-
Sice jsem Unity nehrála, ale v KC:D alfě jsem byla a musím říct, že až to vyjde jako plná verze, mohl bys na to možná změnit názor. Už teď je tam takových detailů, že nevíš, na co se dívat dřív, pokud si jich všímáš - na vyvýšenou brázdu mezi polem a cestou (na tu jsem koukala jak vyoraná myš *1* ), boží muka, pěknou kaluž na cestě, rostliny, které reálně opravdu potkáš venku na louce - ať už pampelišky, sedmikrásky, i takové kytky, které neznáš jménem, ale pouze tvarem; rozebírat z obsahu kompostu, co obyvatelé vesničky asi jedli předchozí den, vejít do lesa a kochat se tím, že vypadá opravdu jako klasický středoevropský les, ... zkrátka věci, které Američanovi třeba tolik neřeknou, ale pro Evropana, co se byl někdy projít v přírodě, je to magnet na oči.
Jsem zvědavá na interiéry budov a finální výsledek. Je možné, že budeš mít pravdu a jen si to maluji moc růžově, ale zatím už jen samotná míra detailů vypadá velmi zajímavě; naštěstí je Dan Vávra údajně puntičkář, tak by to mohl dotáhnout téměř k dokonalosti. -
Bloodborne bude mít nakonec zpoždění.
Tak si aspoň zkraťme čekání tímhle vtipným španělským(lze zapnout anglické titulky) videem. Doporučuji i ostatní jeho videa, také mají anglické titulky.
https://www.youtube.com/watch?v=Ucxf2qJd3XA&feature=youtu.be -
Vávra má bokovku v reklamě!
http://galeriereklamy.mediar.cz/public/content-images/cz/a_files/2127_sm.png -
tohle je nauci optimalizovat :D
http://www.vg247.com/2014/11/12/assassins-creed-unity-ubisoft-stock-down/ -
Nemají rozpočet na takové rozsáhlé lokace kde potřebuješ hodně lidí. Pravda. Ale když porovnáš ty drobnosti jak píšeš tak, lze se podívat na barák v KC, na blbou zeď, na blbé bahno anebo vegetaci. Případně i na hadry postav. A vypadá to skvěle na to, že to je první alfa.
Tohle v AC nemáš. Nemáš tam smysl pro drobnosti. I blbé dřevo přes potok je v KC uděláno tak jak by to bylo normálně. Tedy zapřené. A zde máš historickou Paříž a co tam jako je? Seníky, lesklé dřevo v budově a 10.000 debilních NPC. A navíc to má stejně velké bugy jen s tím rozdílem, že tohle je venku jako plná hra...
Ano na to potřebuješ lidi. Je to velké a je tam toho moc. Ale ty drobnosti, věrohodnost a i lepší technickou stránku nějakého objektu klidně udělá lépe menší tým lidí.
Btw Zaklínač 3 nebude zrovna malej.
Zde je video kde borec rozebírá technické aspekty první verze KC: https://www.youtube.com/watch?v=dU01ZtRISAc -
Risk of Rain
teď se tady rozdává Insurgency, ale já mám ještě z minula tři klíče na Risk of Rain. kdo chce, ať napíše na ringmancz(zavináč)aol.com. a kamarády mám, ale ne takový, co hrají indie hry -
Taky se mi ty textury nelíběj, to je jako že dneska bude moderní čím víc vyblurrované tím víc cool... kam jsme to tedy došli a to je jedno jestli konzole nebo pc obecně to je zlé.
-
Já mám, ale dal jsem odkaz jednomu kamarádovi a hned to všecko zmizlo. *10*
-
miera detailov je v Unity niekde úplne inde ako v KC alebo Zaklínačovi. Toto tieto hry jednoducho nikdy nedosiahnu, nemajú na to rozpočet. Otvorte si oči ľudia.
čo sa týka postáv, súhlasím, že sa dosť opakujú ale tomu sa pri týchto počtov nedá príliš vyhnúť. Ale áno, je to určite problém. -
Hlavně vzdálené objekty. To je hnus. A postavy jsou stejné.
Na první pohled to může ohromit ale na druhý ne. Více jsem zíral u kingdom come anebo zaklínače 3. Tam jsi viděl práci. Někdo myslel, když dělal barák atd. Krásné drobnosti a šílené bugy tam byli také. Ale to je alfa a tohle je plná hra.... -
Obrazem: Grafické porovnání PC a PS4 verze Assassin's Creed Unity.
Vypadá to parádně. -
No nevím, většina lidí hraje po vydání, čekat x měsíců na nějaké patche se chce asi málokomu. Já osobně hru buď hraju jak vyjde nebo ne. Čekat na nějaký patche se mi moc nechce, pokud to není během pár dnů/max týdnů, protože pak už zase budou další nový hry. A abych zpětně hrál 2 roky starou hru jen proto, že už konečně funguje jak má.. to jedině, že bych zrovna neměl co hrát.
-
Proč píšeš jak tatar? Samá chyba a hovorovost. Nejdřív se nauč psát česky, pak se to třeba i bude dát číst. Co je to "méno", "českýýýýý domácnosti - snad české ne?" atd. ...
-
Že jsou dnešní hry drahé? Připomeňte si, kolik stály ve své době hry pro Nintendo64.
Hry jsou drahý. Zrovna nedávno sem o tom napsal krátkej článek do svýho blogu. To, ejstli hry sou drahý ovlivňuje hodně ekonomickejch faktorů. U nás sou stoprocentně drahý (alespoň ty nový). A obchody zneužívaj naší oddanosti hrát. http://hanocri.zing.cz/clanek/2975/kdyz-cicmaj-hracovu-oddanost-hram-aneb-budou-delat-jen-to-co-jim-dovolime-delat -
No ono to může vypadat skvěle, některé stavby a ulice jsou špičkové, to naprosto klobouk dolů. Ale když ti projde skupina lidí barákem, tvůj spoluhráč při coop misi udělá teleport a objeví se cca 2 km od původního místa ve vzduchu a bez oblečení, lidé vypadají jak přes kopírák. Procházejí skrz sebe i textury, tak sebekrásnější zbracování (a místy je fakt Unity nádherné) ti to srazí někam do pekla. Počkám na obrovskou vlnu patchů. Pokud to neopraví, nemá cenu to kupovat.
-
AC Unity
viem, že sa rozpútal slušný hate za bugy, framerate a iné veci a nechcem sa hry ako takej zastávať ale graficky z estetického hľadiska je to niečo čo som ešte nikdy v hre nevidel, je tam vidieť hrozne veľa špičkovej práce grafikov ktorí odviedli neskutočne veľa roboty a vďaka množstvu postáv je to to hrozne živé a má to úžasnú atmosféru. Z grafiky mi trochu vadia niektoré shadery, to bolo asi miesto kde sa šetrilo najviac.
Nie som fanúšik AC a nikdy ním nebudem, hry tohoto typu ma nebavia ale vyzerá to jednoducho super. -
Mockrát děkuji za skvělou hru *3* .
-
Jak tak tady koukám tak zde asi nikdo :(
-
a Witcher 2, ale musíte tam chodit každej den a odklikávat cosi