Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • celoush

    Já již delší dobu zastával názor, že tyhle bonusy nemají řešit pravidla, ale samotný setting (např. Forgotten Realms). Otázka je, zda ten "problém" ale vlastně ve výsledku jen nedeleguju jinam...

  • Pravidla, ten základ, jsou pro vykreslení fungování světa, hranic, možností. DM v každé hře je od rozhodování o pravidlech a jejich uzpůsobení.

    Jestli někdo potřebuje gnoma-barbara, je od toho DM aby ho zapracoval. Výpravy nejsou od naházení "ideální" sestavy a ideálních statistik, hraní za nahozenou postavu nemá být utrpením, případně nějakou sebetryznou, má to být hraní té postavy. DM je konečná instance. Ideální věci a procházky růžovým sadem jsou pro Ťunťi, zahrej si tuhle deskovku a nebreč.

    Až tohle pochopí každý, nebudou zbytečné články o tom jak jsou pravidla špatná protože se v nich píše něco co se někomu nelíbí.

  • MishKonn

    TL;DR

  • IMHO to rozdělení článku neprospělo, protože vlastně došlo k vytvoření straw-mana - teď to vypadá, že tím rasismem je rozlišení statistik postav, což je asi nejméně zajímavější složkou celé diskuze. Jenže tím, jak se jí to otevřelo, u toho spousta lidí IMHO skončí. Jsem na další díl zvědavý...

    • Sgt_Buckminster

      Úplně jsem z toho rozdělení taky neskákal radostí do stropu, ale ve finále si říkám, že je to stejně nevyhratelná bitva. První část má "blbejch" 10 normo a MishKonn o jeden koment níže stejně hlásá, že TL;DR. Kdybychom to původní 35 stránkový monstrum vydali naráz, nejspíš bychom šance na dočtení o moc nezvedli. Takže buď budeme na čtenáře klást nároky v tom, že přelouská dlouhý, holistický text (který pro někoho může být informačně zahlcující), nebo to rozdělíme na tři části, zaplníme je upozorněními na to, že jde o komplikované téma, o kterém by si čtenář neměl dělat předčasné závěry dřív, než ho celé dokončíme... a pak budeme doufat, že se tímhle doporučením čtenáři budou řídit. Je to trochu prašť jako uhoď, ale zatím mám (mj. ze stavu téhle nečekaně střízlivé diskuze) dojem, že to docela plní účel.

      Tahle první část určitě popisuje ten nejméně "pobuřující" aspekt celé problematiky a hodně lidí logicky už po prvním článku reaguje na věci, které budou pokryté v dalších částech (ty boty, o který se vsázíš níže, si můžes nechat, allignmenty a celej koncept "odcizování" kultur budou ve druhým díle). Ale odnikud jinud bohužel moc začít nejde. Atributový rozdělení je nejintuitivější úvod do toho, jak DnD aplikuje rasový esencialismus, na což se dá následně navázat tím, jak DnD vytváří fikce pro své rasy mimosystémově, na což se dá navázat tím, jak DnD adaptuje reálná etnika. Takže opět, prostě si držíme palce, že většina  čtenářů bude mít trpělivost a ochotu pochopit, že tu nikdo neupaluje DnD u kůlu za bonusy k síle, ale prostě rozvíjíme téma, abychom příště měli na čem stavět. 

      • 1. díky za odpověď, potěšilo to :)

        2. jo, já to dilema asi chápu - měl jsem napsat, že by mi bývalo přišlo lepší, kdyby tenhle první článek neotevřel na první dobrou téma rasismu, ale byl olabelovaný neutrálněji a la "odlišení ras v moderních TTRPG", čímž by sis možná mohl připravit půdu pod nohami pro ten druhý článek, aniž by sis "předvyčerpal" diskuzi. 

        Ale jsem si jistý, že jste to probírali ze všech stran, vím, jak je to někdy těžké -  a rozhodně díky za článek, přečetl jsem si ho s chutí :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit