Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • SA-reg

    S hrou Ni No Kuni od Level-5 vyjde i speciální edice konzole PS3.

    Japan only, co?

    BTW tady je review doprovodné DS hry, ke které dostanete velkou knihu kouzel.
    http://www.youtube.com/watch?v=NnZlL-fZmBM

    I like it.
  • Patch v1.7 pro The Elder Scrolls V: Skyrim by měl dorazit do Evropy během dnešního dne.

    A třeba neudělá z draků krtky.
    • Toto nech na Trola.diskuzního,on jistě něco vymyslí a bude o "hodně" vtipnější *7*
    • tak to bylo ze slabsiho soudku, try it again
  • https://twitter.com/Pornhub/status/401539131605409792/photo/1

    A puberťáci už mají jasno co si koupit za konzoli! Pokrok (a rozkrok )nezastavíš!
  • TheRKD
    Gamescom nás připravil o dnešní dávku FC, což?
    • Jack1947
      Zejtra bude speciál tak nebreč což
      • TheRKD
        Brečím? -- a ty mi místo kapesníčku podáváš šmirglpapír. Beru si z toho to důležitý, zejtra je speciál, supr.
        • Jack1947
          Já nevím jestli bude speciál ale vzhledem k tomu že je ve čtvrtek tak to asi o gamescomu bude ne *7*

          Tak sry ale trochu mi to tak připadlo);
  • Tak jsem konečně dojel Dooma 2016 a kromě toho, že mě bolej prsty :) jsem zjistil, že i tahle old-schoolová hra "cheatuje" aby hráči pomohla. Konkrétně ve spoustě případů už jsem měl na kahánku a tu z blbého impa vypadlo třeba osmdesát zdraví nebo i sto. Když je člověk v ráži (a motorová pila zpívá píseň smrti), tak si toho ani nevšimne, leda si na to specificky začne dávat pozor.
    • ringmancz
      Na jakou to hraješ obtížnost? Já umírám minimálně (je tam počítadlo?) a trochu jsem se zasekl jen na minibossech, než jsem přišel na to, že dvouhlavňovka je nejlepší řešení.
      • Ultra-Violence.

        Umíral jsem taky málo a většinou tehdy, když jsem se moc nechal unést a přestal si dávat bacha (i když občas mi prostě démon přistál na hlavě a instakill...). Dvouhlavňovka byla moje primární zbraň, jakmile jsem se k ní dostal.
    • ZvacA
      Zrovna v Levelu 280 se tomu věnoval jeden z článků. To by jeden čuměl, jak hraješ v jisté iluzi a kolik takových skrytých mechanik adaptujících se na hráčův průběh hrou vývojáři vlastně dodávají. Větší poslední dílky zdraví v posledním tažení, předměty vypadávající podle toho čeho má zrovna hráč nedostatek, snižování přesnosti nepřátel nebo jejich zpomalování, zvyšování účinností a další, se zdá být docela (i v minulosti) zajímavý standard. :)
      • A byly to opravdu zrovna v Doomovi skryte mechaniky?
        • ZvacA
          Myslíš jako, jestli si toho má hráč všímat nebo ne? Jde o tu mechaniku jako takovou, zdá se to být takový modelový příklad toho, o čem jsem jen četl - hra hráče nenechá v situaci, kdy má být všechno ztraceno jen tak natvrdo odejít do kytiček, ale udrží ho tím, že z impa jakože náhodičkou vypadne zrovna potřebný počet zdraví.
          • No nevim ale v tomhle konkretnim pripade by se to mozna skrytou mechanikou dalo nazvat jen proto ze nebyla zminena v "tutorialu". Zvlast pokud delas hodne glory killu tak je to proste neco co ti musi bejt jasny uz po prvnim setkani s monstry.
            • Vzhledem k tomu ze na nejvyssi obtiznost umiras po dvou jakychkoliv ranach (bez armoru) tak bych rekl ze to s tema "berlickama" nebude tak horky :D
              • ZvacA

                Reakce na příspěvek:

                Však se za to hra ve výsledku nemusí stydět, ale dochází tím už ke kompromisu. Jestliže takový střet přežiješ s 10 procenty zdraví například, tak je postaráno o to, jak si sám psal nebo zmiňoval Dworkin, aby z posledního nepřítele vypadlo něco, co ti ho doplní zpět na 100%. Navzdory tomu si hráč odnáší pocit, že mu šlo o kejhák, získává tím zaslouženou odměnu a jede se hlavně dál. Kdyby tvůrci chtěli hráčovi podkopávat nohy nebo ho nechávat v tom plavat stůj co stůj, tak mu z posledního impa vypadne leda tak pár striktně určených nábojů či rovnou kulový bez ohledu na to, v jakým stavu se právě nachází.
            • ZvacA
              Takže trápí to slovo "skrytá". Nemyslím to zle, smyslem však je, že jde ze strany vývojářů o implementovanou berličku reagující na stav a obtížnost hráče.
    • Ne ve spouste pripadu. Z priser vzdycky pada health podle toho kolik mas zdravi a vic padalo uz kdyz mas tusim pod padesat a vsimnout si toho musi snad kazdej ne? :D
      • Někdy padá víc zdraví, jindy ne. To by ještě šlo nebo to aspoň tak nebije do očí. Ale ti stovkoví impové mi trochu kazili zážitek ze hry, protože bylo v zásadě jasný, že na nějakýho člověk nerazí, když se trochu snaží. Jakože "hmm, 10 zdraví, tak to jsem na lopatě. Oh, wait, tamhle jsou ještě dva impové, v jednom bude velká lékarnička... yep..."
  • Pilgrim66
    Další episoda The Wolf Among Us vyjde první týden v únoru.

    Už bylo na čase.
    • braveman
      Díky za info, leč o tom již minulý týden vyšel samostatný článek.
    • Jack1947
      Hlavne at se nespozdi s druhou TWD epizodou, to by me uz asi nastvali.
  • montatatana

    Slightly Mad Studios přemýšlí, že by ukončilo práce na PS3/X360 verzi Project CARS a vrhlo se na verzi...

    Zrejme spatnej odkaz.
    • braveman
      Díky za info - opraveno.
  • Veskoslav

    The Division – E3 2013 Reveal Trailer vs. PC Max Settings Graphics Comparison

    https://www.youtube.com/watch?v=a80oClgNFJo

    Spousta věcí je tam stejných. Osobně si i myslím, že je to i jiným typem nasvícení. Stačí se podívat, jak si modeři pohráli se Zaklínačem a jak pak vypadal ve 4k. Prakticky shodný s E3 trailerem. Down je tam jasně vidět, o tom je blbost se hádat. Ale osobně tu hru považuji za nejlépe a nejdetailněji zpracované město, co jsem viděl ve hře. Teď se nebavíme o zpracování života, ale o detailech. A část New Yorku, kde jsou stromy obaleny led světýlky, tak v noci vypadá naprosto fantasticky. Fakt by mě zajímalo, zda by to vůbec mohlo vyjít tak, jak to prezentovali. Třeba jednou bude doba, kdy E3 ukáže to, co později hráči i dostanou. Potkalo to Zaklínače, sundalo to Watch Dogs (Division naštěstí není Watch Dogs 2) a nakonec se podívalo na zoubek Division. Zamrzí to. Letos bohužel nic oslnivého, co se týče grafiky nevychází.
    • jakubc
      Jenže to je právě ono, v podstatě nemůžu ukázat a říct, že "tahle textura je hnusnější", ale grafická úchvatnost toho původního traileru je prostě totálně někde jinde, i když konkrétní věci nejsou snadno pojmenovatelné. Ale stíny jsou takové, jaké by měly být, prostor v traileru působí mnohem určitěji a "prostorověji" a to co má být ostré, je ostré, to co měkké, je měkké. To jsou ty "drobnosti", které hře propůjčují tu neuvěřitelnost a realističnost, kterou finální hra nedisponuje. To samé Witcher 3, abych byl fér, na "čísla" je to možná podobné vydaným verzím, ale feeling je úplně někde jinde. Ale ano, je pravda, že i přesto je Division nádherná hra, to samé Witcher 3.
    • Still
      Mě bude zajimat, jak moc sundaji detaily z Wildlands (https://www.youtube.com/watch?v=WdJub3Kz2wI) na E3 to vypadalo uplně bombasticky :)
      • jakubc
        To byl jeden z vůbec nejlepších trailerů, co jsem kdy viděl, ale naštěstí graficky není tak neuvěřitelný jako původní Watch Dogs nebo Division, tam bych se bál hlavně o tu variabilitu řešení úkolů a interaktivitu prostředí.
    • Morraw
      Taky bych si přál, aby nějaká hra vyšla přesně jako na E3 trailerech...a nikomu to nejelo. Konzolistům by se řeklo, že prostě smůla a hratelné by to bylo na PC od 50k nahoru. Něco jako Crysis, to taky mohl hrát málokdo na Ultra a v nižších detailech to ztrácí smysl.
      Grafika dokáže vždy oslnit a přitáhnout, ale jestli je hra blbá, tak je to stejně k ničemu. Radši bych viděl u her jako samozřejmost propracované herní prvky a fyziku.
      • To už se brzo dočkáš, Doom se blíží. Alfa jede na 960 GTX 20 fps ve fullhd.
        • Still
          ALFA *1* *7* *5*
  • Jack1947

    Rockstar má tolik nápadů do GTA, že by vystačily na dalších 45 let.

    Ted jenom jestli je to dobre nebo spatne, hlavne co napady "vylet do vesmiru" uz byl zabran od SR ze by vylet do jine dimenze a caso prostoru ? *7* *8*
  • Ellendway

    Komunitní manažer pro Diablo III: „Snižte svá očekávání, ale hru si rozhodně kupte, a všechno bude v pohodě.“

    Bashiok je vychcaný... ničeho se zatím nebojím.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit