Přejít na výpis diskuzí

Fight Club - podcast

REDAKCE 16.11.2010 
10438 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • smejki
    v otázce bioshocku s Danem nemůžu souhlasit. Co všechno si obecně nese hra?
    herně mechanické prvky, herně koncepční prvky, žánr, příběh, narativní prvky, universum, nosnou myšlenku, obecnou definici prostředí v němž se odehrává...
    Dan je ze záhadného důvodu upjatý na návaznost příběhovou, ale všechno ostatní přehlíží. Bioshock evidentně jede na velmi podobné herní mechanice, jeho prostředí je definované shodným filosofickým rámcem (zhroucené utopické město ve fantasmagorickém prostředí definovaném určitým elementem - minule voda, teď vzduch), jeho příběh je evidentně příbuzný, žánr je úplně stejný... a ono ve finále tam třeba nějaké provázání s Rapture může klidně být.
    • 13_11
      Ono tam asi nakonec nějaké to provázání bude (vzdušné město shoří a my spadneme zpátky do Rapture), ale o co šlo Danovi, je nejspíš to, že proč, když se "tatáž" hra může jednou ve vesmíru jmenovat System Shock, podruhé ve vodě Bio Shock, proč ne potřetí ve vzduchu třeba Air Shock nebo Cloud City Shock? Určitě by každému hráči bylo jasné, že to nosné, na čem tvůrci staví, je onen "šok", jenom ta předpona by se obměňovala - což by bylo samo o sobě super nápad!
      • No Air Shock, nebo Cloud City Shock snad teda ne ; D
        Vsak ono to "Bio" (aspon castecne) ukazuje na ty plasmidy, ne? Genticky modifikace... To ma byt v infinite taky, jestli se nemylim... ?
        A spojeni s Rapture fakt neni vylouceny. Treba to bude castecne prequel. Uvidime.
        Kazdopadne to vypada na pecku, at se to jmenuje jak chce.
        • ucho
          nevím no, tak město pod vodou fajn, ale město ve vzduchu mi přijde z principu jako volovina :) na názvech her nelpím, tak mi Bioshock nevadí :)
          • Ja jenom cumim.
            Doporucim jen procist si cely vlakno znovu, a zkusit pritom malililinko zapojit empatii, a smysl pro cizi pohled, kterej reaguje jen na ty tvoje pismenka. Minimalne to, kdo komu co vnucuje bys mozna mohl prehodnotit. I kdyz tohle ucho uz trochu znam, takze dech zadrzovat nebudu.
            A opravdu prosim do budoucna nereagovat na moje prispevky - casem si snad vsimnes, ze ti prokazuji tutez laskavost.
          • ucho
            Crook: hele, uvědom si prosím, na co reaguješ a všímej si, na co reaguji od počátku já, abys měl k tomu i nějaký kontext a zbytečně pak neřešil něco jiného, pouze tím zazdíš celou diskuzi.
            nade mnou byla řeč o Bioshocku a Bioshocku Infinite a o případném spojení s Rapture, nebo možnost prequelu.
            dovolil jsem si napsat svůj názor porovnávající ty dva světy (poznámka: pod vodou a ve vzduchu) a ač jsou hry graficky shodné, v obou mají být tedy ony plasmidy a celkem je tam jakási podobnost, v pojetí těch světů vidím rozpor. padlo zde od tebe fantasmagorie. problém je, že Bioshock se snaží držet přibližně reálného konceptu, má tak ten svůj svět stanoven. ono město nadnášené balóny a vrtulemi do tohoto konceptu příliš nesedí. je to mnohem hůře stravitelné než onen svět pod vodou, ač může být samozřejmě onen princip nadnášení města hráči naprosto volný. rovněž jsem si dovolil říct, že ve světě fikce města ve vzduchu příliš k vidění nejsou (ne, opravdu mi nešlo pouze o knihy, šlo mi o veškeré fiktivní příběhy, kdy někdo vytváří universium s létajícím městem versus místo, kde je město pod vodou).
            tedy toliko k mému vyjádření názoru na onu návaznost příběhů. a teď taková drobnost, toto byl můj názor, proč vlastně ty příběhy společného nic mít nebudou nebo by to nebylo příliš rozumné...

            no a teď přijdeš s tím, že volovina je obojí, naprostá ignorace toho, na co jsem reagoval a reaguješ pouze na něco z toho, co jsem psal, aniž bys řešil kontext celého příspěvku, který reprezentuje můj názor a který mi logicky vyvrátit nemůžeš, protože je můj... tohle není o hledání pravdy, nebylo třeba mi v tom odporovat stylem, že nemám pravdu :) názory nejsou pravdivé a nepravdivé, jsou pouze dobré, špatné, podložené, nepodložené a možná ještě něco... :)
            • pav

              Mas vydrz a krmis trolly to je fakt :)...

              Proste jsem napsal jmeno zeme z knihy, kterou jsem si vybavil... a ty jsi to bral jako polemiku..coz nebyla a nikdy jsem treba netvrdil, ze takovych prikladu je hodne a ze to vyvraci tvuj prispevek...
            • ucho
              pav: vzdávám to, nemá cenu vést diskuzi s někým, kdo se chytá části věty. kdyby sis přečetl onu větu o "žádné knize" pořádně, pochopil bys, že jsem tou větou neříkal, že není žádná kniha, kde by létající ostrovy neexistovaly, chápeme? (mimochodem Guliverovy cesty nejsou o Laputě, kdežto jsou knihy, kde je podmořský svět hlavním prostředím příběhu a točí se to kolem toho. a to pominu i fakt, že Laputa nelétala na základě balónů a vrtulí).
              a stále mi uniká to, co to má společného s tím, jestli bude mít dějově Bioshock Infinite něco společného s Bioshockem... jak trollové oba dva...
            • pav

              no zacal jsi s tim ty :)
              napsal jsi, ze si nevybavujes ZADNOU knihu, ja jsem ti jednu zdvorile pripomenul a ty misto reakce typu: diky... nebo je to jiny pripad... jsi to zamenil za: já nepsal, že se neobjevuje "vůbec"....?

              Pritom to, jestli se objevuje nebo ne, nebylo obsahem me reakce pouze jsem ti pomohl ( i kdyz asi zbytecne, evidentne jsi ji znal) - vybavit si nejakou ...

              a jsme u toho slovickareni :) Crookovi vycitas, ze nereaguje ve smyslu tveho prispevku, ze si nevsima na co reaguje a pritom tvoje reakce pod mym prispevkem te usvedcuje z tehoz .. :)
            • ucho
              pav: tak teď kdo tady slovíčkaří? :) jelikož se řeší fantaskní svět, použil jsem jako nejrozšířenější půdu ony knihy. samozřejmě se dá vzít film, hra, jednoduše nezáleží na médiu :)
              udivuje mě, že mají někteří lidé takovou potřebu rozebírat moji jednoduchou reakci na to, zda bude bioshock nějak spojen s bioshock infinite... (dvouřádkový názor). pouze se bráním lidem, kteří z toho dělají něco jiného (a žel bohu se naprosto ztratil význam reakce)
            • pav

              no pekny tapetovani a slovickareni ...

              neslo ti pouze o knihy, ale napises : ...nevybavuji si však žádnou knihu, kde by se ve stejném duchu věnovali ...
              Mne z vyse uvedene vety vypliva, ze se bavis (ve vztahu k letajicimu mestu) o knihach? Filmy zminujes pouze v souvislosti s podmorskym svetem.

              Zrovna tak pokud napises nevybavuji si knihu, neni to totez jako nevybavuji si veškeré fiktivní příběhy, kdy někdo vytváří universium s létajícím městem...
          • no letajici mesto se v knihach objevuje taky, treba laputa me napada...
            • ucho
              přijde mi, že lidé nečtou. já nepsal, že se neobjevuje "vůbec"... a Laputa létá na magnerickém základu, v Bioshocku jsou balóny a vrtule...
          • Tak volovina je oboji. Vsak je to zamerna (i kdyz spis lehka) fantasmagorie.
            Spouste lidi se to urcite bude libit (vcetne me). Uvazovat nad tim takhle racionalne je preci blbost. To mi pak muzou treba i Skyrim znechutit divny kockovity lidi, nebo cokoli jinyho ; D
            Puvodni Bioshock si taky nehral na realitu. Tu ideu alternativni, v mnoha ohledech technologicky vyspelejsi minulosti to nese stejnou...
            • smejki
              pleteš si fantasmagorii a sci-fi. jediná pravidla, která fantasmagorie nesmí porušovat, jsou ta, která sama stanoví.
            • Mno jo no... Tak se zkus mozna jasneji vyjadrovat, nebo se se mnou vubec nebavit.
              Kdyz napises "nevím no, tak město pod vodou fajn, ale město ve vzduchu mi přijde z principu jako volovina" a na moji reakci na "město->volovina" reknes, ze jsi mel na mysli vyskyt v literature, tak asi nebude chyba ve mne.
              Nehlede na to, ze se toho racionalizovani drzis i dal.
              Pokud ti na ty hre vadi uz ten samotnej namet, tak prosim. Vic nez jsem uz rekl rikat nebudu.
            • ucho
              Crook: jsi mimo, protože reaguješ na něco jiného (všímám si, že u tebe je to poměrně častý jev :) ). i ta fantasmagorie má technický základ a v tom vzduchu kulhá hodně...
            • "město ve vzduchu mi přijde z principu jako volovina" - to snad nejsem tak mimo, ne? Ja od tebe casto slycham, ze reaguju na neco, cos nepsal. Jen si nejsem jistej, jestli je to tak docela moje chyba... : P
              Jinak prave to, ze je to vcelku neotrelej napad beru urcite jako plus. Pro zajimave stylizovanou akcni hru je to perfektni namet.
              Prave jsem pred tim chtel rict, ze to asi nebude pro nekoho, kdo chce hledat "logicky chyby" ve fantasknich svetech... Ze je to "blbost" je jasny snad i pepickoj od sousedu...
            • ucho
              narážel jsem pouze na to, že podmořská města jsou probíráná ve spoustě knížek několika scifi autory, je to k vidění i v mnoha filmech. nevybavuji si však žádnou knihu, kde by se ve stejném duchu věnovali městu ve vzduchu v takovém rozsahu, jako je tomu v té vodě. na realitu/nerealitu jsem tím nijak nenarážel, šlo pouze o to, proč by někdo dělal město ve vzduchu, když je tam vystaven přírodním živlům takovým způsobem, že by se to obtížně udržovalo... navíc by to bylo příliš energeticky náročné, a to hodně. s takovou energií by bylo rozumnější budovat město kdekoli jinde... snažíš se tedy reagovat na něco, co jsem nepsal.
      • Black_Hand
        tak system shock byl hodne jinde...
    • Tak tak. Vsak Petr bratra Dana hezky usmernil : )
      Pak taky hlavne ohledne toho odsuzovani cely Etrojky kvuli par zprasenejm hram. Ulohu Crookovyho mluvciho zatim PP plni dobre. Ale jedno klopytnuti, a flaknu ho zpatky na post sefredaktora tak rychle, ze si ani capku nestihne pridrzet : D
  • K tematu hernich casopisu: Nechapu argument, ze casopis nemuze nabidnout nic, co by uz nebylo na internetu. To je sice pravda, ale jednou mesicne vydavanej casopis vypichne jen to zajimavy, narozdil od kazdou hodinu aktualizovanyho webu. Casopis si prectu celej, protoze i clanky o vecech, ktery me dvakrat nezajimaj, jsou napsany v takovy kvalite, ze me treba zaujmou. Na webu se clovek musi probirat tunama balastu, nez narazi na neco zajimavyho, a na to neni cas. V casopise se za ten mesic oddeli zrno od plev.
    Jsem jeden z mala lidi, co si stale kupujou Level, ale je to presne tak, jak rikal v podcastu Petr - je to vicemene z fanouskovstvi. Plna hra me nezajima (v dobe Steamu, Gogu a hlavne slev na nich, nema prikladani her smysl), recenze si skutecne radsi prectu na webu a preview jako typ clanku nesnasim z principu (nerad si kazim zazitek ze hry tim, ze o ni vim dopredu vsechno, at se ten prostor radsi venuje rozsahlejsim recenzim). Na Levelu je nejlepsich prvnich a poslednich cca 20 stran - tzn. uvahy, nazory, temata, retro, rozhovory apod. A z toho se da vyvodit, jakej format casopisu bych ja preferoval - psat o hrach v jinejch souvislostech, ne jenom recenze a preview. Trochu se nad nima zamyslet, komentovat udalosti v byznysu. Zrecenzovat pripadne jen par her, ktery by za to staly, a zaroven je rozebrat jeste z jinych pohledu. To vsechno multiformatove, pochopitelne bez plne hry a klidne pouze digitalne. V podstate takovy Next Level, ostatne jeho autori byli a jsou asi to nejlepsi, co v ceske herni novinarine je (a nyni je to na games, cimz vam nechci lezt do pr... :-) Pokud nekdo s takovymto casopisem zacne, ma ve me prvniho ctenare, a myslim, ze nebudu sam.
    • Přestal jsem kupovat LEvel před dvěma lety.Byl jsem fanoušek, ale už jsem nehodlal nadále platit 250,- za časopis s DVD (s plnou hrou) , o kterou jsem se již pár let nezajímal.Při dnešních cenách her, různých slevových akcích kdy se prodejci předhánějí v cenách považuju právě přílohu s plnou hrou za nějvětší slabinu Levelu a možná i Score.
      A známí co také Level přestali kupovat a přešli, buĎ na Score nebo se na to úplně u vykašali , to viděli stejně.
      Kdyby se level prodával bez DVD přílohy tak ho kupuji doteď.Stál by třeba 100,- nebo 120,-, ale i klidně bych jim dal i 150,- pořád bych ušetříl min. 1200,-...
      Bohužel je to už asi taky rok možná dva kdy Radek Friedrich v podcastu, kde se ho ptali proč nebo jestli by nebylo lepší prodávat level i bez DVD přílohy říkal, že pro lidi podlě nich je DVD příloha to hlavní proč to kupují.Před několika lety bych řekl ano, ale už v době té jeho odpovědi na ten dotaz to bylo jasné ne.
      No a kam to za poslední dva roky dotáhli s DVD přílohou ? Od 9ooo prodaných výtisků ke 4ooo.
      Herní Časopis tady místo má a věřím, že by měl dobré prodeje, ale ne s DVD přílohou a už vůbec ne za cenu 200,- +
      • zdeeneek
        Herni casak bych kupoval jen za podminek, ze by stal mene jak 100 Kc, byl by bez recenzi a misto nich by tam byly clanky jako pise Rybka do levelu. Plna hra me nezajima ( co chci hrat si koupim sam ) , recenze her si prectu na webu.
    • Keyz
      Je mnoho časopisů/novin které se již dlouho prodávají a jsou takové jak píšete.Pišou tam skvělí autoři,vybírají to zajímavé a to komentují atd.I přesto jím klesají prodeje tištěných novin/časopisů.Například New York Times.

      Problém,je že stejnou kvalitu lze dát ve stejné formě na web a zpoplatnit to.Tedy vše co máte rád může být ve stejné formě na webu a .pdf atd.Pak je to pouze otázka co je pohodlnější a jaké máte možnosti.

      Dokonce vnikl známí web Česká pozice kde je vše co je v novinách.Pišou tam dobře (soudě dle zájmů a extra informací) a část článků mají zpoplatněných.Navíc web přináší možnost rychle aktualizovat informace a měnit obsah.To v novinách nejde.

      Již nejsou časy kde se kupovala masově zvláštní vydaní na ulici a čekalo se do dalšího dne co bude nového.Dnes je něco nového a do pár minut to ví celí svět.
      Tedy není problém přenést informace na web a zanechat některá tištěná media.Když bude kvalita a dostupnost je skoro jedno kde to je.

      Souhlasím,že je problém v kvalitě informací a přehlednosti.Mno webu bere mnoho věcí špatně to třídí a řídí atd...To se dá ale vyřešit a je to pouze na lidech.Jsou skvělé tiskové agentury kde mají dobré rozdělí obsahu a píšou tam zdroje!Tedy opravdu se snaží vybírat dobré informace a ne mnoho hlouposti.Tedy když se chce jde to pouze digitálně.
  • smejki
    po pár sekundách to jde do kelu. na stránkách playzone v pohodě, tady ne.
    http://madsmejki.sweb.cz/gczfail.PNG
    • blixa
      Meli jsme tady na strankach spatnou verzi embedu, ktera zlobila. V druhy pulce podcastu uz jsme to opravili, ale kazdopadne, priste to bude OK od zacatku.
    • Amylee.Anderson
      Mě to třeba šlo celou dobu na HD a ještětady na stránkách :)
    • Yep, mám to úplně stejně....
  • Mortuus
    Bulíře častěji prosím. Můj oblíbenec od dob OPSM 2 :)
    • ringmancz
      jako raději ne jako. zatím jsem slyšel první půlku a říká tam blbosti
    • zdeeneek
      Bulir a Starman - moje oblibena dvojka autoru. Bohuzel uz ani jeden nepise (aspon teda o hrach)
  • Special

    Mafia special nebyl spatnej, ale cekal jsem, ze bude jeste o neco lepsi :)

    Docela bych uvital special o Operation Flashpoint respektive ArmA. Desetilety vyroci od vydani OFP jste uz propasli, ale i tak si myslim, ze by si svuj special zaslouzila. A take se nabizi cela rada zajimavych hostu, protoze kolem teto hry vznikla velmi pocetna skupina moderu kteri ji roznymi pridavkami drzeli pri zivote jeste leta. A rek bych, ze v tomto ohledu na tom byl flashpoint jeste lepe jak Mafia. Nekteri clenove komunity se v tvorbe modifikaci natolik zdokonalili, ze posleze zacali pracovat primo pro Bohemku. Ti by meli jiste hodne co rict protoze narozdil od dnesnich hostu mohou hru pouzovat jak z pohledu fanouska, tak z pohledu vyvojare.
    • Jo, s tím se dá jenom souhlasit. Operace Flashpoint, resp. poté Arma je stejná legenda jako Mafia. A hra, která by si bezpochyby svůj speciál zasloužila v našich končinách víc než Assasin, Mass Effect, nebo Diablo.
  • No tak ještě, že ten, kdo uploadoval 239, ctí zavedený systém pojmenování podcastů a v popisce nejsou "dddd" místo obsahu...
  • Honza Vitík! F*ck yeah! *1*
  • janchor

    ohledně nového streamu

    Own3d jsme testovali, kvalita obrazu se tvářila super, ale pak naostro nás naopak dost nepříjemně překvapila, takže ještě uvidíme, zkusíme si pohrát s nastavením atp., případně vyzkoušet klidně i něco dalšího.
    • tak zas je to priaznivé pre pripojenia s nižšou rýchlosťou...download streamu 20-30 KB/s sa len tak nevidí *4*
    • FreelancerSVK
      Nakoniec budeme všetci sledovať cez Google Hangout :D
  • Chtělo by to v audio verzi vystříhat hlášky typu: "Teď si pustíme trailer"
    • janchor
      Nechával jsem to tam záměrně, stejně jako jsem nechával část zvuku z trailerů, aby šlo o jasnej předěl.
      • Jánchore,zbytečně..
  • Vetsinou podcast poslechnu, reknu si ... standartni,... dobre, ale ten posledni me bavil natolik, ze jsem i dostal chut to FightClubu sdelit. Takze tady to mate! DIKY!
    • sleepless
      Díky!

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit