-
Jsou víceméně 2 možnosti:
1) Vypnout si Ad-block
2) Vypnout jejich ghost panel (v Ad-blocku by to taky mělo jít nastavit). Jdou na to sice dravěji než tady na Games, ale stejně se s morální stránkou věci pak musí popasovat každý sám. -
Srandu si nedělám, maximálně nemám vše načteno. Takové Destiny stálo přes 200 mega, i Zaklínač stál 80 mega, takže si myslím, že 80 mega není nic extra na to jak je to velkolepá série. To je můj názor...
-
Děláš si srandu?? Hra za 80 milionů dorarů......bude se muset prodat 6 milionů kusů......:-D :-D
http://games.tiscali.cz/recenze/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-recenze-pc-verze-246624
Příběhová část Ground Zeroes je skutečně krátká (odhadem 90 minut)
:
-D Nene tak to né tohle já si nekoupím si dělají pr*el ne?? Víte jak to dopadne?? Jako Call od Duty a Battlfield...vznikly na PC pro PC hráče....každý díl máte cca za 8-15 hodin....PCčkář a normální člověk by nedali 1500-1800kč za hru bez češtiny která je na pár hodin...ale Konzolista musí..,, On hraje rád přes net :-D proto to dnes vypadá tak jak to vypadá....Assasina sem hrál když tam byl Altair a Ezio...,CoD když byla naposled čeština u Black ops skončil sem stejně jako capt. Price :-D....
Tak vole ona to je nejdražší hra na světě a pak na to napíšeš jako kdyby si měl kancelář vedle Kojima :-D
Za to že té hře byl zkrácen vývoj může jen a jen rozhazovačný Kojima, který s každou vydanou hrou utrácel víc a víc za blbosti, a neskutečně prodlužovaný vývoj. O tom ale svědčí i vydání Ground Zeroes jako samostatné hry.
Co je na ní tak drahého když trvá 90 minut??? :-D že tam jsou dobře vytvarovaný listy na stromu?? :-D nebo že to má grafiku na kterou to polovina fanoušku nerozchodí??? :-D To je fuk tak jí budou prodávat za 2 500kč a stačí jím když prodají 4 Milionů kusů ne?? Si to koupíte na ty konzole i tak ne?? :-D
.. -
A zde milý vědci můžete vidět, že člověk se může množit pučením. Protože Jack se nám rozmnožil.
-
PC hry a především SP.....To si měl napsat psali no, ti sem hrozný sr*cky :-D Metro první díl si hrál jo?? tak šup na redux, pokud si to metro první díl udělal....Wolfenstein toho nového sem nehrál, ale zato sem ve hře Wolf 3D zabil Hitlera a Wolfenstein Return the Castle....do dnes si pamatuji poslední misi.....nějaký betonový kruh a dokola byli kameny....takové místo na kouzlení,,,taky že jo když na vás přišel ten hlavní vlasatý nácek tak pouštěl nějaký mutanty či co to bylo....:-) Bordelans je ten trapný komiks ne?? :-D :-D.....Fallout 4 jistě že je to RPG musíš brát na vědomí že jsou tu hráči pro který slovo FPS znamená vše co máš se svého pohledu......jelikož mají na tom gayboyi tlačítko co jím automaticky zaměří na cíl :-D :-D :-D........Proto mají na ty konzole jediný trapný RPG který má takový pohled a to Zaklínač.....hodně trapná hra....když vycházel ten uplně první díl tak sem ho zkusil ...a styl hraní 2 zmáčkneš dál vyskočíš nebo 3 zmáčkneš a máš to i s 3. saltem :-D nebo čím rychleji klikáš tím víc dáváš comba....když to spojíš se skákáním máš klasickou hru na konzole :-D :-D God of War :-D :-D.......Dishonored taky doporučuji výborný příběh i hraní....dohrál sem to za pár dní vydžel sem u toho neměl se za potřebí hrát něco jiného což se mi ted děje furt....:-( to samé ten Alien:Isolation.....to sem musel koupit originál v krabičce když sem zjistil kdo tu hru dělal :-) a do třetice jestě jedna hra co tu chybí a má stejný žánr a to je Thief (Zloděj co muže vlízt do bytu podívat se do skříní atd...většinou to jsou stejný mise jako Dishonored......taky deš kráct šperky do hotelu co má 20 pater :-D.......Deus Exu no coment stejný jak ten Wolfenstein.....první díl té hry sem dostal pod stromeček kdo ví tak ví že dřív vše bylo Game U4 :-D :-D Kdo zná tak mi pomáhá Quake 2, SoF (Soldier of Fortuna),Serious Sam,Doom,.......A moje milovaná Red Faction to byli hry tvl....:-) 2001-04 jo to byli hry :-)
-
Skoda, ze tam nebylo vic cutscen. Mohla to bejt genialni hra, puvodni plan udajne byl, ze to melo vyjit epizodicky jako tri dila. Mimochodem, neverim ze se ty udalosti odehrali zak jako to hra ukazala, uz jenom kvuli tomu citatu a nazvu mise TRUTH, Ishmael podle me neni BB, ale jenom dalsi kopie, crash vrtulniku prezil jeste jeden muz, je o tom docela zajimava teorie. Rozuzleni se uz ale nejspis nedockame.
-
Děláš si srandu? S vývojem, který stál okolo 80 milionů dolarů, se jedná o jednu z nejdražších her vůbec, a to neznáme cenu marketingu, na kterém se velmi očividně taky nešetřilo. Vždyť se odhadovalo, že ta hra bude muset prodat 6 milionů kusů, aby něco vydělala. Za to že té hře byl zkrácen vývoj může jen a jen rozhazovačný Kojima, který s každou vydanou hrou utrácel víc a víc za blbosti, a neskutečně prodlužovaný vývoj. O tom ale svědčí i vydání Ground Zeroes jako samostatné hry.
-
Jacku, že ty sis zase zapomněl vzít prášky, co sem ti předepsal?
-
Pokud chceš něco jako Deus Ex, tak doporučuji E.Y.E : Divine Cybermancy.
http://store.steampowered.com/app/91700/?l=czech -
Si to hrál hned po sobě ne ? *8*
-
Pokud Draken v hpodu slyšel, že "počet shlédnutí stránek je parádní ale zobrazení reklamy je mizivé", tak podobná restrikce musí majitele nepochybně hrozně lákat. Určitě si to zkusili spočítat, když se budou časem čísla rozcházet s jejich představou, tak to třeba zruší. Ale to nevidím moc reálně.
-
No, příběhově to je nejhorší Metal Gear, ale mě to nějak neurazilo, herně je to nejlepší open -world, co jsem viděl. Trošku nechápu Konami, ta hra stála opravdu dost málo na AAA hru. Škoda, že to prostě nedostalo plný rozpočet a více času, mohla to být hra dekády, takhle mám ze hry smíšený pocit.
-
"vychcánci s Adblockem" se mně zdá už trochu hardcore.
-
Prosím neý budete klikat na mínus, uvědomte si že nesouhlasem dáváte na jevo že vám nevadí být omezovány na vlastní svobodě. To je to samé jako když vás chce pokutovat policista a vyvijí na vás velký nepřiměřený nátlak, vaše právo je se tomu bránit... atp.. ne jsme v době kdy když se nám vys*re na hlavu holub tak řekneme díky, divná to doba čest všem lidem co si nen echají nasraat na hlavu.
-
Celkem standard. Si to na zkoušku vypni, to jsou dva, tři kliky, uvidíš.
-
díky za tipy každopádně jsem to měl asi víc specifikovat :D a víc zapřemýšlet co jsem vlastně hrál... myslel jsem pc hry a především SP na MP mi stačí Rocket League. Metro i když ne redux jsem hrál a podobně u Wolfensteina, Borderlans a Fallout 4 mam spíš zařazeno v rpg tak jsem je nezmiňoval takže zatím to vypadá že asi konečně dám šanci Dishonored a možná druhou DeusEXu :D a asi zkusím Call of Juarez případně Pre-sequelu
-
Protoze jsou ublizeni a breci porad ti sami lidi dokola *15*
-
MGS V
Dohráno. 77%, 125h. Všechny hlavní mise splněny + Side Ops. Jako moje první MGS hra - úžasný herní zážitek od příběhu, přes hratelnost až po hudbu.
Po silně emotivním konci projíždím web a za tónů epické skladby "V Has Come To" pročítám názory ostatních a rozbory příběhu.
Ano, příběh. Byl to právě konec, který posunul můj zážitek ze hry na úplně novou úroveň. Sice právě konec mě poprvé naštval, žejsem nehrál za pravého Big Bosse , ale nakonec mi docvakla genialita tohoto rozhodnutí a najednou všechno dávalo smysl :)
Samozřejmě hra má daleko více úžasných příběhových momentů, jako je např. hlavní téma první kapitoly oparazitickém viru projevujícím se až po té, co infikovaný promluví určitým jazykem nebo také emocemi nabitá mise"Shining Lights, Even In Death" . A to nemluvím o vedlejších postavách.
Možná nedokážu ocenit všechny skryté narážky a easter eggy (byť jsem příběh předchozích her shlédnul na YT), ale i tak ve mě příběh MGS V TPP zanechal silný dojem, který ještě budu nějakou dobu vstřebávat.
Četl jsem o tom, jak se lidem konec nelíbil a co se do hry nakonec nedostalo. Jak mohla finální hra opravdu vypadat, se už asi nikdy úplně nedozvíme, ale mě osobně vyhovovalo jak hra skončila. Kazetové nahrávky o "pravdě" byly pro mě tím pravým zakončením a po poslechnutí úplně té poslední byl můj zážitek ze hry kompletní. Samotné kazetové nahrávky, jako forma vyprávění příběhů, se mi velmi líbily. Kde u jiné hry bych audio přeskakoval, jsem zde hltal každou novou pásku, která mi poodhalila pozadí příběhu.
Příběh se mi už líbil v Peace Walkerovi a celkové téma a zasazení, které se táhne napříč celou sérií na mě působí dospěle a donutí člověka přemýšlet.
Co se týče hratelnosti, tak mi open world moc vyhovoval a byť se třeba side ops tématicky opakují, tak mě samotná nelineární hratelnost bavila natolik, že jsem dokázal udělat ve hře prvních 80h bez větší pauzy. Nesmím zapomenout na budování vlastní základny (i online), výzkum vybavení, nové updaty a eventy a nedávno vydaný MGSO. Obsahově toho poslední MGS nabízí opravdu hodně.
S MGS jsem ale ještě neskončíl, právě naopak. Už se těším, až shlédnu pokračování dalších her a přečtu si nové teorie a poznatky o příběhu. Opravdu kolik herních sérií může říct, ze má tak skvěle vystavěný a komplikovaný příběh.
MGS TPP byl prostě zážitek a už teď má u mě speciální místo :) -
LV: proč myslíš, že je Killzone kravina???