Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • toka

    Vzteklý? Jakoby ona by asi AI nevadila, problém je (jako vždycky se vším), že to vypadá fakt otřesně.

    Mimochodem, já ti garantuju, že ty hry s odpudivýma postavama pro modern audience nebudou mít možnost skrz AI ty postavy zkrášlit. Jde to doslova proti jejich zvrácenýmu přesvědčení a proč ty hnusný postavy vůbec vytvářejí.

    Nejpravděpodobnější scénář je, že se tím budou dohánět obličeje NPC postav, které standardně mají jenom pár template. Umím si představit, že místo aby designér vytvořil 40 různých obličejů, udělá jich 10 a v DLSS 5 nastaví vysokou AI temperature. Na hlavní nebo vedlejší postavy to žádný rozumný herní studio nebude aplikovat, to se vsaď.

  • Hidden

    A me se to docela libi jako technologie, kdyz se vhodne a citlive pouzije. Ano, obliceje jsou casto hodne "uncanny valley", ale ani ne tak nutne protoze vypadaji spatne jako takove, ale protoze ostatni je porad nedostatecne, jako treba mimika pri mluveni a animace celkove. Ale za nejvetsi prinos, coz se v clanku moc nezminuje, nepovazuju to, ze "prezehli" obliceje postav ve hre, ale ze vylepsi nasviceni a materialy cele sceny, coz mi prijde o dost zasadnejsi. :)

  • frank.horigan

    Ale prskáš dobře :) 

    Ono to nebude povinné, takže si s 4080 prostě nevšímej.

  • JohnyTheZik

    Vypadá to jak ty early facebook videa vygenerovaných her ala GTA. Otřesný.

  • honcka

    Spíš mě štve, že to bude mít nejspíš lock na 5xxx řadu. Nvidia neumí přinést lepší výkon, tak musí si to uměle nahánět přes AI a zamykat to pouze pro nejnovější řadu. Za mě ať si to strčí za klobouk upgrade z RTX4080 neplánuju.

  • Ajajaj, proc tak vztekly clanek? Nekdo se boji ze si hraci pomoci AI zkrasni osklive postavy ve hrach, jake jsou trendem v poslednich letech...?

    Najednou vadi naruseni puvodniho zameru tvurcu, jako by se toto nedelo diky modifikacim cele dekady ve hrach....

  • Přijde mi to docela dobré a nemyslím se, že je okamžité zatracení na místě. Otázka je, jak to bude vypadat v různých scénách se stejnou postavou. Také využití u skutečných obličejů může být docela kontroverzní a nešťastné, když se nepovede.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit