-
Stahujte fanouškem vytvořenou 539 stránkovou knihu Mass Effect 3: Vindication, která má za úkol doplnit...
Obstojna prace, pekne sepsane ( dokonce docela pekne rucne (ob)nakrselne skicy , ale vazne celkem bre) no kdyz uz je hroozne dlouha doba kdy jsem naposledY ME hral, tak to beru jako prijemne osvezeni a pripomenuti tehle vyborne hry. Velice dobre odvedena prace. Je videt zo to psal nekdo kdo skutecne neco o hre vi a to se velmi ceni. ( No doplneni pribehu, ten se snad jeste doplnit da? (vyjma koncu). *4* -
Kompletně celou sérii Commandos si v rámci tohoto bundlu můžete nyní pořídit za mrzkých 52 Kč!
naposledy jsem to hral jako dite a dnes bych se uz takovychto her ani nedotkl, hledat skulinky ve visibility range nepratel, cha -
-
jakmile začneš hledat chyby AI a využívat jich tak to znamená že jsi looser a nemáš skill na to hrát podle pravidel *3*
-
-
Kompletně celou sérii Commandos si v rámci tohoto bundlu můžete nyní pořídit za mrzkých 52 Kč!
kdyz jsi Commandos nehral tak k cemu se vyjadrujes ? -
-
-
Já nedávno pořídil a nechápu jak jsem to jako menší mohl dávat.Je to těžké sakra *15* dnešní hry mě zničili :(
-
-
Mně se stalo nedávno něco podobného se starým Jedi Knightem. Dal jsem si frajer hned zrazu HARD a chcípal jsem pořád pomalu za druhým rohem :D
-
-
-
Členové Playstation Plus programu si mohou pořídit Rayman tituly s nemalou slevou.
Dle vseho jen v Americe, na ceskym zadna takova akce zatim neni. -
Dark Craft Studios Vás možná se svým Crysis 2 módem Sapience ohromí více než nový počin od...
Mno pusobi to zajimaveji nez cele crysis 2 a 3 dohromady.
Na to,ze je to mod,tak to vypada hodne dobre. -
koncept arty hl2:e3 z roku 2008 ...
http://lambdageneration.com/posts/hl2-episode-three-concept-art-leaked-possible-spoilers/ -
IGN prineslo zpravu, ze PS Vita nakonec bude nabizet moznost vice PSN uctu
Bohuzel ale budou fixovany na pametovou kartu ... takze kdo bude chtit vice uctu, bude muset zaplatit za vice karet. Sice uz to neni tak zle, ale vzhledem k pocatecni vyssi cene to take neni idealni.
Zdroj: http://uk.psp.ign.com/articles/121/1214300p1.html -
Shuhei Yoshida: PSN čelí útokům hackerů doslova každý den.
Když už tak Šuhej Jošida jo! -
-
to je vtipné, jak dostáváš mínuska. :D
America, fuck yea!
-
-
Mirror's Edge Catalyst nabírá zpoždění, nové datum vydání je 24. května 2016.
Klasika v herním průmyslu. Jestli aspoň 2x hru neodloží (všeobecně), tak je to zázrak. -
-
Jo no, kdyby radši vydali nedodělanou zabugovanou sračku, to by bylo daleko lepší!
-
-
Otázka
Vím, že není neděle na naše otázky. Ale napadla mě dneska jedna. Jaká je pro Vás nejzvláštější hra, která se vymyká danému žánru a něčím Vás překvapila, oslovila či nějak změnila pohled na určitá zaběhnutá klišé. Pro mě to rozhodně je E.Y.E: Divine Cybermancy. Tahle hra je tak zvláštní, že doporučuji všem vyzkoušet. -
-
S E.Y.E. souhlasím, i přes to mě bavila víc než Deus Ex. Podle mě je to nejlepší co může herní cyberpunk nabídnout.
Jinak by to byl MGS, hrál jsem sice jenom jeden díl ale i tak, hrozně bych si přál nějakou kompletní edici na ps4. -
Možná to nebude úplně sedět k tomu, na co se ptáš, ale za mě Mirror's Edge. Přenádhernej vizuál, perfektně sedící hudba, parkour (má oblíbená činnost ve hrách), sympatická hlavní postava s příjemným hlasem a adekvátně postavenej příběh. Všechno prostě jiný, lepší než v ostatních hrách, dá se říct.
Pak třeba ještě bez zdlouhavějšího rozepisování Super Meat Boy, Hotline Miami, Dishonored, série Metal Gear Solid, Zeno Clash a z poslední doby nejspíš The Stanley Parable. Má pamět nesahá až tak daleko. -
Napadlo by mě více takových her, ale hned první, co se mi dere na mysl je starý dobrý Planescape: Torment. Nejen, že už samotný svět Planescapu boural hromadu klišé, které vycházejí z typického high fantasy světa (což bylo v době, kdy kralovala Baldur's Gate), ale samotná hra a její mechaniky byla, a do jisté míry stále je, zjevením.
V téhle hře není smrt konec a není ani důvodem nahrávat starou pozici. Jako nesmrtelný Bezejmenný je smrt jen součástí herních mechanik a v některých chvílích právě na ní spočívá další postup.
Potom mi Torment otevřel oči tom, že i na první pohled klasická hra může překypovat neuvěřitelným množstvím textu (aniž by šlo o vizuální novelu) a přitom být poutavá od začátku do konce. Prostě proto, že je úžasně napsaná. Že v jednom rozhovoru s NPCčkem můžu strávit klidně půl hodiny jen čtením a přitom budu hltat každé slovo
.A v neposlední řadě jsem zjistil, že i sukuba, která vlastní nevěstinec, může být nejctnostnější osobou široko daleko:)
Vzpomínky... -
Sehrál jsem i DLC (??) jedna z nejpodivnějších her pak už snad jiné diuvnosti jsou ruské Buka a jiné B-udgety... mockrát se nestane abych po dohrání více přemýšlel než při hraní...
-
Metal Gear Solid a to sice 2 hry... Snake Eater v tom že to je stealth hra kde si člověk musi lovit jidlo, ošetřovat zranění, měnit maskáče, kreslit po hubě barvy aby nebyl tolik vidět, romantika celou hru :D a bossove... A 4:Guns of Patriots, protoze doted poradne nevim co to je *1* Stealth hra? Third Person strilecka? Akční adventura? Film? A co boje s bossema? Vždyť tam jsou (zase) tak super udělaný bossove že nejaka hra by stavěla jen na tom... (vsechny mgs hry jsem hral az nedavno protoze jsem poridil MGS HD kolekci + čtyrku)
Od obou her jsem čekal stealth hru s dlouhejma cutscenama a dostal jsem to + tolik navíc, že teď už si podobnou hru neužiju pokavaď nebude takle všestranná... Japonskym hram se musi nechat jedno, jsou udelany do posledniho detailu, maji hromadu vedlejsiho obsahu, hromadu skrytych veci a pokud chcete vedet vše, musite věnovat pozornost kazdymu detailu
-
-
Obrazem: Desítka gameplay screenů v rozlišení 4k z PC verze Dragon's Dogma: Dark Arisen.
Fuj teda dělat takhle detailní snímky z tak lowpixelový hry :-/