali za tech 10 let vic her?
-
Nepodceňoval bych sílu značky, podobný doom and gloom čtu na internetu o pokémonech posledních 16 let.
-
Jen aby se Todd nepřepočítal - ta generace pamětníků toho už za dalších 5 let čekání může mít plné zuby.
Já osobně to tak už mám a po Starfieldu na 100 % vím, že další Toddovinu už hrát nebudu. Jednoduše mi to za to nestojí
A nevím nevím, jestli mladší hráče zaujme nějaký archaický Creation loading screen simulator.
-
kdo je prekvapen?
engine z roku 2001 a Bethesda na nej bude lepit hry jeste v roce 2101 😀
a pak na ne nalepi vizualni slupku v UE a prohlasi to remasterem 😂 -
Ano Todd, Starfield bola VYSLOVENE experimentalna hra😂
Bethesda 11 rokov nevydala dobru hru a ES6 je ich Duke Nukem Forever
Starfield popri tej nude doplatil na technologiu, zopakovat to este o dalsich 5 rokov neskor je urcite vyborny napad 😎
Najma pri tom nasupe azijskych open world hier na zapadnom trhu, co zacinaju pribudat ako huby po dazdi to dopadne katastrofou…. 7/10 z nostalgie…
-
Bohužel několik miliónů hráčů ty Toddovi nesmysly očividně žere i s navijákem. I takový fail, jako byl Starfield, se prodal někde mezi 3 až 6 mil kusů.
-
Tim bych si nebyl tak jisty. Uz dva roky stary Starfield byl kvuli tomu hrube kriziovany a TESVI za nejake...4 ? roky to muze klidne pohrbit.
-
jeden z duvodu, proc jsem nehral uz ani fallout 4, ten bazmek misto enginu
-
To že se bude hrát minimálně dalších deset let říkal i o Starfieldu, který chcípnul v měsíci po vydání.
-
Naozaj nie su normalni. V 2030, ked to vyjde, chcu mat stale loadingy pri prechadzani cez dvere? Hned uz aj keby to vyzeralo akokolvek uzasne a malo neviem aky skvely pribeh, uz len ten samotny fakt je pre mna neprekusnutelny. Predstava tych otvarajucich sa dveri do cierna a loading screenu mi vyvolava PTSD.
-
To bych si tak jistý nebyl... to že to má stejný engine neznamená že ten engine nebude předělaný pro dnešní HW. Takže je otázka jak se jim to podaří. Taky se může stát že se naplno opřou do DLSS a na nějakou optimalizaci zapomenou a ti kdo mají starší PC se budou moct max klouzat.
-
Podle diskutující internetové minority nemůžeš posuzovat, desítky milionů prodaných kopií je prakticky jistota. Načítací obrazovky mě štvát budou, ale stejně se těším. I ti největší nadávači si to stejně koupí.
-
To si tady všichni pamatujeme. Ale pročti si schválně články o TES6 jen tady na webu a budeš se smát, až se budeš za břicho popadat. Ale prej podle Todda to budeme pak hrát minimálně deset let, jaká to bude pecka. Teda pokud se toho dožijeme.
-
Oznamili to hlavne proto, ze to fanousci ocekavali a porad se ptali, jestli bude novy dil. Tou dobou byla hra maximalne v preprodukci a plna produkce zacala az po Starfield. :)