-
Na banování už tam odpověděli -
http://www.eurogamer.cz/articles/2015-01-31-ptejte-se-redakce-eurogameru-na-cokoli-co-vas-zajima
pošlete nějakej jednovatej dotaz? třeba proč se na EG banuje v diskuzích. nebo proč má pořád mindrák z Games -
No, teď třeba jsem po 6 kolech na LeMans, už přitmívalo, zrušil levé přední světlo, efekt takový, že světlo fakt rozbité, nesvítilo, blběji vidět a mechanici povolávají do boxu, že je ho třeba vyměnit, to samé s dodrbanýma pneu při hodně hustě nabraném kačírku. Vlšechno má vliv na hratelnost. Teď jsem si třeba všiml, že auto za mnou mi těmi žlutými světly pěkně osvítil interiér. Když nabereš kovovou značku, tak tě to pěkně zbrzdí a odhodí, plastový kužel zase odhodíš bez pocítění ty, když se to před tebou vymele, tak ti o střechu cinkne něčí kus auta, jako jo, spousty detailů. které potěší! K tvé otázce, auto se dá samozřejmě zrušit, jen tím vzplanutím motoru si nejsem jist.
-
Jo je to skvela hra, uz aby to vyslo.
Se obcas divam na replay a mam pocit ze sleduju skutecny zavody. O grafiku me ve hrach zas tak nejde, ale tady je perfektni.
Hratelnost je taky skvela, a podpora volantu super.
Ja uz sem tady pred casem psal ze to bude nejlepsi zavodni hra poslednich let, a ona fakt bude. -
Ok, díky mně to prostě zajímá. I kdybys nechtěl bourat, tak tam musí nějaké to viditelné poškození být a to poškození ovlivnovat i jízdu... má to Grid autosport jaká koli jiná hra tak co by to nemělo tohle. *4*
Je to pro mne důležité stejnak jako celý ovládací model a ne kvalitu závodní hry pro to neposuzuji. -
Jacku, já ti nevím, já moc nebourám, ale jdu to pro tebe vyzkoušet a nějakého miláčka o pár AI protivníků rozflákat. Napíšu pak dojmy, ale počítej, že jak zavřu prohlížeč, bude to nějakou dobu trvat ;o)
EDIT: Je tam visual only, performance impacting a full damage, takže nic, co by jiný pořádný závodní titul neměl. -
Co bouračky, destrukce at už tvoje nebo protivníků dobrá? může tam autu i chytnout motor.
Přeci jenom závodní hra se bez takovýhle věci jen stěží obejde. -
Project CARS
Tak jsem dnes po několika větších updatech zase trošku intenzivněji začal krůtit volantem v pCARS a než se pustím hlouběji do svých dojmů, musím konstatovat, že je to prostě pecka a jsem rád, že se konečně i na konzole dostane pořádný závodní titul s tunou obsahu. Nahrál jsem něco i ve forze3/4 a GT5, GT6 už jen pak Academy (tam už bylo cítit zlepšení ve FFB a chování aut, až jsem si při tom marném pokoušení zdolat nejlepší čas docela i chrochtal).
Nicméně zpět k pCARS. Zvukama dohání i tu Forzu, podle mně vedle Raceroomu jeden z nejlépe zvučících závodních titulů. Graficky to ovšem předhání troufám si říci i Forzu5, nebo třeba Codemasters tituly. Pustil jsem si teď závod R8LMS na Dubaji, v podvečer, mráčky a přistihl se, jak si u toho uchcávám. A co teprve když si dáte trochu toho střídání deště a mlhy a zvolíte nějaký open wheeler zabiják na nějaké té pěkné A-B trati.
Detaily mám mix high/ultra, AA: DS2X, AF: 16x, všechny blbůstky pozapínané a podle odezvy se to drží kolem těch 60fps. (GTX760SC) A podle posledních videí z PS4 verze (nemluvě o kompresi na YT) to vypadá na konzolách plus mínus stejně úchvatně. PS4 verze má myslím jen viditelněji horší odrazy okolí na autech, jinak se mi ty rozdíly zdají spíše húře postřehnutelné, hlavně při jízdě.
Plus teda to hlavní, samotné závodění, odezvy volantu a celkový dojem ze všeho okolo začíná nabývat konzistentního kvalitativního dojmu. Interface konečně vypadá a funguje na jedničku (pár měsíců zpátky to bylo chvíli přímo tragické, jak to předělávali). Dokonce i ty odezvy volantu a chování aut se značně vylepšily, což má značný dopad na to, jak si to člověk celkově užívá. V určité části vývoje byla i ta nejúchvatnější grafika naprd, když se to nedalo pomalu chvílema ani pořádně řídit.
No je vidět, že skutečně ještě nedávno pracovali na přidávání věcí (včetně dodělávání tratí a aut) a poslední buildy se už konečně zaměřili na dolazování základu a celku jako takového a pilování much. Začínám si být jist, že poměr času stráveného v AC a pCARS se značně vyváží a v určité fázi to bude při hraní kariéry v tom pCARS utopeného času i více.
Congrats SlightlyMadStudio guys, you have made it and you have made it well!
Ještě koncem roku jsem měl pocit, že to nedopadne tak úplně úchvatně, ale opak zdá se býti pravdou. Podotýkám, že na to nahlížím celkově jako na závodní titul, ne nutně jako na nejlepší a nejvěrnější simulátor všech dob. Takový ani není, protože každý titul má něco v čem exceluje a něco, co mu naopak chybí. Naštěstí můžeme mít všechny, které nás baví a užívat jich dosytosti ;o) -
http://gamebazar.cz/?s=wiiu&b=1
-
Proto je tam ta většina ;)
-
Já mám furt za to že 100/100 je nějaký strop který nelze jen tak překonat a ono prdlajs *15*
-
100/100 Mbps 379 kc (a pomalu se zvysuje na 200 Mbps za stejnou cenu)
-
Díky, mrknu.
Jinak moje otázka je směřovaná samozřejmě hráčům, kteří na Games sice nechodí kvůli WiiU, ale taky ho mají, což je třeba můj případ. Nevidím rozpor v tom hrát na PC, PSku a WiiU. -
Co by tu dělali?
Promiň, že neodpovím na tvoji otázku, ale co by tady dělali majitelé WiiU. Většina jich bude hrát pouze na Nintendu a o tom se tu skoro nepíše...
Možná ti pomůžou následující odkazy:
http://console-forum.net/forum/244-wii-u-bazar
http://nintendoforum.cz/viewforum.php?f=3
http://www.wiihack.cz/forum/ -
Japonský výrobce nabízí přídavná tlačítka L2 a R2 pro PSV (verze PCH-2000), které se jistě hodí při vzdáleném hraní.
Well, O2 2Mb/s konstantne pak 220kb/s na 12kb/s a to vse za privetivych 554 Kč. Nic lepsiho tady proste k dispozici neni a tak sem rad ze muzu aspon na internet no. Ale stahovat The New Order ze steamu (45GB) je celkem zahul *7* . -
Underhell
Zahraj si mod na source enginu UNDERHELL pokud te bavi FEAR nebudes litovat opravdu se to vyrovna AAA titulum
Zatim je Prologue a Chapter One ale dá to za 20 hodin hraní *14* -
75.5 Mbit Down, 68 Mbit Up ,13 Ping a mám to za 250.- měsíčně