-
zase ty rencenze amatérů http://nojby.bloger.cz/Hry/Recenze-her-za-rijen-2-2 *1* -
-
To je fakt mentál..
-
*16* za co mam zas minuska? ze jsem vas nasel neco vtipnyho?
-
-
Za upozorňování na neschopnost jiných, když sám recenze nepíšeš, nedělej si legraci z ostatních, zeptej se mamky, je to pravda.....
-
-
Ježiš to je komediant. Tady snad zbývá jen doufat, že to je pan troll...
-
-
JindřichRohlík (nedávno byl ve Fight Clubu) podporuje svou kampaň na zaplacení portuBran Skeldalu...
Kdyby to byla normalni hra tak hned, ale nakou F2P verzi se zlatakama. Fakt ne dik. -
-
no ty zlaťáky jsem nepochopil, ale má jít o normální verzi jako je na PC. prostě jen port na mobily. ale pochybuju, že peníze vybere.
-
-
Kickstarter
Tak prej ty zlaťáky maj jenom nějak pomoci do začátku, ale jinak by to mělo být bez pay-contentu a reklam. Každopádně si myslim, žš by měli udělat i english verzi. Na Kickstarteru by se to bohatě zaplatilo zatímco na český Startovač asi zas tak mnoho lidí nechodí. Třeba já o tom v životě neslyšel...
Každopédně mám pocit, že je to docela nemotivující. Proč platit za hru, kterou si pak banda lidí stáhne zadarmo a jediný v čem je rozdíll bude, že oni nebudou mít nějaký ingame zlaťáky. Podle mne by to měli udělat jako klasickou hru za prachy (třeba 99 korun na GooglePlay apod). -
-
Cizina
Tak problém je že v cizině to prý moc lidí nezná
-
-
-
-
Obrazem: Ovladač Dualshock 4 v barvách Killzone.
Nemalo luxusni. -
https://www.youtube.com/watch?v=YkteQfuMaX0
Je trošku smutné, že vyvojáři jsou lemry a neumí tu grafiku někam posunout. Ten Project Cars je vyloženě hnusný... -
Fargo
nějak jsem tu nezaregistroval tuto tři dny starou zprávu
http://www.gamesindustry.biz/articles/2018-01-16-brian-fargo-creating-blockchain-powered-pc-game-storefront -
-
Za tři měsíce je tady článek.
-
řešilo se to ve fightclubu
-
-
Ukázka nových funkcí Nvidia Gameworks!
Pokud máte v SLI pár Titánů a nevadí vám drop FPS o desítky procent, budete si moci vychutnat realistické moč*ní na zajíčka *1* *1* *1*
https://www.youtube.com/watch?v=1o0Nuq71gI4 -
-
To nevypada na moc *8*
-
Pořád nechápu tuhle srandu. Včera jsem zkoušel rozdíl na W3 na 980 a kromě fps propadů to vypadalo na 98,768545465465% stejně jako když jsem to neměl zapnuté.
-
-
Monstra vypadají znatelně jinak, když to máš zapnuté a mají nějaké chlupy. Vlasy jsou podobné. Také je dobré to nastavit normálně
https://forums.geforce.com/default/topic/834905/pc-games/real-reason-why-witcher-3-hairworks-reduces-fps/
Pak to výrazně pomůže FPS a vypadá to skoro stejně. Nvdia to takto narvala, protože jejím kartám to vadí méně jak AMD. Na AMD tohle nastavení hodně redukuje výkon a tak to udělali i když tím omezí i svoje karty. -
-
Monstra rozhodně nevypadají znatelně natolik jinak, aby to žralo výkon jakoby to malovalo Mona Lisu a ještě v 50 kopiích. Celé ty Nvidia srandy jsou mizerně optimalizované a samotná nVidia na to naprosto kašle. Pak přijde moder z "garáže" s módem, co bude vypadat lépe, bude fungovat jak na AMD, tak na nVidii a jeho náročnost bude minimální.
-
-
Tak jestli to nějaký modder udělá (na to, že pohyb chlupů a kapaliny atd. řešili programátoři Nvdie), tak to bude borec *4*
Mě se to libí. Je to volitelné a tedy nevidím problém ani v tom, že to bere hodně FPS atd. I to lze řešit v odkazu který jsem postoval (ale měli to vyřešit již od výroby a ne sabotovat AMD i sebe). A vypadá to poté dobře:
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-witcher-3-wild-hunt/the-witcher-3-wild-hunt-nvidia-hairworks-interactive-comparison-2-on-vs-off.html
Navíc to přidá pohyb těch chlupů což původně není:
http://gfycat.com/PolishedNecessaryHeifer
http://gfycat.com/DigitalGloomyFrenchbulldog -
-
head&shoulders *1*
este u Lary by som to v prvej !polhodinke! chapal, ale uz divej zveri? videl tu niekto z hairworks pozitivnych niekedy aspon blbu lisku alebo zajaca v prirode? s vejucou srstou? *1* *1* -
Jack
co tam vidis overkillove? v cenovych relaciach, ktore si dovolia kupit masy? do tych povedzme 300€
ale realne 200+€
http://www.guru3d.com/articles_pages/asus_radeon_r9_380_strix_review,10.html
nula prd, rovnaky vykon
takze overkill sa kona len vo vymletych hlavickach, ktore si myslia ze kupou nvidie su over-the-top-pc-race
ale ked mas 700€ na grafiku, tak si honit mozes, to ano *7*
-
-
-
srst ti moze robit aj tressfx, a ide to na obidvoch znackach rovnako dobre/zle, holt zatvorene standarty by som bral ako nekalu konkurenciu :)
-
-
Tak pardon já myslel že ti to konečně začalo myslet.
-
-
-
To vzniklo jen aby amdkiddos breceli, ze se jim to seka. *3*
-
-
Proto to má šílené propady i o 20 fps na nejsilnějších NVidia kartách?....Bože, jestli ty a LV jste "zástupci" zelené ligy karet, tak ještě přiberte Jacka a bude to komplet....
-
-
-
-
hex
Posilal jsem tiscali jako novinku..ale je to cesky amaterismus takze nic nezverejnili .-)
http://www.kickstarter.com/projects/cze/hex-mmo-trading-card-game -
DLC do Mass Effect 3 s podtitulem Leviathan vyjde 28. srpna.
Hned sem s tim *1* -
Xbox One i PS4 verze Wolfenstein: The New Order poběží v rozlišení 1080p a 60FPS. Dohrání kampaně zabere...
konečně fps s normální hrací dobou... -
-
+ že to pojede 60 FPS. Třeba si na to hráči kteří hrají pouze na konzoli zvyknout a budou to pak chtít. Následující generace by pak mohla stát více aby to při 60 FPS lépe vypadalo.
Člověk si lehce zvykne na lepší. -
No mozna jeste zmenim nazor, ( sam tomu moc neverim). *7*
-
Xbox One i PS4 verze Wolfenstein: The New Order poběží v rozlišení 1080p a 60FPS. Dohrání kampaně zabere...
15-20 hodin na fps je moc. v tom bude nějakej háček, jak to uměle natáhnou... -
-
15 - 20 měl i BioShock: Infinite a nějak zvlášť nataženej se mi nezdál. Těch 20 se dá. Mě to teda přijde ještě krapet málo. Pro mě je na FPS ideál zhruba 25 hodin.
Pro mě dobrá zpráva a další příklon k nákupu. -
-
main story 12 hodin: http://www.howlongtobeat.com/game.php?id=1068
-
-
Herdek, jenom dvanáct? To se s tím hraním fakt flákám. Já to dal za devatenáct a to jsem si říkal, že to beru nějako hopem :D
-
-
no jde hlavně o to, že naskriptovanou AAA fps nejde udělat dlouhou (to by se jim finančně sakra nevyplatilo). těch 12-13 hodin je strop, který už často zneužívá jistých zdržovacích taktik, které mohou některé hráče nudit (a zrovna u toho Bioshocka se takové hlasy ozývaly). proto průměr bývá kolem 5 hodin a za nadprůměr se bere 8 hodin. pokud je herní doba delší, už to holt něčím natahují, což může být špatné pro příběh.
a mimochodem pokud autoři prohlašují, že dohrání kampaně zabere přinejmenším 15 - 20 hodin, beru to tak, že se to dá dohrát za 10-15 hodin... -
Je pravda ze B:I ke konci zacli zbytecne natahovat treba to na te vzducholodi... nebo co to bylo... to mam rad kdyz pak v zapeti clovek zjisti ze uz to je pred koncem.
-
-
-
-
-
-
Phil Spencer (Microsoft) by si přál, aby se Gears of War objevilo na Xbox One, ale jestli tomu tak bude...
To bY byl vice nez hrich kdyby ne...