-
Nevím co vše se tu smazalo zase, ale co se týče toho MGS co jsem psal, jak to má škaredou grafiku, tak jsem dnes k té hře četl 2 dlouhé diskuze na zahraničních forech, kde tu hru pěkně poplivali po grafické stránce a nikdo tam neměl potřebu nic mazat.
-
-
Nechápu (nebo spíš asi chápu), že má někdo neustále potřebu přesvědčovat ostatní, že když se jim něco líbí, tak jsou vlastně hloupí, protože daná hra je vlastně s... přestože se spoustě lidí líbí. Čím větší a slavnější hra, tím intenzivněji se někdo snaží ostatní přivést na pravou víru.
Ani po letech mě nepřestávají facinovat lidi, který všem vehementně vnucují jak špatný byl Skyrim. Hra v které jsem utopil desítky hodin a pořád se k ní vracím. Přesto nemám pocit, že bych musel někomu cpát, že to je prostě to jediné správné co musí hrát. Stejně tak mě ale nechávají chladným ti co furt und furt vopakujou negativa a asi se snaží objasnit, proč bych měl hru odinstalovat, krabku zahodit ...
Přijde mi, že MGS bude něco podobného. Od lidí co to hrajou slyším veskrze chválu a baví je to. Ok tak to má podle tebe "škaredou grafiku". A co to jako vypovídá o té hře. Nebo se snažíš všechny přesvědčit, že MGS je zlo?
A co se diskuzí týče, tak zaplať pánbůh, že se promazávají. Aspoň se teď dá do diskuzí na games přijít, aniž by člověk četl 99% orálních výkalů. I mě už byl smazán příspěvek, ale když se ohlídnu, tak většinou musím uznat, že zde byl naprosto bezpředmětně. Většinou nějaká "plodná dizkuse". -
-
konecne se ke slovu dostanou i slabsi kusy, i kdyz je to proti prirozenymu vyberu *1*
-
-
Games.cz.....
-
když si někde nějakej puboš sprejem na zeď namaluje, že punk is not dead, taky nemá nikdo potřebu to hned mazat :D měl bys bejt rád za tu péči, kterou tu věnujou diskuzím :D
-
-
Devil May Cry 4: Speciální edice - rychlorecenze
Jsem rád za reboot od Ninja Theory, protože to bylo aspoň stylový, jak level designem, tak i kombama. Japonská čtyřka má neintuitivní komba, nudnej level design, zbytečně moc dlouhý cutscény (asijská klasika) a navíc repetitivní lokace, kdy s Nerem jdete z bodu A do bodu B, kde se chopíte Danteho a jdete zpátky z bodu B do bodu A (chtěli asiati ušetřit na nových lokacích?). Navíc cutscény jsou samy o sobě dost nudný s rádoby stylovostí a pseudo-filozofičnem. Anglickej dabing hroznej, hudba jedna a ta samá skladba pořád dokola... *6*
Jako dohrál jsem to celý, to jo, takže mě to zas až tak moc nenudilo, ale nechápu ten hate na britský DMC, když japonský DMC je o level horší ve všech směrech. Ještě mě nakrkl fakt, že mise za Vergila a Lady/Trish nejsou samostatné nové kampaně, ale je to to samý co za Nera/Danteho, akorát s (logicky) jinou postavou a tedy i komby, ale za druhý zahrání jen kvůli tomuhle (jiným kombům) to teda nestojí.
Až někdo bude plivat na DMC od NT, tak mu připomenu DMC4 a možná pak změní názor, protože DMC je nejlepší rubačka, jakou jsem kdy hrál. -
-
Tak to jsi toho moc nehrál. DMC(NT) je s dvojkou nejhorší DMC. Zahraj si trojku a poznáš opravdu pořádný Devil May Cry.
-
-
Kingdom Come PS4
tak patch vcera vysel, prubnul jsem to. v uvodu uz neni ta podivna animace po vylezeni z baraku. ale nechapu, jak se v boji vzdat. pise to L1 + X, ale to nic nedelalo.
byl jsem jen na zacatku, boxnul jsem do kone (kopat asi jeste neumim, protoze fungovalo jen jedno eRkovy tlacitko), a vybehl po mne nejakej typek, vzdat se mi nepovedlo, tak jsem utekl o kus dal, typek to najednou vzdal, neco pronesl a sel pryc. v tom prilitl straznej a zacal do me mlatit. nevykecal jsem se z toho, dal jsem utect, pripadne vzdat se nic moc nedelalo. tak jsem do nej parkrat bouchnul, az me teda vic lidi dorazilo. soupli me do vezeni, ze nemam krast. to nevim, kde na tom byli. no mel jsem v kapse tri slepice, ale jak u slepic poznaji, ze nejsou moje? tyhle herni mechanizmy teda moc nefungujou... ale vypadalo to fajn. jen to asi clovek musi hrat presne tak, jak zamysleli tvurci. cokoli jineho vyusti v podivnost. -
-
No když už kritizuješ takové podrobnosti... proč by to nemohlo proběhnout tak (což by se asi v reálu klidně stalo), že si někdo po dědině (a strážným) stěžoval, že mu zmizly tři slepice, a pak když chytnou blázna, který boxuje do koní a mlatí se s kdekým, a u kterého najdou tři slepice, tak mu přišijou krádež? Mně to docela smysl dává *1*
Upřímně mi tahle situace přijde naprosto ok v porovnání např. s Oblivionem, kde jsem ukradl koně - majitel stál "za rohem" takže mě neviděl na toho koně nasedat. A žádný problém, když jsem zpoza rohu na jeho koni vyjel, vůbec mu to nepřišlo divné. Pak jsem s koněm přejel (doslova) půl světa, tam jsem před očima strážného z koně slezl a začal se strážným přátelsky vykecávat. Jakmile jsem následně na toho samého koně nasedl, tak začal strážný řvát, že jsem zloděj a pustil se do mě.
Možná je nefér srovnávat hry, které jsou od sebe víc než deset let, ale ať jde KC vytýkat kde co, tohle to zrovna není. -
-
Přesně tak. Mně připadá, že lidi, kteří si na Kingdom Come jen stěžují, se do té hry neumí vžít. A ještě mají rozbitý ovladač. Mám ze včerejšího hraní dva hezké zážitky.
Jdu si takhle po Úžicích a najednou běží nějakej vesničan a druhej ho pronásleduje. Tak tomu druhému vlezu do cesty a on začal křičet Zloděj, Zloděj! Tak jsem se rozběhl za tím prvním, byl to lapka. Dohnal jsem ho, zmlátil jsem ho a ty tři kradené obvazy jsem vrátil vesničanovi. Zkrátka naprosto nepředvídatelná a neplánovaná situace. To mě hodně baví.
No a pak jsem chtěl ukecatkacířku Bauerovou, aby utekli, než si pro ně přijde vikář. To se mi ale nepovedlo, utéct nechtěla. Tak jsem ji šel naopak naprášit tomu vikářovi a dostal jsem krásnou odměnu *1* -
-
Ve středověku se za bílého dne jen tak kradly obvazy ????
-
-
hele toho kone jsem bouchnul jednou, ani se nehnul a neudelal zadny zvuk. a hned na me nabehli, jako bych pozabijel vsechna zvirata ve vesnici. hned platit pokutu a nebo soupnout do vezeni... klidne to obhajuj, ale tohle realne neni ani omylem. hru jako takovou nehanim, ale tohle je spatne designerske rozhodnuti. meli to udelat trochu inteligentnejsi a ne delat za jednu ranu na tebe hon, kdy te vlastne napadli.
kdyz jsem pak s nima bojoval, je rovnez nesmysl te pak hodit do vezeni se slovy o kradezi. kvuli tomu me tam totiz zavrit nechteli, chapes? proto nedava smysl, ze plesknu kone a pak se porvu se dvema lidmi, protoze se nechci nechat odvest do vezeni, ze me pak hodi do toho vezeni se slovy, ze si priste to kradeni rozmyslim... takze jestli hra detekovala tuhle hlasku na zaklade meho inventare, je to bug.
a jeste detail, ten fight probihal hned vedle meho otce, ktery si tam v poklidu pracoval na meci. tedy se nednalo o nerealnou situaci jako takovou. tim nerikam, ze se mel otec zrovna zapojit do boje.
jinak jako nejzavaznejsi problem vidim, ze mi vubec nefungovala moznost se vzdat. -
-
A tobě připadá normální mlátit do zvířat? Normální to není, takže tě zato stráže penalizují. Mlátit mi do koně, tak taky na tebe pošlu stráže. Mě to realné připadá.
-
-
stráž mě neviděla. a nebylo to opakované mlácení. ruka jen tak náhodou vystřelila za chůze do vzduchu a dotkla se koně, se kterým to ani nehnulo. přijde ti reálné, aby tě za tohle někdo začal mlátit a ty se nesměl bránit? tak to raději nechoď ven mezi lidi ;)
-
-
"ruka mi jen tak náhodou vystřelila za chůze do vzduchu". Asi by se divil, kolikrát jsem toto slyšel u soudu *1* A jak myslíš, že to tam dopadlo? Většinou vězením. Takže tolik k realitě :-D
-
Veka: se slepicemi je náhodou sranda. https://www.youtube.com/watch?v=DvSuQzNfMCE
dobrý je, když to uděláš na svahu. to pak hezky válí sudy dolů. v tom úvodu bylo několik slepic kousek od sebe. některé šly zabít, u jiných se vůbec nic nestalo. osobně to vnímám jako bug.
já netvrdím, že ta hra není propracovaná. mají tam spoustu zajímavých detailů (někdy by člověk řekl i blbostí), který jsou fajn. ale jsou tam právě i ty méně dotažené věci.
jinak to, že na něco u té hry kritizuji, neznamená, že jsem hater té hry. určitě odvedli pořádný kus práce a je to super hra. nejvíc mě ale mrzí ty bugy. nemyslím nějaké podivnosti, nebo že se někomu nelíbí tráva na PS4. mám na mysli bugy, které mohou hru rozbít a hážou klacky pod nohy samotné hratelnosti. já zatím hru oťukávám, rozjedu to naplno asi až po patchi 1.5. -
Draken69CZ: no takhle. do Prahy mě jen tak někdo nedostane :) to by musel hodně dobře zaplatit. a pokud vím, Warhorse zatím nějaké extra platy nenabízí (co jsem viděl nějaké inzeráty tak rok, dva zpátky). aby drželi náklady při vývoji dole, tak si úplně z kopýtka nevyhazovali, což je pochopitelné. jak je to teď, netuším. dá se předpokládat, že zvyšování mezd probíhá, ale stále pochybuju, že by to pro mě bylo finančně zajímavé.
-
Určitě by spousta věcí šla zlepšit, mě třeba zase rušilo, žě mě jménem zdravila NPCčka, která jsem viděl poprvý, nebo že se strašně rychle špiní oblečení. Ale většinou se jen pousměju a mávnu nad tím rukou. Ač to není dokonalý, tak pořád mi v KCD ten herní svět přijde detailnější a propracovanější než jinde a toho si na hře cením.
Btw, přiznám se, že jsem ve hře nepraštil ani jednu slepici :-D Nebyly ty nepřemožitelný slepice ve více zalidněných místech? Že by jim vypli kolize ať už kvůli výkonu nebo proto, že "rozesíraly" trasy NPCčkům? -
Na nic nečekej jobs-code@warhorsestudios.cz
-
je to hra, která si hraje na realitu. některé věci by šly bez velkého effortu udělat reálněji. je to samozřejmě banalita, kterou hře nijak nevyčítám. jen je to stejně hloupý jako u jiných her. jen třeba v jiném směru. tedy žádná velká revoluce se nekoná a jsou zde věci, které by šlo rozhodně zlepši (ku prospěchu zážitku). stejně tak je úsměvné, co se stane se slepicí, když do ní bouchneš. co mi přijde ale jako problém/bug je, že do každé slepice bouchnout nejde. tedy co jsem zkoušel, praštit se mi podařilo jen některé. nevysledoval jsem důvod. teda jediný rozdíl byl v tom, v jaké části města se ty slepice nacházely. tohle nekonzistentní chování vnímám jako problém, protože nedokážu určit, jestli je to chyba, nebo ne. základem dobré hratelnosti je i to, že má hra reaguje v určitých věcech pořád stejně. tedy nemám problém s tím, že mě vždy bude chtít někdo potrestat, když dám pěstí koni, pokud je takto to pravidlo definované. není to moc reálné, ale je to něco, čím se dá řídit. i když bych byl samozřejmě raději, kdyby ti hra jednu ránu ještě odpustila.
-
Ucho: Uznávám, že o programování toho moc nevím, takže se s tebou nebudu hádat. Jen mi přišlo divný, že by něco takovýho opomenuli, vzhledem k tomu jaký detaily ve hře už jsou.
K tomu mlácení: Z dnešního pohledu je sice nereálný dostat za něco takovýho narubáno do bezvědomí, z historickýho pohledu už se ale zabíjelo pro míň :-D Vtípky stranou... je to asi stejně nereálný, jako že se v reálu "uklikneš" a ruka ti sama od sebe vystřelí pěstí do koně. Je to pořád jen hra. -
Veka: super, když se pouští do debaty někdo, kdo o programování zjevně nic neví. tohle naprogramovat by bylo primitivní. je to naprostý základ, nic složitého.
jasně, mnohem reálnější je nechat se za jedno bouchnutí do koně zmlátit do bezvědomí a zavřít do vězení, proč ne. -
Ucho:
Myslím si, že kdyby to bylo tak jednoduchý naprogramovat, tak by to ve hře bylo. Soudím podle drobností a detailů, který už ve hře jsou.
A když zmiňuješ reálnost, stává se běžně, že někomu jen tak vystřelí ruka sevřená v pěst? :-D -
Minev: "je to hra a ta nerozliší jestli je to náhoda nebo ne"
a ty si uvědom, že by to rozlišit mohla. jak? třeba by po tobě lidi nevystartovali po jedný ráně do zvířete, kde tě ani nikdo nemusí vidět. myslíš, že hra nemůže vědět, že jsi za nějaký časový úsek praštil do zvířete víckrát a že nějaké zvíře takto otravuješ? jako dobře, neřeknu bodnout mečem, ale pěstí? opravdu by to nešlo naprogramovat? to víš že šlo. a to víš, že by to víc odpovídalo realitě. a takový detail, tohle ti na výkonu nesebere navíc vůbec nic. jakože vůbec nic. a paměť? neboj, tu by to taky neovlivnilo. -
Uvědom si, že je to hra a ta nerozliší jestli je to náhoda nebo ne. Takže ano, je to zjednodušené, ale pokud bys chtěl simulaci práva a pořádku tak ti na to výkon PS4 nebude stačit a možná ani pamět aby to obsáhlo různé reakce. V té tvé situaci spíš vidím problém v tom, že ses nemohl vzdát, ale to je bug, ne chyba pravidel.
Možná spíš uveď, kde je to lépe řešeno. Většina her ti dovolí hrát za psychopata a neřeší to.
-
-
-
-
-
-
Co byste poradili člověku, co si jde poprvé zahrát Zaklínače III? Už jsem si dal obtížnost na max a vypnul minimapu, to jsem zaregistroval jako takové nejčastější věci, co by lidi udělali, kdyby to mohli hrát znovu poprvé. Nějaké tipy?
-
-
já bych to nehrál, to je můj tip, 70 hodin v čoudu a člověk zjisti, že příběh je roztažená jednička a combat je o mačkaní jednoho tlačítka. Meh...
-
Naopak, pokud máš nutkání vše vyzobávat (jako já), tak si otazníky naopak zapnuté nech, aby tě nestresovalo, že o něco přicházíš. Otazníky obsahují i důležitá místa jako doupata potvor, skillpointy atd. Ale třeba na některé vedlejší questy narazíš jen sám, takže si objevování mapy užiješ dostatečně.
Oproti mapám v AC je tam těch otazníků ještě málo, a to v AC vyzobávám drtivou většinu věcí.
Nejvíce "nepovinných" otazníků je až ve Skellige. Tam už se to dostalo na úroveň AC, ale já vzal jednoho mrazivého rána loď a vše tam projel :)
Ale než budeš opouštět některou z lokací, tak si otazníky vždy můžeš zapnout a dodělat zbytek. Je to na tobě. -
zaklínače jsem nehrál, ale prý to dost lidí hraje s polštinou
-
Pokud to hraješ poprvé, tak rozhodně nedoporučuji si vypínat minimapu. To možná tvrdí ti, co to hráli už několikrát, ale rozhodně to není něco, co bych doporučil někomu, kdo s tím napoprvé začíná a netuší, kde polovina věcí leží a běží.
-
-
Jo, blbě jsem si to zapamatoval, lidi doporučovali vypnout jen otazníky. Btw ta ekonomika je trošku zvláštní, zrovna jsem zabil nějakou polednici a farmář, že mi dá věno, co šetřil dcerce na svatbu. No tak mi dal 23 korun, za což si nekoupím ani bramboru. Skrblík jeden. *1*
-
-
Osobně jsem měl při prvním hraní vyplou i minimapu. Do GTA se možná hodí, ale v Zaklínači mě rušila.
Otazníky si vypni určitě. Pokud máš nutkání vyzobávat vše, co se ti zobrazí na mapě, tak by tě jejich množství mohlo otrávit.
-
-
-
Sto lidí, sto chutí, hlavně pokud jde o grafiku, ale tohle jsou např. pro mě mody bez kterých nehraju:
Preparations - komplet mění alchymii a přibližuje jí víc k prvnímu Zaklínači.+ Friendly Meditation bez kterého je předchozí mod tak napůl cesty.
Complete Animations - přidává animace pro pití lektvarů, natírání meče oleji, jedení jídla a loot (Geralt si k objektu klekne)
Absolute Camera - všechny možné i nemožné nastavení kamery.
All Quest Objectives On Map - název snad hovoří za vše *3*
EDIT: K tý minimapě, tak tu bych nechal zaplou, jen v nastavení vypnul zobrazení otazníků. Přeci jen lepší jet něco prozkoumat když něco zahlídneš než se tupě hnát za otazníky.
Vidíš na to jsem zapomněl: Lore-Friendly Economy *1*
-
-
Killer is Dead!
>Famitsu this week has a six-page feature on Grasshopper Manufacture’s Killer is Dead, directed by Killer7 and No More Heroes all-star Goichi “Suda 51″ Suda.
http://gematsu.com/2013/01/killer-is-dead-detailed-in-famitsu -
První protiútok skupiny hackerů (říkajících si Anonymous) - shozeno několik serverů Sony a...
Kok*ti.
Jediní, koho to poznamená budeme my, normální hráči... *11* -
-
První protiútok skupiny hackerů (říkajících si Anonymous) - shozeno několik serverů Sony a...
Myslím, že sony bude mít finanční ztráty.
Anonymous is the legion! *4* -
-
Až budeš chtít pařit na PS3 po netu a kvůli nějakejm zmr*ům ti to bude pořád padat, tak bych tě chtěl vidět jak je budeš oslavovat
-
-
Další verze Unreal Engine 3 bude umět spoustu krásných nových věcí, jak je vidět v exkluzivním...
furt lepší než když tě navštíví Gestapo od Sony :) -
-
SouthPeak Games prý ani náhodou nehrozí zavření studia.
A odnesou ti všechny PC a samozřejmě konzolu PS3 :D
-
-
Siegfried Schtauffen nebude hlavní postavou v příští Soul Calibur hře.
Ano,to máš pravdu. Sám za sebe ale musím říct že mám ps3 jen kvůli něco málo exkluzivitám a on-line moc nepařím... a když už,mám xbox,kterej se do nikoho nesere,nesbírá soukromé data lidí atp. Patří jim to parchantům,nicméně je mi líto PS3 komunity a to opravdu upřímně. -
-
Sry za nadpis,chtěl jsem původně reagovat na něco jinýho
-
-
-
-
-
Zná tu někdo From the Depths? Takový "minecraft" s loděmi, kde si můžete vypiplat své vlastní plavidlo/letadlo/pevnost. Hra je i v early accesu skvěle hratelná, velice komplexní a krásně se rozrůstá. Na Steamu momentálně k dostání za 7€.
-
Majitelé X360 si nevyzkouší první demoverzi Pro Evolution Soccer 2012.
O dost přicházejí! Je to nejlepší EVO od PES6 *14* *14* -
Criterion se chystá odhalit něco úžasného. Že by nový Burnout?
Nemusí být nutně nový, ale spokojil bych se třeba s remasterem všech dílů pro nový konzole, protože pochybuju, že by to udělali pro PC. -
-
Jenom ne další remaster, těch už tady máme dost. Chceme nové díly, nové značky :-)
-
-
Občas se remaster hodí. Třeba takové The Last of Us jsem na PS3 nedohrál, vzal jsem ještě jednu hru z archivu pro PS3 a za to jsem si koupil TLoU pro PS4 a ještě mi 200 stovky přidali :-O
-
-
No musim rict ze po tom co jsem zkusil Burnout Paradise na PC tak by mi vubec nevadilo kdyby Burnout zustal na konzolich.
-
-
ja to taky zkusil a je to zlaty, proti tem jejich nfs
-
-