-
Rapper Jay-Z se snažil přejmenovat DayZ na ZDay.
Co to zkouší taky by se mohl on přejmenovat na Z-Jay -
Tragedie.
-
To chce trochu praxe, pak se tak pomalu nepohybuje. A vzhledem k tomu, že se jedná o rok starou hru , tak by snad TR neměl nějak zásadně kolísat.
-
Nepadlo slovo? Ale padlo. Na X1 to běží okolo 45fps.
-
Dík za info(video) ale to co tam ukázali se mi zdá snad jako vtip i když je to pre alpha gameplay, tak bože ať to radši neukazujou.
-
Warhammer 40K Eternal Crusade - Exclusive Pre Alpha Gameplay Footage
http://www.youtube.com/watch?v=B9H7LEecCB0 -
Gamepad se zkrátka chová co se rychlosti pohybu týče jako myš se softwarově omezeným senzorem a tam jsou pak nároky na fps jiné zkrátka. Prostě když vezmeš herní myš a nastavíš tam nízké dpi. Ti pak trvá stejně pomalu dostat se zaměřovačem z jedné levé strany obrazu na pravou stejně jako na gamepadu. A tam se dle mě rozdíly v fps trochu mažou. Představa, že hraješ na konzoli na televizi s 30 fps nějakou FPS hru na myši .....
-
Pravda je, že na konzoli tyhle hry s pomalým gamepadem tolik fps nepotřebují. Teď se vyjímečně neposmívám, ale konstatuju fakt. Na PC když zaměřuješ s myší a děláš různé pohyby rozdíl mezi 25 a 60 třeba vidíš, u konzole si nejsem tak jistý, tam prostě zmáčkneš páčku a kurzor ti pomalu najíždí.
-
No jestli to není uzamčeno, tak potěš :) V TR jsou v pozdější fázi hry o dost náročnější pasáže, než třeba na začátku nebo v tom vestavěném trapném benchmarku, kde ti to hodí 50fps a potom se ti hra trhá :)
Aby to nebylo jak v DR3, kde to klealo někam okolo 20 ti .. nextgen jak sv1ňa. -
Očividně totiž každý cílí na něco jiného (viz. třeba Ryse: jede v 30 FPS a 900p, ale dokázali udělat zatím nejhezčí hru na nové generaci, oproti např. Forze, která jede v 1080p a 60 FPS, ale co do grafiky ještě má co dohánět, ač vypadá skvěle). U některých žánrů navíc 60 FPS není vůbec důležité (a pochybuji, že u Tomb Raidera to bude hrát roli).
Dále jde taky o čas - když mají vývojáři dost času (ale i zkušeností, což s novou generací zatím nemají), mohou ještě výrazně výsledek změnit optimalizací. Tomb Raider: DE je ale jen upgrade již hotové hry, a tak se s tím nemohli mazat několik let, muselo to být rychle hotové. -
fps a px u ps/x
jedna velká komedie -
Mě tam pobavilo tohle *1*
http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/805/454/original.jpg?w=600&h -
Update: Tomb Raider: Definitive Edition poběží na Xbox One při 30 FPS a na PS4 při 60 FPS. V obou případech...
Ohledně Tomb Raidera: Definitive Edition bych jen rád podotknul následující: na PS4 i Xbox One běží v 1080p. Na žádné konzoli neklesá pod 30 FPS. Na PS4 obvykle běží kolem 60 FPS a ohledně framerate na Xbox One nepadlo oficiálně ani slovo (očekává se mezi 30-60 FPS). Snímková frekvence očividně není uzamčená, čili obě konzole budou mít výkyvy. -
To je zvláštní. Rok stará hra a jede na Xboxu jen při 30 fps. Halo pojede v nativním při 60 fps, stejně jako Titanfall. Rok stará hra na PS4 je při 60 fps a inFamous na PS4 v nativním při 30 fps. Tady jdou vidět rozdíly mezi jednotlivými vývojáři, a to, že si nikdy nebudou rovni ve vývoji her.
-
Když jde někdo na kickstarter soukromě, tak je jasné, že všechno co vybere nejspíš použije na projekt. Tady to ale bylo tak, že původních 300K bylo jako část celkové investice (10 %) a investor měl doplatit zbytek (90 % = 2,7M). Když kluci vyberou víc, tak by se mohlo klidně stát, že investor jim dá o to míň, aby prostě měli pořád těch 3M - což záleží na dohodě. To co tam Dan (nebo kdo to píše) dopsal jenom říká, nebo já to tak aspoň chápu, že investor jim dá těch 2,7M, i když vyberou víc.
-
To by mě zajímalo, jaký to bude grafický rozdíl. Přece jen při 30 FPS může grafiku hodně napálit . Aby to jelo 60 FPS to již není taková sranda, jestli slabé PC.
-
Update: Tomb Raider: Definitive Edition poběží na Xbox One při 30 FPS a na PS4 při 60 FPS. V obou případech...
https://pbs.twimg.com/media/BeqSE-yCcAAgw3-.jpg -
kdyby to tam nepsali, lidi by měli pořád debilní otázky. třeba by řešili, aby si investor ty peníze navíc nevzal... :)
-
Nj to je pravda :)
-
Kdyby to tam nepsali tak by udělali líp, lidé by neměli debilní otázky pak *1*