-
ja len nejakych 80k, zaporaka som dal uveznit, a duse som vypustil, tj super dobro
len teraz premyslam, co urobim s raedricom, pri druhom hrani asi pojdem po Koscovi :)
joo, endless path, na zaporaka som nemal, takze som pouzil ten jej nahrdelnik, holt ta dragonslayerka bola tiez poriadna svina :D -
Jaký konec jsi dal ? Já hned ten první. Ostatní jsem zatím nezkoušel. Konečné credits byly moc pěkně udělané.
A co Endless Paths ? Sice jsem tím na konci se svou nabušenou partou proletěl, ale obsahově super. A byl jsem velký šetřílek. Na konci jsem měl skoro 300k *1* -
tak, konecne som dohral Pillars of Eternity, na hard(bol to kua zazitok, asi najvacsi za poslednych 5 rokov) Aloth to neprezil, chudak, ale dufam ze jeho dusa neodisla do narucia Woedicy(to by som mu neprial) *1*
-
kdyby se CDPR dokopali k tomu aby pro PC verzi přehodili assety, především vegetaci, textury a zlepšily osvětlení tak by je lidé na rukou nosili. Takto z nich budou pouze manipulátoři horší než Ubisoft.
-
*14*
ahooj :)
snad si ten clanok raz aj precitas, narozdiel basnenia a hebkej srsti -
skavenův mindráček opět v akci :) Psal jsem ti to na PCT před pár minutama, jestli fakt závidíš, že někteří budou mít v Záklínači hebkou srst u zvířátek, tak začíná léto pomalu, čas brigád, nějakou si najdi, třeba si tu nV taky koupíš a přestaneš tu brečet, co ty na to, nebylo by to lepší než být zatrpklý amd fanboy, který věčně jen nadává na tu hroznou zlou nVidii? :)
-
jaky z toho udelali omalovanky taky nechapu, ale ted si tak rikam, ze 2 roky stara verze urcena k prezentaci je neco jako kdyz automobilky prezentujou koncept
taky to je vetsinou vetsi bomba nez konecnej vysledek, takze vlastne jedinej problem by byl, kdyby jeste v dobe vydani nekdo tvrdil, ze ta hra bude vypadat jak pred rokem nebo driv... coz vzhledem k tomu jak se v posledni dobe hrnou gameplay videa apd. asi nehrozi -
nvidia vlastnici, chcem sa vas nieco spytat
podla tohoto clanku
http://wccftech.com/nvidia-responds-witcher-3-gameworks-controversy/
nvidia naschval degraduje vykon nielen konkurencii, ALE hlavne degraduje vykon starsich nvidia kariet, aby ste kupovali novsie maxwelly
ja som si to nevymyslel, je to tam cierne na bielom -
:)
tesi ma, skaven
ale podstata bola inde -
Witcher 3 porovnání prezentace stejného místa v čase
http://www.gamezone.com/originals/the-witcher-3-wild-hunt-betrayed-by-ambition-jtq9
První obrazek je nejlepší.
Druhý...Dobře změnli barvy, tak aby to bylo barevné a každý měl čistý dům....asi berou model GTA V vs GTA IV, kde to barevnejší je lepší i když to takto nevypadá a je to divný
Třetí a aktuální obrázek je *11* - méně všeho. Dohled menší, objektů méně teselace 0
Ten první se mi líbí nejvíce . Nejen díky grafice ale ten styl barev. Tak to prostě má být. Lidi neměli zářivě čisté domy... To je hloupost. Vypadá to jako Dragon Age...Americká fantasy představa.....
Druhý vs finální je jasný případ lži. Museli věděl, že když to jede špatně, tak něco osekají a přesto to pustili jako video "jak to vypadá a jak to bude vypadal. Prostě na to lákali lidi. Směj/i. -
Witcher 2 savy
http://forums.cdprojektred.com/threads/30709-(SPOILERS)
Slušná kolekce. Vhodné pro lidi kteří krom importu, chtějí osobně dohrát určitou část hry. -
To je ale omyl... Jmenuju se Jakub. Tesi me.
-
a co tak si precitat komenty na csfd . hrozne nieco, tam na portali mas ludi, ktori prispievaju svojimi recenziami a komentami x rokov a tomu neveris, tu ti nejaky honza napise ze M.M je fasa film, a ty mu to zozeries(inac, M.M. je genialny film, medzi recou)
vstup si do svedomia -
Eufemismus. To je to slovo, které lidi může napadnout po přečtení tvého "o něco hůř". Jako když se třeba pruhovaných 25 FPS vyzdvihne coby filmový zážitek nebo se systematické vyvražďování nazve omylem při budování socialismu. Míra "o něco hůř" a její předkládané důvody jsou totiž tím, co lidi dráždí.
-
Ad Witcher 3
Uz jste slyseli o tom ze Witcher 3 vypada o neco hur nez rok stary gameplay video? -
No prave ze dvojka je z roku 2011, cekal bych ze o nekolik let pozdeji se mohli pochlapit a pridat aspon tesselaci a poradny AO + ty jejich animace stromu, co vypdaj jak za uraganu jsou dost smesne. No snad aspon hratelnosti nezklame.
-
Další porovnání nastavení a vzhledu Witcher 3
http://www.pcgameshardware.de/commoncfm/comparison/clickSwitch.cfm?id=125691
teselace je podle té stěny minimální
*10* To jsem zvědav, jak moc to upraví nastavení v souborech. Jestli o dost, tak jsou poté de*ilové, že to nedali přímo do možnosti nastavení ve hře... -
a zdroj ? pokud vím tak tam je manager který to právě ošetřuje, online nejde hrát proto aby si nedostal ban za mody *13*
-
A všechny ty vozidla ve filmu jsou údajně řiditelná i v reálu (jak moc ovladatelná už však neprozradili *1* )
-
Z jednoho prostého důvdu. Nemůžou přece postavit gameplay na možnostech, které nabízí physx, když by to obstojně fungovalo jenom vlastníkům nvdia karet (byť dle steam průzkumů tvoří víc jak 50%).
To žádný herní vydavatel přece neudělá. Dokud si to bude držet nvidia pro sebe, tak se ničeho víc, než oku lahodících efektů nedočkáme.