-
Vyzkouseli jsme aby vy jste uz nemuseli
Heroes and Generals - nebrat (alespon zatim)!
Je to osklivy, ma to strasny zvuky, animace i fyziku. Je to brutalni a nekompromisni P2W a UI navic delal totalni id*ot.
Pokud mate chut na strilecku z druhe svetove tak bezte radsi do Red Orchestry. Tohle za to fakt nestoji. -
Jednalo se o bug v podobě nástrojů které tam dodal jeden vývojář kdy po dohraní první epizody ti hra nabídla možnost hrát okamžitě druhou,ale kromě hlavní postavy Max šlo jen o černou obrazovku přesto hodně lídí bylo přesvědčenejch že druhá epizoda vyšla.
-
až na to, že každý díl má mnohé změny. Např. totálně vylepšen, překopán MP, úprava combatu, , např. kotouly konečně žerou staminu, vylepšeny animace apod. Nechápu, co bys tam jako chtěl změnit, buď můžou vytvořit novou značku a rezignovat na zajetou značku a ristkovat zisk nebo pokračovat tam, kde byli úspěšní. Navíc mezi Demon a Dark jsou značné rozdíly v povaze světa. Bloodborne zase přinese generované dungeony, ale vypadá to, že můžeš být klidný, tvůrce prohlásil, že by rád na chvíli odložit tyhle temné, depresivní hry...
-
No ja mam spis problem v tom ze Dark a Demon souls mi prisli jak pres kopirak (vcetne pozdemi s bazinou a draka blokujiciho cestu). DS2 se porad tak nejak drzi v komfort zone kterou uz ma Dark Souls vytvorenou a celkove myslim ze absence inovace se da smele prirovnat k jinym seriim znamym tim ze opakuji porad dokola to same.
Bloodborne zatim vypada ze miri trochu jinam a snazi se alespon trochu odlisit od svych prechudcu ale ja si proste nejsem jistej jestli to bude stacit a jestli tenhle viktoriansko-satanistickej styl bude ta spravna zmena. -
heh, to si fakt myslíš že ti to takhle závidí? Kdyby si to chtěl taky zahrát, tak si konzoli půjčí, nebo koupí a zahraje si to. Brain -> ON
-
O X360 a PS3 verzi Mortal Kombat X se postarají vývojáři z High Voltage.
Jsem rád, přestože mne minulý díl odradil svojí HC obtížností... tady to asi nebude o moc lepší. -
pokud to bude do čtveřice všeho stejného skvělého, tak nemám problém, ale na druhou stranu je to akční RPG, co bys tam chtěl dělat jinak? Otevřený svět? Přiběhové cutscény? Dyť to bylo ztratilo kouzlo, sandboxy jsou duševně zpravidla prázdné a příběhové cutscény stejně umí jenom Kojima :) Když to vezmeme v globále: izometrické RPG se taky hrají pořád dokola stejně, tak podobně TPS a další hry.
-
Nebojis se trochu ze to bude do ctvrtice vseho stejneho+strelne zbrane? Teda nic proti souls serii. Dark Souls jsem dohral jednim dechem ale Demon Souls ktere jsem hral jako druhy uz jsem nedohral a na DS2 jsem se nakonec taky vykaslal protoze uz me to proste nebavilo.
-
Jasný, to musí bejt o ničem lol nějaká alfa epizodní hry. *7*
-
další "vtípek" takže má následovat *1* asi. tak jo užji si to...
-
To já taky, jenže v té době už se tím štítem budu ve hře krýt...
-
Life is Strange Episode 2
Nevím zda se to tu psalo či diskutovalo o tom,ale chci vás informovat o tom,že Epizoda 2 byla leaknuta. Netuším jakým způsobem,ale podle YT ta hra vypadá ve fázi beta verze a jsou tam nějaké bugy. *4* -
aha, takze ty hrajes zrejme pouze na oldgen...
-
to mělo být vtipné??? To je nějaký nový prostoduchý humor pc-lolků?
-
jo, taky se nemuzu dockat, na oficialni potvrzeni v recenzi, ze se jde opravdu stitem kryt *6*
-
Ty voe, jsem fakt rád, že ta hra vyjde jen na konzoli. Tyhle rádoby vtipný komentáře někoho, kdo tu hru hrát nebude a přesto se k ní musí pořád vyjadřovat je opravdu trapný. Jsem proto rád, že jim koncem března přejde humor, až budou koukat na recenze...
-
Nextgeeeen!
-
Zřejmě nebyla potřeba vše fotit a sdílet.
-
V Bloodborne se půjde krýt pomocí štítů.
Wau TVL! tomu říkám luxus xD -
před třemi týdny