-
Našli jsme návrh obleku, který by Eziovi z Assassin's Creed nesmírně slušel.
No...nevim. -
Klasická Matrixovská scéna vytvořená v Source Filmmakeru je prostě k sežrání.
Filmmaker je prostě k sežrání :) -
Nebyl k ničemu, on byl přímo k hovnu.
-
@Sheffield:
Přéjde ti tohle jako neplynulé? Mě teda ne, a to je myslím dokonce 24FPS -
vydělají ty retarde.
-
Tak to měli nastavit trochu výše, protože 30fps je tristní hodnota.
-
na to si ako prišiel že bol k ničomu ? podľa toho že ho konzolisti nepoužívali ? nežartuj prosím ťa. Naozaj nepochopím ľudí ktorí sú ešte hádam schopní aj pochváliť autorov za to že z hry odstraňujú jej súčasti.
-
To je hypotéza laika, kterého nebaví používat kvůli každé kravině vyhledávač. V každém případě to je lepší, než někoho osočovat ze šíření blábolů bez vlastní teorie, proč konzolové hry při nízkých FPS zpomalují i zvuk, proč jiné hry jsou při (pro ně) extrémních FPS zrychlené, proč třeba v CODu (dvojka to myslím byla) je maximální vzdálenost doskoku závislá na výkonu PC, v Prototype 2 je akcelerace myši závislá na FPS, a tak dále.
A vůbec, nevidím na tom nic tak hrozného, vždycky je lepší mít pevný framerate než jednou 70 a pak hned 30. -
Ale notak, zrovna v GRIDu byl ten pohled úplně k ničemu. Mimoto, jak sami řekli, neodsuzujte hru dokud o ní nic nevíte. Třeba ještě překvapí nějakými skvělými prvky.
-
PC verze Dark Souls: Prepare To Die Edition poběží pouze v "roztaženém" rozlišení 1024x768 a...
Ano, PC hraci si prali konverzi (byl jsem jednim z podepsanych v petici), ale opravnene ocekavali jisty kvalitativni standard a ne pravy opak toho jak to s nejvetsi pravdepodobnosti dopadne. Nezlob se na me, v tehle podobe se na to meli s prominutim "vys*rat" a ne honem honem, 2 nebo 3 mesice po potvrzeni konverze na PC to urychlene bez jakychkoliv uprav vydat s prohlasenim "jak jim to nejde". Tohle v teto podobe z podstaty veci nemuze dopadnout dobre, co na tom nechapes? Takovyto pristup bych mel ze svych vydelanych penez podporovat? Nebud smesnej. Pokud na to nemam udelat adekvatni konverzi, tak to nedelam a nebo najmu externi studio jez s tvorbou PC konverzi ma nejakou zkusenost. A pokud jej zaplatit v teto veci nechci, opet, meli se na to vykaslat. -
co je prosímtě tohle za blábol?
-
interview o nový Ultimě
http://games.on.net/2012/08/at-its-core-is-a-story-of-a-journey-with-choice-bioware-on-revamping-ultima/ -
Oddworld Abe’s Oddysee HD se prezentuje na prvním screenu.
Ja myslim, ze ta hra to nepotrebuje. Hraju ji na 24" LCD a libi se me to vic nez ten HD screen. Co na tom, ze to neni ostry. Stejne jako treba staricka Hearth of Darkness na kterou nedam dopustit a ktera uz v dobe sveho vzniku nebyla SVGA, za coz ji vsichni kritizovali a diky cemuz dostavala nizsi hodnoceni, nez si zaslouzila? Je krasna i ted a mnohe dnesni by si z ni mohly brat priklad. Proc ostre, stejne pak vylezou na povrch nedokonalosti v grafice. Stejne jako byste chteli zaostrit impresionisticky obraz. Neni treba. Je to hezky jaky to je. No.... ale chapu ze z marketingoveho hlediska je to asi dobry tah. -
Hmm, tak prej už jsou všechny vybraný. Tak to jsem rád, že jsem si jeden chytl.
-
Planetside 2 beta
Jděte do toho, dokud jsou klíče
http://www.geforce.com/games-applications/pc-games/planetside-2/deals-promotions -
Hehe a AA ti jako ma pomoci u mizerneho rozliseni? *1*
-
Me osobne je tahle hra ukradena,ale pri takto odflaklem portu snad ani nemuzou cekat jiny vysledek.
Takto odflaklou zalezitost bych si vazne nekoupil.A pro rejpaly : ne ,ani bych to nestahoval. -
Měj se *1*
-
Takže přece jenom bukvice.
-
určite to majú podchytené prieskumom alebo dátami z multiplayeru... takže poďakujme konzolistom, že znovu úspešne vylepšili ďalšiu hernú sériu *1*